デリバード

デリバードのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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デリバードの基本データ

全国 No.225 デリバード
デリバード 分類 : れいとうポケモン
タイプ : こおり / ひこう
高さ : 0.9 m
重さ : 16.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 45
攻撃 55
防御 45
特攻 65
特防 45
素早さ 75
合計 330
×4 いわ
×2 ほのおでんきはがね
×1/2 くさむし
×1/4
無効 じめん
特性
やるき ねむり状態にならない。
手持ちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる。
はりきり 攻撃のステータスが1.5倍になるが、物理わざの命中率が0.8倍になる。
手持ちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる。
隠れ特性(夢特性)
ふみん ねむり状態にならない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
183 45 800000 水中1 / 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
素早さ+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

デリバード[進化しない]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[未登場]入手不可
第2世代
【金】
[通信]他のソフトから送る
【銀】
[洞窟]こおりのぬけみち
【クリスタル】
[洞窟]こおりのぬけみち [夜]
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】
[草むら]216番道路 [大量発生]
【プラチナ】
[草むら]217番道路 [大量発生]
【ハートゴールド】
[通信]他のソフトから送る
【ソウルシルバー】
[洞窟]こおりのぬけみち
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[洞窟]ジャイアントホール
[夢島]ひらけた空
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]
[濃い草むら]
22番道路ジャイアントホール
[洞窟]ジャイアントホール
[夢島]ひらけた空
第6世代
【X】【Y】
[雪道]17番道路
[サファリ]フレンドサファリ(こおりタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[接触]浅瀬の洞穴 [グラードン/カイオーガ戦後]
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]3番道路(北側)
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[洞窟/水上]海繋ぎの洞穴

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択
25 ドリルくちばし ひこう 物理 80 100 20 1匹選択

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
USUM とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
USUM ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
USUM リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 1匹選択
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択
共通 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 アイスボール こおり 物理 30 90 20 1匹選択
共通 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
共通 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
共通 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
共通 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
共通 フリーズドライ こおり 特殊 70 100 20 1匹選択
共通 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
USUM カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分

※タマゴわざはデリバードが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
59 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体
70 オーロラベール こおり 変化 - - 20 味方場
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
79 こおりのいぶき こおり 特殊 60 90 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
ORAS ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
ORAS リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 1匹選択
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択
共通 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 アイスボール こおり 物理 30 90 20 1匹選択
共通 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
共通 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
共通 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
共通 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
共通 フリーズドライ こおり 特殊 70 100 20 1匹選択
共通 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場

※タマゴわざはデリバードが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
79 こおりのいぶき こおり 特殊 60 90 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
BW2 ダストシュート どく 物理 120 80
70
5 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択
BW2 リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 1匹選択
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 みらいよち エスパー 特殊 120
100
100 10 1匹選択
共通 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 アイスボール こおり 物理 30 90 20 1匹選択
共通 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
共通 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
共通 ギフトパス ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
共通 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体

※タマゴわざはデリバードが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
79 こおりのいぶき こおり 特殊 60
40
90 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択
2 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
3 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択