イワーク

イワークのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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イワークの基本データ

全国 No.095 イワーク
イワーク 分類: いわへびポケモン
タイプ: いわじめん
高さ: 8.8 m
重さ: 210.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 35
攻撃 45
防御 160
特攻 35
特防 45
素早さ 70
合計 385
×4 みずくさ
×2 こおりかくとうじめんはがね
×1/2 ノーマルほのおひこういわ
×1/4 どく
無効 でんき
特性
いしあたま 「アフロブレイク」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」などの反動が生じるわざで反動ダメージを受けない。
がんじょう 「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」「ハサミギロチン」などの一撃で「ひんし」状態になるわざが効かない。
HPが全快のとき、本来なら「ひんし」状態になるようなダメージを受けてもHPが1だけ残る。
隠れ特性(夢特性)
くだけるよろい 物理わざを受けると、防御のランクが1段階下がり、素早さのランクが2段階上がる。(サンムーン/USUM)
物理わざを受けると、防御のランクが1段階下がり、素早さのランクが1段階上がる。(BW/BW2/XY/ORAS)
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾]
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
108 45 1000000 鉱物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+1 70 ♂:♀=1:1 6400歩

進化の流れ

イワーク
ハガネール[イワークに「メタルコート」を持たせて通信交換する]

メガシンカ

ハガネール
メガハガネール[ハガネールナイト]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】
[洞窟]イワヤマトンネル、チャンピオンロード
【ピカチュウ】
[洞窟]イワヤマトンネル(B1F)、チャンピオンロード
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[洞窟]つながりのどうくつ、チャンピオンロード、イワヤマトンネル(B1F)、シロガネやま(入口/最奥)
[交換]キキョウシティ南の民家にいる少年にマダツボミと交換してもらう
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[洞窟]クロガネたんこう(B1F)
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[洞窟]つながりのどうくつ [夜]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[屋内]古代の城(B6F)
【ブラック2】【ホワイト2】
[洞窟]古代の抜け道チャンピオンロードヤーコンロード地底遺跡ネジ山
[砂煙]古代の抜け道チャンピオンロード地底遺跡ネジ山
[夢島]ひんやり穴
第6世代
【X】
[洞窟]輝きの洞窟
[岩砕き]ショウヨウシティ輝きの洞窟
[サファリ]フレンドサファリ(いわタイプのサファリ)
【Y】
[洞窟]輝きの洞窟
[岩砕き]輝きの洞窟
[サファリ]フレンドサファリ(いわタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[野生]マボロシの場所(マボロシ洞窟)
[接触]石の洞窟 [グラードン/カイオーガ戦後]
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[島スキャン]火曜日にメレメレ島で島スキャンをするとテンカラットヒルに出現
第8世代
【ソード】【シールド】
[調査中]調査中

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 しめつける ノーマル 物理 15 75 20 1匹選択
4 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
7 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
10 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
13 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
16 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
19 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
20 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
22 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
25 りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
28 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
31 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
34 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
37 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
40 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
43 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
46 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
49 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
52 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
USUM りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択 ×
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM しめつける ノーマル 物理 15 75 20 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体 ×
USUM ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×

※タマゴわざはイワークが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
59 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
82 ドラゴンテール ドラゴン 物理 60 90 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 しめつける ノーマル 物理 15 75 20 1匹選択
4 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
7 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
10 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
13 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
16 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
19 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
20 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
22 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
25 りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
28 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
31 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
34 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
37 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
40 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
43 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
46 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
49 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
52 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
ORAS りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択 ×
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS しめつける ノーマル 物理 15 75 20 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体 ×

※タマゴわざはイワークが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
82 ドラゴンテール ドラゴン 物理 60 90 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 しめつける ノーマル 物理 15 75 20 1匹選択
4 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
7 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
10 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
13 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
16 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
19 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
22 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
25 りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
28 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
31 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
34 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
37 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
40 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
43 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
46 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
49 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
52 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×

レベルわざ(BW)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 しめつける ノーマル 物理 15 75 20 1匹選択
6 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
9 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
14 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
17 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
22 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
25 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
30 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
33 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
38 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
41 りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
46 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
49 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
54 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
57 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
62 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
BW2 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85
90
100 10 1匹選択 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 しめつける ノーマル 物理 15 75 20 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

※タマゴわざはイワークが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
82 ドラゴンテール ドラゴン 物理 60 90 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 しめつける ノーマル 物理 15 75 20 1匹選択
2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
3 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択