ポケモンのわざ一覧 (物理技)

スマホ用ゲームアプリ『ポケモンマスターズEX』(ポケマスEX) に登場するバディーズのポケモンが覚えるわざ一覧 (物理技) 。わざのタイプ・分類・威力・命中・消費わざゲージ量・範囲・追加効果・習得バディーズ一覧。

目次

ポケモンのわざ一覧 (物理技)

技名 タイプ 分類 最大
威力
命中 MG
PP
対象 直接
追加効果・備考
習得バディーズ
アームハンマー かくとう 物理 148 90 MG3 相手1体 ○
自分の素早さを1段階あげる
アイアンテール はがね 物理 158 75 MG3 相手1体 ○
30%の確率で相手の防御を1段階さげる
アイアンテール はがね 物理 237 75 MG4 相手1体 ○
30%の確率で相手の防御を1段階さげる
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
アイアンヘッド はがね 物理 110 100 MG3 相手1体 ○
30%の確率で相手をひるみ状態にする
アイアンヘッド はがね 物理 165 100 MG4 相手1体 ○
30%の確率で相手をひるみ状態にする
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
アイスハンマー こおり 物理 232 85 MG4 相手1体 ○
自分の素早さを1段階さげる
アクアジェット みず 物理 99 100 3/3 相手1体 ×
追加効果なし
(効果タグ: 速攻)
アクアステップ みず 物理 228 100 MG4 相手1体 ○
自分の素早さを1段階あげる
アクアテール みず 物理 67 90 MG2 相手1体 ○
追加効果なし
アクアブレイク みず 物理 118 100 MG3 相手1体 ×
20%の確率で相手の防御を1段階さげる
[シンクロわざ]
アクアブレイクサンバ
みず 物理 240 必中 MG2 相手全員 ×
【解放条件】
自分の素早さがあがっているとき
【封印条件】
自分の素早さがあがっていないとき

攻撃が必ず命中する
自分の素早さがあがっているほど威力があがる
相手の防御を2段階さげる
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
自分のあがっている素早さをすべて消費する
(効果タグ: 必中)
[シンクロわざ]
アクセルシザークロス
むし 物理 192 必中 MG1 相手1体 ×
【解放条件】
自分の素早さが最大まであがっているとき
【封印条件】
自分の素早さが最大まであがっていないとき

攻撃が必ず命中する
相手の命中率を1段階さげる
相手をこんらん状態にする
(効果タグ: 必中)
アクセルブレイク かくとう 物理 182 100 MG4 相手1体 ○
効果抜群のときに威力が1.3倍になる
アクセルロック いわ 物理 90 100 3/3 相手1体 ○
追加効果なし
(効果タグ: 速攻)
[シンクロわざ]
圧水のアクアテール
みず 物理 300 必中 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する
相手の防御と素早さを2段階さげる
初めてこの技での攻撃が成功したときだけ相手を物理技ブレイク状態にする
(効果タグ: 必中)
アフロブレイク ノーマル 物理 200 100 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
(効果タグ: 反動)
[シンクロわざ]
いっちょうあがり・宴
ドラゴン 物理 336 100 1/1 相手1体 ×
【解放条件】
自分がピンチでないとき
【封印条件】
自分がピンチになったとき

味方のあがっている能力を2倍にあげる
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる
初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをりゅうゾーンにする
(りゅうゾーンはドラゴンタイプの攻撃の威力をあげる)
[シンクロわざ]
いっちょうあがり・宴
ドラゴン 物理 504 100 1/1 相手1体 ×
【解放条件】
自分がピンチでないとき
【封印条件】
自分がピンチになったとき

味方のあがっている能力を2倍にあげる
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる
初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをりゅうゾーンにする
(りゅうゾーンはドラゴンタイプの攻撃の威力をあげる)
(ドラゴンBテラスタル化により威力が50%上昇している)
いわおとし いわ 物理 27 90 MG1 相手1体 ×
追加効果なし
いわくだき かくとう 物理 55 100 MG2 相手1体 ○
50%の確率で相手の防御を1段階さげる
いわなだれ いわ 物理 126 90 MG3 相手全員 ×
30%の確率で相手をひるみ状態にする
いわなだれ いわ 物理 189 90 MG4 相手全員 ×
30%の確率で相手をひるみ状態にする
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
[シンクロわざ]
いわなだれ・天塊
いわ 物理 240 必中 MG2 相手全員 ×
【解放条件】
自分の攻撃があがっているとき
【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する
相手の防御を2段階さげる
30%の確率で相手をひるみ状態にする
対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない
自分の防御を2段階あげる
(効果タグ: 必中)
インファイト かくとう 物理 148 100 MG3 相手1体 ○
自分の防御と特防を1段階さげる
うちおとす いわ 物理 24 100 MG1 相手1体 ×
追加効果なし
ウッドハンマー くさ 物理 160 100 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
(効果タグ: 反動)
ウッドホーン くさ 物理 109 100 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
(効果タグ: 吸収)
[シンクロわざ]
炎纏のいわくだき
かくとう 物理 480 必中 MG2
2/2
相手1体 ×
【解放条件】
ゾーンがこぶしゾーンになったとき
【封印条件】
こぶしゾーンが解除されたとき

攻撃が必ず命中する
相手の防御を4段階さげる
初めてこの技での攻撃が成功したときだけ相手のかくとうタイプ抵抗を1段階さげる
(効果タグ: 必中)
[シンクロわざ]
炎翼のフレアドライブ
ほのお 物理 180 100 MG3 相手1体 ×
【解放条件】
相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいるとき
【封印条件】
相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいなくなったとき

自分のこおり状態を解除する
相手のさがっている能力をさらに2倍にさげる
初めてこの技での攻撃が成功したときだけ天気をひざしがつよい状態にする
10%の確率で相手をやけど状態にする
(効果タグ: こおり可)
[シンクロわざ]
王竜のきりさく
ひこう 物理 300 100 MG2 相手全員 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
相手の防御を2段階さげる
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
自分がメガリザードンYになっているときはさらに自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
(パッシブスキル「竜の飛翔」によりノーマルタイプからひこうタイプのわざに変化している)
[シンクロわざ]
おおいわなだれ
いわ 物理 240 100 - 相手全員 ×
【解放条件】
自分のチームがバディーズわざを1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

相手をひるみ状態にする
ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
相手のこらえる状態を無視して攻撃する
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
(パッシブスキル「P技ゲージ消費量減少1」により消費わざゲージ量が1減少している)
[シンクロわざ]
おおがんせきふうじ
いわ 物理 144 100 MG2
2/2
相手全員 ×
【解放条件】
自分の防御が最大まであがっているとき
【封印条件】
自分の防御が最大まであがっていないとき

相手の素早さを2段階さげる
ゾーンをがんせきゾーンにする
(がんせきゾーンはいわタイプの攻撃の威力をあげる)
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
オーラぐるま でんき 物理 96 100 MG3 相手1体 ×
自分の素早さを1段階あげる
自分がまんぷくもようのときはでんきタイプで攻撃する
自分がはらぺこもようのときはあくタイプで攻撃する
オーラぐるま あく 物理 96 100 MG3 相手1体 ×
自分の素早さを1段階あげる
自分がまんぷくもようのときはでんきタイプで攻撃する
自分がはらぺこもようのときはあくタイプで攻撃する
おどろかす ゴースト 物理 14 100 MG1 相手1体 ○
30%の確率で相手をひるみ状態にする
[シンクロわざ]
オリジンボルテッカー
でんき 物理 180 100 MG2 相手全員 ○
【解放条件】
フィールドがエレキフィールドになったとき
【封印条件】
エレキフィールドが解除されたとき

ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
相手のこらえる状態を無視して攻撃する
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
相手がまひ状態のときは相手の防御と特防を1段階さげる
[シンクロわざ]
怨念のじならし
じめん 物理 144 100 - 相手全員 ×
【解放条件】
相手の場にバインド状態のポケモンがいるとき
【封印条件】
相手の場にバインド状態のポケモンがいなくなったとき

相手の防御と素早さを1段階さげる
味方のバディーズ全員の防御と素早さを1段階あげる
(効果タグ: 速攻)
かえんぐるま ほのお 物理 50 100 MG2 相手1体 ○
自分のこおり状態を解除する
10%の確率で相手をやけど状態にする
(効果タグ: こおり可)
かえんボール ほのお 物理 206 90 MG4 相手1体 ×
自分のこおり状態を解除する
10%の確率で相手をやけど状態にする
(効果タグ: こおり可)
かえんボール ほのお 物理 206 90 MG2 相手1体 ×
自分のこおり状態を解除する
10%の確率で相手をやけど状態にする
(効果タグ: こおり可)
(パッシブスキル「P技ゲージ消費量減少2」により消費わざゲージ量が2減少している)
かげうち ゴースト 物理 90 100 3/3 相手1体 ○
追加効果なし
(効果タグ: 速攻)
かげぬい ゴースト 物理 96 100 MG3 相手1体 ×
相手を交代禁止状態にする
[シンクロわざ]
カチカチデカハンマー
はがね 物理 540 100 MG4 相手1体 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

追加効果なし
かみくだく あく 物理 118 100 MG3 相手1体 ○
20%の確率で相手の防御を1段階さげる
[シンクロわざ]
かみくだく・暴食
あく 物理 120 100 MG2 味方1体 ×
【解放条件】
自分の防御と特防が合計6段階以上のとき
【封印条件】
自分の防御と特防が合計5段階以下のとき

自分の防御や特防があがっているほど威力があがる
相手の防御と特防を1段階さげる
自分のあがっている防御と特防をすべて消費する
かみつく あく 物理 50 100 MG2 相手1体 ○
30%の確率で相手をひるみ状態にする
かみなりのキバ でんき 物理 56 95 MG2 相手1体 ○
10%の確率で相手をひるみ状態にする
10%の確率で相手をまひ状態にする
かみなりパンチ でんき 物理 56 100 MG2 相手1体 ○
10%の確率で相手をまひ状態にする
からげんき ノーマル 物理 56 100 MG2 相手1体 ○
自分がどく状態やもうどく状態やまひ状態ややけど状態のときは威力が2倍になる
やけどによる攻撃ダウンを無視して攻撃する
からてチョップ かくとう 物理 19 100 MG1 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
ガリョウテンセイ ひこう 物理 230 100 MG4 相手1体 ○
自分の防御と特防を1段階さげる
かわらわり かくとう 物理 42 100 MG2 相手1体 ○
相手全体の場の物理ダメージ軽減状態や特殊ダメージ軽減状態を解除する
がんせきふうじ いわ 物理 46 95 MG2 相手1体 ×
相手の素早さを1段階さげる
ギガインパクト ひこう 物理 267 90 MG4 相手1体 ○
追加効果なし
(パッシブスキル「ひこうチェンジ」「竜の飛翔」「Soaring Crescent Moon」などによりノーマルタイプからひこうタイプのわざに変化している)
ギガインパクト エスパー 物理 267 90 MG3 相手1体 ○
追加効果なし
(パッシブスキル「未来で磨かれた一撃」によりノーマルタイプからエスパータイプのわざに変化し消費わざゲージ量が1減少している)
ギガインパクト ドラゴン 物理 267 必中 MG2 相手1体 ○
追加効果なし
(パッシブスキル「マントのドラゴン使い」によりノーマルタイプからドラゴンタイプのわざに変化し消費わざゲージ量が2減少し必中になっている)
ギガインパクト フェアリー 物理 267 90 MG4 相手1体 ○
追加効果なし
(パッシブスキル「フェアリーチェンジ」「色直しと いこうぜ!」などによりノーマルタイプからフェアリータイプのわざに変化している)
[シンクロわざ]
輝爪のドラゴンクロー
ドラゴン 物理 120 必中 MG2
1/1
相手1体 ×
【解放条件】
自分の攻撃があがっているとき
【封印条件】
自分の攻撃があがっていないとき

攻撃が必ず命中する
相手を物理技ブレイク状態にする
自分のボルテージがあがっていないときは威力が2倍になる
自分のボルテージがあがっていないときは相手の防御を6段階さげる
(効果タグ: 必中)
[シンクロわざ]
輝爪のドラゴンクロー
ドラゴン 物理 180 必中 MG2
1/1
相手1体 ×
【解放条件】
自分の攻撃があがっているとき
【封印条件】
自分の攻撃があがっていないとき

攻撃が必ず命中する
相手を物理技ブレイク状態にする
自分のボルテージがあがっていないときは威力が2倍になる
自分のボルテージがあがっていないときは相手の防御を6段階さげる
(効果タグ: 必中)
(ドラゴンBテラスタル化により威力が50%上昇している)
きゅうけつ むし 物理 109 100 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
(効果タグ: 吸収)
[シンクロわざ]
きょけんとつげき・頂
ドラゴン 物理 420 必中 1/1 相手全員 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
自分をこらえる状態にする
自分を物理技ブレイク状態と特殊技ブレイク状態にする
初めてこの技での攻撃が成功したときだけターゲットしている相手の能力がさがっているほど自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを0~4のいずれかの量を減らす
(効果タグ: 速攻/必中)
きょじゅうざん はがね 物理 172 100 MG4 相手1体 ○
相手のボルテージがあがっているときは威力が1.5倍になる
[シンクロわざ]
きょじゅうざん・蒼牙
はがね 物理 336 100 MG2
1/1
相手1体 ×
【解放条件】
自分の攻撃があがっているとき
【封印条件】
自分の攻撃があがっていないとき

相手のボルテージがあがっていないときは自分のシンクロわざの回数を1回復する
相手のボルテージがあがっているときは威力が2倍になる
相手のボルテージがあがっているときは自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす
きょじゅうだん はがね 物理 172 100 MG4 相手1体 ○
相手のボルテージがあがっているときは威力が1.5倍になる
キラースピン どく 物理 144 100 MG4 相手全員 ×
相手をどく状態にする
味方全体の場のダメージの場を解除する
自分のバインド状態を解除する
(パッシブスキル「トップチャンピオンの才」により消費わざゲージ量が2増加し威力が100%上昇している)
きりさく ノーマル 物理 60 100 MG2 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
きりさく じめん 物理 60 100 MG2 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
(パッシブスキル「じめんチェンジ」によりノーマルタイプからじめんタイプのわざに変化している)
きりさく むし 物理 60 100 MG2 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
(パッシブスキル「むしチェンジ」によりノーマルタイプからむしタイプのわざに変化している)
くちばしキャノン ひこう 物理 90 100 MG2 相手1体 ×
発動待機状態になる
この技を再度つかうと発動待機状態を解除して攻撃する
発動待機状態のあいだは他の行動ができない
発動待機状態のあいだに技で攻撃を受けると発動待機状態を解除して攻撃する
発動待機状態のあいだに物理技で攻撃した相手をやけど状態にする
くらいつく あく 物理 168 100 MG3 相手1体 ○
相手と自分を交代禁止状態にする
グラススライダー くさ 物理 120 100 MG3 相手1体 ○
フィールドがグラスフィールドのときはわざゲージを消費しない
グロウパンチ かくとう 物理 36 100 MG2 相手1体 ○
自分の攻撃を1段階あげる
クロスチョップ かくとう 物理 120 80 MG3 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
クロスポイズン どく 物理 45 100 MG2 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
10%の確率で相手をどく状態にする
げきりん ドラゴン 物理 138 100 MG3 相手1体 ○
自分をこんらん状態にする
こうげきしれい むし 物理 96 100 MG3 相手1体 ×
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
[シンクロわざ]
硬質ウッドハンマー
くさ 物理 336 必中 1/1 相手1体 ×
【解放条件】
相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいるとき
【封印条件】
相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいなくなったとき

攻撃が必ず命中する
相手を物理技ブレイク状態にする
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを3段階あげる
(効果タグ: 速攻/必中)
[シンクロわざ]
硬質ウッドハンマー
くさ 物理 504 必中 1/1 相手1体 ×
【解放条件】
相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいるとき
【封印条件】
相手の場にタイプ抵抗がさがったポケモンがいなくなったとき

攻撃が必ず命中する
相手を物理技ブレイク状態にする
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを3段階あげる
(効果タグ: 速攻/必中)
(くさBテラスタル化により威力が50%上昇している)
[シンクロわざ]
光刃のサイコブレイド
エスパー 物理 420 必中 MG2
1/1
相手全員 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する
相手をひるみ状態にする
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
フィールドがいずれかのフィールドのときは威力が1.5倍になる
フィールドがエレキフィールドのときはフィールドをエレキフィールドにする
フィールドがグラスフィールドのときはフィールドをグラスフィールドにする
フィールドがサイコフィールドのときはフィールドをサイコフィールドにする
(効果タグ: 必中)
[シンクロわざ]
強奪のつじぎり
あく 物理 240 必中 MG2
1/1
相手全員 ×
【解放条件】
相手の場にあくタイプ抵抗がさがったポケモンがいるとき
【封印条件】
相手の場にあくタイプ抵抗がさがったポケモンがいなくなったとき

攻撃が必ず命中する
相手のあがっている能力をもとに戻し同じ分だけ自分の能力をあげる
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
相手全体の場を能力上昇不可状態にする
(効果タグ: 必中)
[シンクロわざ]
降雷のワイルドボルト
でんき 物理 192 100 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
相手の場に状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態のポケモンがいるとき
【封印条件】
相手の場に状態異常やひるみ状態やこんらん状態やバインド状態のポケモンがいなくなったとき

相手がまひ状態のときは相手の防御を2段階さげる
相手がやけど状態のときは相手の特防を2段階さげる
相手がひるみ状態のときは相手の素早さを2段階さげる
相手がどく状態かもうどく状態のときは味方のバディーズ全員のHPを回復する
相手がこんらん状態のときは自分を次回ゲージ消費0状態にする
相手がバインド状態のときは自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
(効果タグ: 回復)
ゴーストダイブ ゴースト 物理 192 100 3/3 相手1体 ○
ゴーストダイブ状態になる
ゴーストダイブ状態になって一定時間経つとゴーストダイブ状態を解除して攻撃する
ゴーストダイブ状態のあいだは他の行動ができない
ゴーストダイブ状態のあいだは相手の技が命中しない
ゴーストダイブ状態のあいだにバディーズわざやバディーズダイマックスわざで攻撃を受けるとゴーストダイブ状態を解除する
(効果タグ: 速攻/ゴーストダイブ状態)
こおりのキバ こおり 物理 55 95 MG2 相手1体 ○
10%の確率で相手をひるみ状態にする
10%の確率で相手をこおり状態にする
コメットパンチ はがね 物理 66 90 MG2 相手1体 ○
20%の確率で自分の攻撃を1段階あげる
[シンクロわざ]
金剛アイアンヘッド
はがね 物理 240 100 MG2 相手全員 ×
【解放条件】
ゾーンがこうてつゾーンになったとき
【封印条件】
こうてつゾーンが解除されたとき

相手の攻撃と特攻を1段階さげる
30%の確率で相手をひるみ状態にする
自分がメガハガネールになっているときはさらに相手の素早さを1段階さげる
味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる
自分がメガハガネールになっているときはさらに味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
[シンクロわざ]
再起のくらいつく
あく 物理 180 必中 MG1 相手1体 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する
相手と自分を交代禁止状態にする
この技で攻撃するときに自分の「オボンのみ」の残り回数が1以上のときはその回数を1減らして味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
この技で攻撃するときに自分の「オボンのみ」の残り回数が0のときは自分のHPを最大HPの約10%回復する
(効果タグ: 必中)
[シンクロわざ]
砕破のじしん
じめん 物理 216 100 MG4 相手全員 ×
【解放条件】
自分の攻撃があがっているとき
【封印条件】
自分の攻撃があがっていないとき

自分の特攻があがっているほど威力があがる
初めてこの技での攻撃が成功したときだけ天気をすなあらしにする
相手の素早さを1段階さげる
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
サウザンウェーブ じめん 物理 168 100 MG4 相手全員 ×
相手を交代禁止状態にする
[シンクロわざ]
細石のいわなだれ
いわ 物理 420 100 MG2
2/2
相手全員 ×
【解放条件】
相手全体の場がいわダメージの場になったとき
【封印条件】
相手全体の場のいわダメージの場が解除されたとき

相手の防御を2段階さげる
相手をひるみ状態にする
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをEXがんせきゾーンにする
(EXがんせきゾーンはいわタイプの攻撃の威力をあげる)
3ぼんのや かくとう 物理 180 100 MG4 相手1体 ×
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
50%の確率で相手の防御を1段階さげる
30%の確率で相手をひるみ状態にする
[シンクロわざ]
3ぼんのや・五月雨
かくとう 物理 300 100 MG4 相手全員 ×
【解放条件】
自分のチームがバディーズわざを1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
相手の防御を2段階さげる
相手をひるみ状態にする
対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない
[シンクロわざ]
G・ギガインパクト
ノーマル 物理 480 100 MG4
1/1
相手1体 ○
【解放条件】
自分が技やバディーズわざやバディーズダイマックスわざを5回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

相手の防御を6段階さげる
自分のHPを最大HPの約50%回復する
シェルブレード みず 物理 123 95 MG3 相手1体 ○
50%の確率で相手の防御を1段階さげる
シザークロス むし 物理 60 100 MG2 相手1体 ○
追加効果なし
じしん じめん 物理 120 100 MG3 相手全員 ×
追加効果なし
[シンクロわざ]
じしん・破天
じめん 物理 300 100 MG2 相手全員 ×
【解放条件】
天気がすなあらしになったとき
【封印条件】
なし

相手の防御を1段階さげる
バインド状態の相手に攻撃が命中したときは自分の次回B技威力ブーストを1段階あげる
したでなめる ゴースト 物理 14 100 MG1 相手1体 ○
30%の確率で相手をまひ状態にする
じだんだ じめん 物理 52 100 MG2 相手1体 ○
自分が前に使ったわざが失敗しているときは威力が2倍になる
[シンクロわざ]
漆黒のげきりん
ドラゴン 物理 300 必中 MG4
1/1
相手全員 ×
【解放条件】
自分の攻撃があがっているとき
【封印条件】
自分の攻撃があがっていないとき

攻撃が必ず命中する
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
(効果タグ: 必中)
じならし じめん 物理 96 100 MG3 相手全員 ×
相手の素早さを1段階さげる
しねんのずつき エスパー 物理 61 90 MG2 相手1体 ○
20%の確率で相手をひるみ状態にする
しねんのずつき エスパー 物理 61 90 MG1 相手1体 ○
20%の確率で相手をひるみ状態にする
(パッシブスキル「P技ゲージ消費量減少1」により消費わざゲージ量が1減少している)
ジャイロボール はがね 物理 52 100 MG2 相手1体 ○
相手の素早さがあがっているときは威力が2倍になる
シャドークロー ゴースト 物理 48 100 MG2 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
シャドースチール ゴースト 物理 102 100 MG2
3/3
相手1体 ○
相手のあがっている能力をもとに戻し同じ分だけ自分の能力をあげる
シャドーダイブ ゴースト 物理 240 100 3/3 相手1体 ○
シャドーダイブ状態になる
シャドーダイブ状態になって一定時間経つとシャドーダイブ状態を解除して攻撃する
シャドーダイブ状態のあいだは他の行動ができない
シャドーダイブ状態のあいだは相手の技が命中しない
シャドーダイブ状態のあいだにバディーズわざやバディーズダイマックスわざで攻撃を受けるとシャドーダイブ状態を解除する
(効果タグ: 速攻/シャドーダイブ状態)
シャドーパンチ ゴースト 物理 54 必中 MG2 相手1体 ○
攻撃が必ず命中する
(効果タグ: 必中)
シャドーボーン ゴースト 物理 58 100 MG2 相手1体 ×
20%の確率で相手の防御を1段階さげる
じゃれつく フェアリー 物理 133 90 MG3 相手1体 ○
10%の確率で相手の攻撃を1段階さげる
10まんばりき じめん 物理 127 95 MG3 相手1体 ○
追加効果なし
10まんばりき じめん 物理 190 95 MG4 相手1体 ○
追加効果なし
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
[シンクロわざ]
春風スケイルショット
ドラゴン 物理 60 必中 MG4 相手1体 ×
【解放条件】
自分の攻撃があがっているとき
【封印条件】
自分の攻撃があがっていないとき

攻撃が必ず命中する
自分の素早さを1段階あげる
2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する
攻撃が3回以上連続したときは自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階あげる
攻撃が4回以上連続したときは自分を次回ゲージ消費0状態にする
攻撃が5回連続したときは自分の次回物理技威力ブーストを3段階あげる
この技で攻撃するときに自分の「オボンのみ」の残り回数が1以上のときはその回数を1減らしてさらに以下のすべての効果を発揮する
攻撃回数が最大になる
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
(効果タグ: 必中/連続)
すいりゅうれんだ みず 物理 48 100 MG3 相手1体 ○
3回連続で攻撃する
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
(効果タグ: 連続)
[シンクロわざ]
S・アクセルブレイク
かくとう 物理 240 必中 MG4 相手1体 ○
【解放条件】
天気がひざしがつよい状態になったとき
【封印条件】
ひざしがつよい状態が解除されたとき

攻撃が必ず命中する
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
効果抜群のときに威力が1.3倍になる
相手の防御を3段階さげる
この技で攻撃するときに自分の「にほんばれ」の残り回数が1以上のときはその回数を1減らして以下のすべての効果を発揮する
天気をひざしがつよい状態にする
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
(効果タグ: 必中)
スケイルショット ドラゴン 物理 19 90 MG2 相手1体 ×
2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する
自分の素早さを1段階あげる
自分の防御を1段階さげる
(効果タグ: 連続)
スターアサルト かくとう 物理 192 100 MG4 相手1体 ×
追加効果なし
ずつき ノーマル 物理 63 100 MG2 相手1体 ○
30%の確率で相手をひるみ状態にする
すてみタックル ノーマル 物理 200 100 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
(効果タグ: 反動)
すてみタックル いわ 物理 200 100 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
(パッシブスキル「いわチェンジ」によりノーマルタイプからいわタイプのわざに変化している)
(効果タグ: 反動)
すてみタックル あく 物理 200 100 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
(パッシブスキル「あくチェンジ」によりノーマルタイプからあくタイプのわざに変化している)
(効果タグ: 反動)
すてみタックル フェアリー 物理 200 100 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
(パッシブスキル「フェアリーチェンジ」によりノーマルタイプからフェアリータイプのわざに変化している)
(効果タグ: 反動)
ストーンエッジ いわ 物理 120 80 MG3 相手1体 ×
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
ストーンエッジ いわ 物理 120 80 MG2 相手1体 ×
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
(パッシブスキル「P技ゲージ消費量減少1」により消費わざゲージ量が1減少している)
ストーンエッジ いわ 物理 180 80 MG4 相手1体 ×
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
[シンクロわざ]
ストーンエッジ・天穿
いわ 物理 360 必中 MG4
1/1
相手1体 ×
【解放条件】
自分の防御があがっているとき
【封印条件】
自分の防御があがっていないとき

攻撃が必ず命中する
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
自分の防御があがっているほど威力があがる
自分の防御があがっているほど自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを最大で3減らす
自分の防御があがっているほど自分の次回物理技威力ブーストを最大で3段階あげる
自分のあがっている防御をすべて消費する
(効果タグ: 必中)
すなじごく じめん 物理 45 85 MG2 相手1体 ×
相手をバインド状態にする
スパーク でんき 物理 50 100 MG2 相手1体 ○
30%の確率で相手をまひ状態にする
[シンクロわざ]
スパイラルメガホーン
むし 物理 360 100 MG4 相手全員 ×
【解放条件】
封印状態のあいだに自分が技での攻撃を5回命中させたとき
【封印条件】
この技をつかったとき

対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
せいなるつるぎ かくとう 物理 108 100 MG3 相手1体 ○
相手のあがっている能力を無視して攻撃する
せいなるほのお ほのお 物理 104 95 MG3 相手1体 ×
自分のこおり状態を解除する
50%の確率で相手をやけど状態にする
(効果タグ: こおり可)
[シンクロわざ]
せいなるほのお・虹焔
ほのお 物理 198 100 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
天気がひざしがつよい状態になったとき
【封印条件】
ひざしがつよい状態が解除されたとき

自分のこおり状態を解除する
相手の防御と特防を1段階さげる
相手をやけど状態にする
(効果タグ: こおり可)
[シンクロわざ]
せいなるほのお・聖天
ほのお 物理 180 必中 MG1
3/3
相手全員 ×
【解放条件】
自分のHPが50%以上のとき
【封印条件】
自分のHPが50%未満のとき

攻撃が必ず命中する
自分のこおり状態を解除する
相手をやけど状態にする
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
この技を選択したときの残り回数が3のときは天気をEXひざしがつよい状態にする
この技を選択したときの残り回数が2のときは相手の防御と特防を3段階さげる
この技を選択したときの残り回数が1のときは味方のバディーズ全員をこらえる状態にする
(効果タグ: 必中/こおり可)
[シンクロわざ]
絶氷ゆきなだれ
こおり 物理 120 100 MG2 自分 ×
【解放条件】
自分の防御があがっているとき
【封印条件】
自分の防御があがっていないとき

防御状態になる
この技を再度つかうと防御状態を解除して攻撃する
防御状態のあいだは他の行動ができない
防御状態のあいだに自分か味方全体を対象とした技で攻撃を受けるとその技を無効にして防御状態を解除し2倍の威力で攻撃する
攻撃した相手の攻撃と特攻を3段階さげる
(効果タグ: 速攻)
[シンクロわざ]
全力メテオドライブ
はがね 物理 180 100 - 相手全員 ×
【解放条件】
自分のポケモンが技を1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
相手のこらえる状態を無視して攻撃する
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをこうてつゾーンにする
(こうてつゾーンははがねタイプの攻撃の威力をあげる)
(効果タグ: 速攻)
[シンクロわざ]
蒼愛のじゃれつく
フェアリー 物理 300 必中 MG2 相手全員 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

攻撃が必ず命中する
10%の確率で相手の攻撃を1段階さげる
対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない
この技で攻撃するときに自分の「ラムのみ」の残り回数が1以上のときはその回数を1減らして以下のすべての効果を発揮する
自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
味方全体の場をシンオウサークル(物理)にする
シンオウサークル(物理)は以下のすべての効果を発揮する
味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
この効果は味方全体の場にシンオウのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
(効果タグ: 必中)
ソウルクラッシュ フェアリー 物理 168 100 MG4 相手1体 ○
相手の特攻を1段階さげる
ソーラーブレード くさ 物理 240 100 MG3 相手1体 ○
攻撃待機状態になる
この技を再度つかうと攻撃待機状態を解除して攻撃する
攻撃待機状態のあいだは他の行動ができない
天気がひざしがつよい状態のときは攻撃待機状態にならず攻撃する
そらをとぶ ひこう 物理 202 95 3/3 相手1体 ○
そらをとぶ状態になる
そらをとぶ状態になって一定時間経つとそらをとぶ状態を解除して攻撃する
そらをとぶ状態のあいだは他の行動ができない
そらをとぶ状態のあいだは相手のほとんどの技が命中しない
そらをとぶ状態のあいだにバディーズわざやバディーズダイマックスわざで攻撃を受けるとそらをとぶ状態を解除する
(効果タグ: 速攻/そらをとぶ状態)
[シンクロわざ]
ソルメテオドライブ
はがね 物理 396 100 MG2 相手全員 ×
【解放条件】
自分のチームがバディーズわざを1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
相手のこらえる状態を無視して攻撃する
相手の防御を3段階さげる
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
この技で攻撃するときに自分の「あさのひざし」の残り回数が1以上のときは味方全体の場をアローラサークル(物理)にする
アローラサークル(物理)は以下のすべての効果を発揮する
味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる
味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する
この効果は味方全体の場にアローラのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
(パッシブスキル「太陽を喰らいし獣」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
たいあたり ノーマル 物理 30 100 MG1 相手1体 ○
追加効果なし
たいあたり みず 物理 30 100 MG1 相手1体 ○
追加効果なし
(パッシブスキル「みずチェンジ」によりノーマルタイプからみずタイプのわざに変化している)
たいあたり むし 物理 30 100 MG1 相手1体 ○
追加効果なし
(パッシブスキル「むしチェンジ」によりノーマルタイプからむしタイプのわざに変化している)
ダイヤストーム いわ 物理 195 95 MG4 相手全員 ×
50%の確率で自分の防御を2段階あげる
ダイヤストーム いわ 物理 195 95 MG3 相手全員 ×
50%の確率で自分の防御を2段階あげる
(パッシブスキル「P技ゲージ消費量減少1」により消費わざゲージ量が1減少している)
たきのぼり みず 物理 54 100 MG2 相手1体 ○
20%の確率で相手をひるみ状態にする
ダストシュート どく 物理 232 80 MG4 相手1体 ×
30%の確率で相手をどく状態にする
タネばくだん くさ 物理 120 100 MG3 相手1体 ×
追加効果なし
タネマシンガン くさ 物理 18 100 MG2 相手1体 ×
2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する
(効果タグ: 連続)
ダブルニードル むし 物理 24 100 MG2 相手1体 ×
2回連続で攻撃する
20%の確率で相手をどく状態にする
(効果タグ: 連続)
だましうち あく 物理 54 必中 MG2 相手1体 ○
攻撃が必ず命中する
(効果タグ: 必中)
[シンクロわざ]
だましうち・表
あく 物理 120 必中 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
自分のHPが50%以上のとき
【封印条件】
自分のHPが50%未満のとき

攻撃が必ず命中する
以下の追加効果の中からいずれかを1回発揮する
相手をこんらん状態にする
ゾーンをこわもてゾーンにする
(こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる)
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
自分の回避率を2段階あげる
自分を次回ゲージ消費0状態にする
自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
自分の攻撃と特攻を1段階さげる
自分の防御と特防を1段階さげる
(効果タグ: 必中)
[シンクロわざ]
だましうち・裏
あく 物理 180 必中 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
自分のHPが50%未満のとき
【封印条件】
自分のHPが50%以上のとき

攻撃が必ず命中する
以下の追加効果の中からいずれかを2回発揮する
相手をひるみ状態とこんらん状態とバインド状態にする
ゾーンをこわもてゾーンにする
(こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる)
味方のバディーズ全員の回避率を2段階あげる
味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
自分を次回ダメージ防御状態にする
自分の次回物理技威力ブーストを4段階あげる
自分の攻撃と特攻を2段階さげる
自分の防御と特防を2段階さげる
(効果タグ: 必中)
だんがいのつるぎ じめん 物理 226 85 MG4 相手全員 ×
追加効果なし
[シンクロわざ]
だんがいのつるぎ・紅
じめん 物理 324 100 MG2 相手全員 ×
【解放条件】
自分のチームがバディーズわざを1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

相手をひるみ状態にする
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
天気がEXひざしがつよい状態のときは相手の防御を3段階さげる
天気がEXひざしがつよい状態のときは自分を次回ゲージ消費0状態にする
[シンクロわざ]
弾丸ハイパードリル
ノーマル 物理 300 必中 2/2 相手1体 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

攻撃が必ず命中する
相手の防御を2段階下げる
相手のノーマルタイプ抵抗を1段階さげる
自分を次回ゲージ消費0状態にする
(効果タグ: 速攻/必中)
[シンクロわざ]
長高ドラゴンハンマー
ドラゴン 物理 240 100 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
自分の次回物理技威力ブーストが2段階以上のとき
【封印条件】
自分の次回物理技威力ブーストが1段階以下のとき

相手をこんらん状態にする
相手をまひ状態にする
[シンクロわざ]
地裂のぶちかまし
じめん 物理 480 必中 MG4
2/2
相手1体 ×
【解放条件】
ゾーンがだいちゾーンになったとき
【封印条件】
だいちゾーンが解除されたとき

攻撃が必ず命中する
相手の防御を4段階さげる
自分を次回抜群威力上昇状態にする
(効果タグ: 必中)
つけあがる あく 物理 15 100 MG2 相手1体 ○
自分の能力があがっているほど威力があがる
つじぎり あく 物理 48 100 MG2 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
つつく ひこう 物理 24 100 MG1 相手1体 ○
追加効果なし
つばめがえし ひこう 物理 54 必中 MG2 相手1体 ○
攻撃が必ず命中する
(効果タグ: 必中)
つららおとし こおり 物理 126 90 MG3 相手1体 ×
30%の確率で相手をひるみ状態にする
つららおとし こおり 物理 189 90 MG4 相手1体 ×
30%の確率で相手をひるみ状態にする
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
つららばり こおり 物理 18 100 MG2 相手1体 ×
2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する
(効果タグ: 連続)
つるのムチ くさ 物理 24 100 MG1 相手1体 ○
追加効果なし
であいがしら むし 物理 240 100 3/3 相手1体 ○
登場してからこのバディーズが一度でも技を使っていたときは失敗する
(効果タグ: 速攻)
DDラリアット あく 物理 108 100 MG3 相手1体 ○
相手のあがっている能力を無視して攻撃する
[Bテラスタルわざ]
テラバースト・黄玉
かくとう 物理 180 100 MG2 相手全員 ×
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる
(相手のバディーズ全員の同じ能力がさがる)
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
50%の確率でさらに以下のすべての効果を発揮する
威力が2倍になる
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる
(相手のバディーズ全員の同じ能力がさがる)
[Bテラスタルわざ]
テラバースト・金紅
いわ 物理 180 100 MG3 相手1体 ×
相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さを1段階さげる
50%の確率で相手をひるみ状態にする
[Bテラスタルわざ]
テラバースト・紫黄
どく 物理 180 100 MG2
1/1
相手1体 ×
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ3段階あげる
[Bテラスタルわざ]
テラバースト・翠銅
くさ 物理 168 必中 2/2 相手全員 ×
攻撃が必ず命中する
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
相手の防御を1段階さげる
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
(効果タグ: 必中)
[Bテラスタルわざ]
テラバースト・青金
ドラゴン 物理 180 必中 MG1 相手全員 ×
攻撃が必ず命中する
味方のバディーズ全員の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階あげる効果を5回発揮する
初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをりゅうゾーンにする
(りゅうゾーンはドラゴンタイプの攻撃の威力をあげる)
(効果タグ: 必中)
[Bテラスタルわざ]
テラバースト・天藍
ドラゴン 物理 240 必中 MG3 相手全員 ×
攻撃が必ず命中する
攻撃が命中するたびに自分のわざゲージを1増やす
攻撃が命中するたびに自分の次回B技威力ブーストを1段階あげる
でんこうせっか ノーマル 物理 112 100 3/3 相手1体 ○
追加効果なし
(効果タグ: 速攻)
でんこうせっか むし 物理 112 100 3/3 相手1体 ○
追加効果なし
(効果タグ: 速攻)
(パッシブスキル「むしチェンジ」によりノーマルタイプからむしタイプのわざに変化している)
でんこうせっか フェアリー 物理 112 100 3/3 相手1体 ○
追加効果なし
(効果タグ: 速攻)
(パッシブスキル「フェアリーチェンジ」によりノーマルタイプからフェアリータイプのわざに変化している)
[シンクロわざ]
でんこうせっか・自在
ノーマル 物理 180 必中 2/2 相手1体 ○
【解放条件】
封印状態のあいだに味方が技での攻撃を10回命中させたとき
【封印条件】
この技をつかったとき

攻撃が必ず命中する
相手の防御と特防を2段階さげる
自分のバディーズわざがみずタイプのときは相手のみずタイプ抵抗を1段階さげる
自分のバディーズわざがあくタイプのときは相手のあくタイプ抵抗を1段階さげる
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
(効果タグ: 速攻/必中)
[シンクロわざ]
でんこうそうげき・迅
でんき 物理 120 100 1/1 相手1体 ×
【解放条件】
自分の素早さがあがっているとき
【封印条件】
自分の素早さがあがっていないとき

自分の素早さがあがっているほど威力があがる
味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする
(効果タグ: 速攻)
[シンクロわざ]
闘魂つららおとし
こおり 物理 216 100 MG1
2/2
相手1体 ×
【解放条件】
自分のポケモンの技を1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

この技をつかうまでに「つららおとし」をつかった回数が多いほど威力があがる (最大で4回まで)
(1回つかうごとに威力上昇+50%)
(最大で威力上昇200%)
技をつかったあともとの威力に戻る
相手をひるみ状態にする
(効果タグ: 速攻)
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
どくづき どく 物理 110 100 MG3 相手1体 ○
30%の確率で相手をどく状態にする
どくづき どく 物理 165 100 MG4 相手1体 ○
30%の確率で相手をどく状態にする
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
どくどくのキバ どく 物理 40 100 MG2 相手1体 ○
50%の確率で相手をもうどく状態にする
どくばり どく 物理 14 100 MG1 相手1体 ×
30%の確率で相手をどく状態にする
どくばり どく 物理 21 100 MG1 相手1体 ×
30%の確率で相手をどく状態にする
(どくBテラスタル化により威力が50%上昇している)
ドゲザン あく 物理 228 必中 MG4 相手1体 ○
攻撃が必ず命中する
(効果タグ: 必中)
とどめばり むし 物理 52 100 MG2 相手1体 ○
この技をつかって相手を倒したときに自分の攻撃を3段階あげる
とびかかる むし 物理 96 100 MG3 相手1体 ○
相手の攻撃を1段階さげる
とびはねる ひこう 物理 218 85 3/3 相手1体 ○
とびはねる状態になる
とびはねる状態になって一定時間経つととびはねる状態を解除して攻撃する
30%の確率で相手をまひ状態にする
とびはねる状態のあいだは他の行動ができない
とびはねる状態のあいだは相手のほとんどの技が命中しない
とびはねる状態のあいだにバディーズわざやバディーズダイマックスわざで攻撃を受けるととびはねる状態を解除する
(効果タグ: 速攻/とびはねる状態)
とびひざげり かくとう 物理 162 90 MG3 相手1体 ○
攻撃が失敗したときに自分の最大HPの50%のダメージを受ける
(効果タグ: 反動)
とびひざげり かくとう 物理 162 90 MG1 相手1体 ○
攻撃が失敗したときに自分の最大HPの50%のダメージを受ける
(効果タグ: 反動)
(パッシブスキル「P技ゲージ消費量減少2」により消費わざゲージ量が2減少している)
ドラゴンアロー ドラゴン 物理 120 100 MG4 相手1体 ×
2回連続で攻撃する
(効果タグ: 連続)
ドラゴンクロー ドラゴン 物理 60 100 MG2 相手1体 ○
追加効果なし
ドラゴンダイブ ドラゴン 物理 156 75 MG3 相手1体 ○
20%の確率で相手をひるみ状態にする
ドラムアタック くさ 物理 192 100 MG4 相手1体 ×
相手の素早さを1段階さげる
トリプルアクセル こおり 物理 24 90 MG2 相手1体 ○
最大3回連続で攻撃する
攻撃が命中するたびに威力があがる
(2回目は1回目の威力の2倍になる. 3回目は1回目の威力の3倍になる)
技をつかったあともとの威力に戻る
(効果タグ: 連続)
[シンクロわざ]
トリプルアクセル・砕
こおり 物理 48 90 MG2
1/1
相手1体 ×
【解放条件】
自分のHPが満タンのとき
【封印条件】
自分のHPが満タンでないとき

最大3回連続で攻撃する
攻撃が命中するたびに威力があがる
(2回目は1回目の威力の2倍になる. 3回目は1回目の威力の3倍になる)
攻撃が命中するたびに自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
攻撃が命中するたびに自分の急所率を1段階あげる
技をつかったあともとの威力に戻る
(効果タグ: 連続)
ドリルくちばし ひこう 物理 120 100 MG3 相手1体 ○
追加効果なし
ドレインパンチ かくとう 物理 109 100 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
(効果タグ: 吸収)
トロピカルキック くさ 物理 36 100 MG2 相手1体 ○
相手の攻撃を1段階さげる
にぎりつぶす ノーマル 物理 312 100 MG4 相手1体 ○
相手の残りHPが少ないほど威力がさがる
ニトロチャージ ほのお 物理 36 100 MG2 相手1体 ○
自分の素早さを1段階あげる
[シンクロわざ]
ネオサイコカッター
エスパー 物理 168 必中 MG4 相手全員 ×
【解放条件】
天気かフィールドかゾーンのいずれかが発生したとき
【封印条件】
天気とフィールドとゾーンのすべてが解除されたとき

攻撃が必ず命中する
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
フィールドがサイコフィールドのときはつかうわざゲージの量を2減らす
(効果タグ: 必中)
[シンクロわざ]
熱血の10まんばりき
じめん 物理 480 必中 MG2
2/2
相手1体 ×
【解放条件】
自分の攻撃があがっているとき
【封印条件】
自分の攻撃があがっていないとき

攻撃が必ず命中する
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
この技で攻撃するときに自分の「にほんばれ」の残り回数が1以上のときはその回数を1減らして以下のすべての効果を発揮する
天気をひざしがつよい状態にする
自分の次回B技威力ブーストを2段階あげる
(効果タグ: 必中)
のしかかり ノーマル 物理 63 100 MG2 相手1体 ○
30%の確率で相手をまひ状態にする
のしかかり フェアリー 物理 63 100 MG2 相手1体 ○
30%の確率で相手をまひ状態にする
(パッシブスキル「フェアリーチェンジ」によりノーマルタイプからフェアリータイプのわざに変化している)
[シンクロわざ]
パーフェクトドゲザン
あく 物理 480 必中 MG4
2/2
相手全員 ×
【解放条件】
自分の次回B技威力ブーストがあがっているとき
【封印条件】
自分の次回B技威力ブーストがあがっていないとき

攻撃が必ず命中する
自分の次回B技威力ブーストがあがっているほど威力があがる
ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
相手のこらえる状態を無視して攻撃する
自分のチームのひんし状態のポケモンと同じ数だけ自分の次回物理技威力ブーストをあげる
(効果タグ: 必中)
ハイパードリル ノーマル 物理 240 100 MG4 相手1体 ○
追加効果なし
[シンクロわざ]
爆烈かえんボール
ほのお 物理 288 100 MG2
2/2
相手全員 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

自分のこおり状態を解除する
10%の確率で相手をやけど状態にする
対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない
味方のバディーズ全員を次回抜群威力上昇状態にする
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
ばくれつパンチ かくとう 物理 237 50 MG4 相手1体 ○
相手をこんらん状態にする
[シンクロわざ]
白光・せいなるつるぎ
かくとう 物理 240 必中 MG3
1/1
相手1体 ○
【解放条件】
味方全体の場がイッシュサークル(防御)になったとき
【封印条件】
味方全体の場のイッシュサークル(防御)が解除されたとき

攻撃が必ず命中する
相手のあがっている能力を無視して攻撃する
相手の攻撃と特攻を3段階さげる
相手のかくとうタイプ抵抗を2段階さげる
(効果タグ: 必中)
はっぱカッター くさ 物理 51 95 MG2 相手全員 ×
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
はっぱカッター くさ 物理 76 95 MG3 相手全員 ×
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
[シンクロわざ]
はっぱカッター・鋭刃
くさ 物理 180 100 MG2
2/2
相手全員 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
相手の防御を1段階さげる
相手のくさタイプ抵抗を1段階さげる
天気がひざしがつよい状態のときはさらに相手の防御を1段階さげる
はなふぶき くさ 物理 120 100 MG3 相手全員 ×
追加効果なし
バレットパンチ はがね 物理 90 100 3/3 相手1体 ○
追加効果なし
(効果タグ: 速攻)
[シンクロわざ]
バレットパンチ・瞬天
はがね 物理 144 必中 3/3 相手全員 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

攻撃が必ず命中する
相手の防御と特防を2段階さげる
味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる
(効果タグ: 速攻/必中)
パワーウィップ くさ 物理 141 85 MG3 相手1体 ○
追加効果なし
パワーウィップ くさ 物理 211 85 MG4 相手1体 ○
追加効果なし
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
ひけん・ちえなみ あく 物理 192 90 MG4 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
相手全体の場をあくダメージの場にする
(あくダメージの場: バディーズが行動するごとにあくタイプのダメージを受ける状態)
[シンクロわざ]
ひけん・ちえなみ真打
あく 物理 240 必中 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
相手全体の場があくダメージの場になったとき
【封印条件】
相手全体の場のあくダメージの場が解除されたとき

攻撃が必ず命中する
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
連続で成功したときに威力があがる
(1回つかうごとに威力上昇+20%)
(最大で威力上昇60%)
ポケモンの他の技をつかうともとの威力に戻る
(効果タグ: 必中)
びりびりちくちく でんき 物理 50 100 MG2 相手1体 ○
30%の確率で相手をひるみ状態にする
[シンクロわざ]
ピンクダイヤストーム
いわ 物理 195 100 MG2 相手全員 ×
【解放条件】
ゾーンががんせきゾーンになったとき
【封印条件】
がんせきゾーンが解除されたとき

相手の防御を2段階さげる
味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる
Vジェネレート ほのお 物理 240 95 MG4 相手1体 ×
自分の防御と特防と素早さを1段階さげる
[シンクロわざ]
ぶちかまし・朧
じめん 物理 240 必中 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
自分がやけど状態のとき
【封印条件】
自分がやけど状態でないとき

攻撃が必ず命中する
自分の残りHPの割合が少ないほど威力があがる
(効果タグ: 必中)
ふみつけ ノーマル 物理 63 100 MG2 相手1体 ○
30%の確率で相手をひるみ状態にする
フリーズボルト こおり 物理 360 90 MG4 相手1体 ×
攻撃待機状態になる
この技を再度つかうと攻撃待機状態を解除して攻撃する
30%の確率で相手をまひ状態にする
攻撃待機状態のあいだは他の行動ができない
ブリザードランス こおり 物理 192 100 MG4 相手全員 ×
追加効果なし
[シンクロわざ]
ブルームキラースピン
どく 物理 264 必中 MG2
2/2
相手全員 ×
【解放条件】
相手の場にどく状態かもうどく状態のポケモンがいるとき
【封印条件】
相手の場にどく状態かもうどく状態のポケモンがいなくなったとき

攻撃が必ず命中する
相手の防御を3段階さげる
相手をどく状態にする
ゾーンをもうどくゾーンにする
(もうどくゾーンはどくタイプの攻撃の威力をあげる)
味方全体の場のダメージの場を解除する
自分のバインド状態を解除する
(効果タグ: 速攻/必中)
(パッシブスキル「トップチャンピオンの才」により消費わざゲージ量が2増加し威力が100%上昇している)
フレアドライブ ほのお 物理 147 100 MG3 相手1体 ○
自分のこおり状態を解除する
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
10%の確率で相手をやけど状態にする
(効果タグ: こおり可/反動)
ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 MG2 相手1体 ○
50%の確率で相手の防御を1段階さげる
ブレイズキック ほのお 物理 168 90 MG4 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
10%の確率で相手をやけど状態にする
ブレイズキック ほのお 物理 168 90 MG3 相手1体 ×
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
10%の確率で相手をやけど状態にする
(パッシブスキル「P技ゲージ消費量減少1」により消費わざゲージ量が1減少している)
ブレイブバード ひこう 物理 160 100 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
(効果タグ: 反動)
ふんか ほのお 物理 162 100 MG3 相手全員 ×
自分の残りHPの割合が少ないほど威力がさがる
ぶんまわす あく 物理 60 100 MG2 相手全員 ○
追加効果なし
[シンクロわざ]
ベノムクロスポイズン
どく 物理 276 必中 MG4 相手1体 ○
【解放条件】
相手の場にどく状態かもうどく状態のポケモンがいるとき
【封印条件】
相手の場にどく状態かもうどく状態のポケモンがいなくなったとき

攻撃が必ず命中する
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる
10%の確率で相手をもうどく状態にする
(効果タグ: 必中)
ポイズンテール どく 物理 45 100 MG2 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
10%の確率で相手をどく状態にする
[シンクロわざ]
暴威のじゃれつく
フェアリー 物理 180 必中 MG4 相手全員 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する
相手の攻撃と防御を1段階さげる
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
(効果タグ: 必中)
[シンクロわざ]
宝鱗のげきりん
ドラゴン 物理 79 必中 MG4
1/1
相手1体 ×
【解放条件】
自分の攻撃があがっているとき
【封印条件】
自分の攻撃があがっていないとき

攻撃が必ず命中する
自分の次回特殊技威力ブーストがあがっているほど威力があがる
自分の次回特殊技威力ブーストをすべて消費する
(効果タグ: 必中)
[シンクロわざ]
宝鱗のげきりん
ドラゴン 物理 118 必中 MG4
1/1
相手1体 ×
【解放条件】
自分の攻撃があがっているとき
【封印条件】
自分の攻撃があがっていないとき

攻撃が必ず命中する
自分の次回特殊技威力ブーストがあがっているほど威力があがる
自分の次回特殊技威力ブーストをすべて消費する
(効果タグ: 必中)
(ドラゴンBテラスタル化により威力が50%上昇している)
ほっぺすりすり でんき 物理 24 100 MG3 相手1体 ○
相手をまひ状態にする
ほのおのキバ ほのお 物理 56 95 MG2 相手1体 ○
10%の確率で相手をひるみ状態にする
10%の確率で相手をやけど状態にする
ほのおのパンチ ほのお 物理 55 100 MG2 相手1体 ○
10%の確率で相手をやけど状態にする
[シンクロわざ]
舞火のフレアドライブ
ほのお 物理 240 必中 MG4 相手全員 ×
【解放条件】
味方全体の場がいずれかのサークルになったとき
【封印条件】
なし

自分のこおり状態を解除する
攻撃が必ず命中する
相手の防御を1段階さげる
10%の確率で相手をやけど状態にする
対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない
(効果タグ: 必中/こおり可)
まきつく ノーマル 物理 46 90 MG2 相手1体 ○
相手をバインド状態にする
マルチアタック ノーマル 物理 150 100 MG3 相手1体 ○
自分のタイプチェンジに応じたタイプで攻撃する
ミサイルばり むし 物理 19 95 MG2 相手1体 ×
2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する
(効果タグ: 連続)
[シンクロわざ]
鳴虫のきゅうけつ
むし 物理 144 100 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
味方全体の場がいずれかのサークルになったとき
【封印条件】
味方全体の場のすべてのサークルが解除されたとき

相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる
同じ分だけ自分の能力をあげる
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約10%回復する
初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをたまむしゾーンにする
(たまむしゾーンはむしタイプの攻撃の威力をあげる)
(効果タグ: 回復/吸収)
メガトンキック ノーマル 物理 200 75 MG3 相手1体 ○
追加効果なし
メガトンキック みず 物理 200 75 MG3 相手1体 ○
追加効果なし
(パッシブスキル「みずチェンジ」によりノーマルタイプからみずタイプのわざに変化している)
メガトンキック じめん 物理 300 75 MG4 相手1体 ○
追加効果なし
(パッシブスキル「じめんチェンジ必中化」によりノーマルタイプからじめんタイプのわざに変化している)
(パッシブスキル「ゲージ消費増威力上昇5」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
メガホーン むし 物理 226 85 MG4 相手1体 ○
追加効果なし
メタルクロー はがね 物理 25 95 MG1 相手1体 ○
10%の確率で自分の攻撃を1段階あげる
メタルバースト はがね 物理 180 100 MG3
1/1
相手1体 ×
発動待機状態になる
この技を再度つかうと発動待機状態を解除して攻撃する
発動待機状態のあいだは他の行動ができない
発動待機状態のあいだに技で攻撃を受けると発動待機状態を解除して攻撃する
受けたダメージが多いほど威力があがる
[シンクロわざ]
メタルバレットパンチ
はがね 物理 120 必中 3/3 相手1体 ×
【解放条件】
ゾーンがこうてつゾーンになったとき
【封印条件】
こうてつゾーンが解除されたとき

攻撃が必ず命中する
相手をひるみ状態にする
自分がメガハッサムになっているときはさらに自分のシンクロわざの回数を1回復する
(効果タグ: 速攻/必中)
メテオドライブ はがね 物理 120 100 MG3 相手1体 ○
ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
相手のこらえる状態を無視して攻撃する
メテオドライブ はがね 物理 180 100 MG4 相手1体 ○
ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
相手のこらえる状態を無視して攻撃する
(パッシブスキル「太陽を喰らいし獣」により消費わざゲージ量が1増加し威力が50%上昇している)
もろはのずつき いわ 物理 225 80 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
(効果タグ: 反動)
[シンクロわざ]
友愛のふんどのこぶし
ゴースト 物理 60 必中 MG3
2/2
相手1体 ×
【解放条件】
技で攻撃を1回受けたとき
【封印条件】
なし

攻撃が必ず命中する
技で攻撃を受けるたびに威力があがる
(1回受けるごとに威力上昇+100%)
(最大で威力上昇600%)
自分のHPを最大HPの約40%回復する
(効果タグ: 必中/回復)
[シンクロわざ]
幽境のかげぬい
ゴースト 物理 240 100 MG2 相手全員 ×
【解放条件】
自分の攻撃があがっているとき
【封印条件】
なし

相手の防御を1段階さげる
相手を交代禁止状態にする
対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
この技で攻撃するときに自分の「もののけのねがい」の残り回数が1以上のときはその回数を1減らして以下のすべての効果を発揮する
ゾーンをもののけゾーンにする
(もののけゾーンはゴーストタイプの攻撃の威力をあげる)
自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
ゆきなだれ こおり 物理 90 100 MG2 相手1体 ○
発動待機状態になる
この技を再度つかうと発動待機状態を解除して攻撃する
発動待機状態のあいだは他の行動ができない
発動待機状態のあいだに技で攻撃を受けると発動待機状態を解除して2倍の威力で攻撃する
らいげき でんき 物理 226 85 MG4 相手1体 ○
20%の確率で相手をまひ状態にする
らいめいげり かくとう 物理 168 100 MG4 相手1体 〇
相手の防御を1段階さげる
[シンクロわざ]
らいめいげり・轟
かくとう 物理 200 必中 - 相手1体 ×
【解放条件】
封印状態のあいだに自分のチームのバディーズわざ発動可能状態までのカウントを6減らしたとき
【封印条件】
この技をつかったとき

攻撃が必ず命中する
ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する
相手のこらえる状態を無視して攻撃する
相手の防御と素早さを3段階さげる
(効果タグ: 速攻/必中)
[シンクロわざ]
乱撃ドラムアタック
くさ 物理 360 100 MG4 相手全員 ×
【解放条件】
自分のチームがバディーズダイマックスわざを1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

対象が複数の場合でも技の威力がさがらない
相手の素早さを1段階さげる
リーフブレード くさ 物理 96 100 MG3 相手1体 ○
急所に当たりやすい
(急所率のランク+1のわざ)
[シンクロわざ]
流星のでんこうせっか
ノーマル 物理 120 100 1/1 相手1体 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
この技をつかったとき

相手を物理技ブレイク状態と特殊技ブレイク状態にする
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる
(効果タグ: 速攻)
れいとうパンチ こおり 物理 55 100 MG2 相手1体 ○
10%の確率で相手をこおり状態にする
[シンクロわざ]
烈火のかえんぐるま
ほのお 物理 120 100 MG2 相手1体 ×
【解放条件】
相手の場にバインド状態のポケモンがいるとき
【封印条件】
相手の場にバインド状態のポケモンがいなくなったとき

自分のこおり状態を解除する
10%の確率で相手をやけど状態にする
相手がやけど状態のときは味方のバディーズ全員のHPを回復する
相手がバインド状態のときは味方のバディーズ全員のHPを回復する
(効果タグ: こおり可/回復)
れんぞくぎり むし 物理 9 95 MG1 相手1体 ○
連続でつかうと威力があがる
ローキック かくとう 物理 36 100 MG2 相手1体 ○
相手の素早さを1段階さげる
ローキック かくとう 物理 36 100 MG1 相手1体 ○
相手の素早さを1段階さげる
(パッシブスキル「P技ゲージ消費量減少1」により消費わざゲージ量が1減少している)
ワイドブレイカー ドラゴン 物理 36 100 MG2 相手全員 ○
相手の攻撃を1段階さげる
[シンクロわざ]
ワイドブレイカー・斬
ドラゴン 物理 144 100 MG2 相手全員 ×
【解放条件】
自分が技を1回つかったとき
【封印条件】
なし

相手の攻撃と防御と素早さを1段階さげる
ワイルドボルト でんき 物理 150 100 MG3 相手1体 ○
相手に与えたダメージの1/5を自分も受ける
(効果タグ: 反動)

※わざの威力はわざレベルに応じて上昇する。(上記の数値はLv.MAX時の数値)

※MG…消費わざゲージ量 (MG1)

※PP…使用可能回数 (x/x)

参考: 技の物理/特殊と直接/間接


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