ウリムー

ウリムーのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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ウリムーの基本データ

全国 No.220 ウリムー
ウリムー 分類 : いのぶたポケモン
タイプ : こおり / じめん
高さ : 0.4 m
重さ : 6.5 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 50
攻撃 50
防御 40
特攻 30
特防 30
素早さ 50
合計 250
×4
×2 炎 水 草 格 鋼
×1/2
×1/4
無効
特性
どんかん メロメロ、ゆうわく、ちょうはつ状態にならない。(XY/ORAS/サン・ムーン)
メロメロ、ゆうわく状態にならない。(BW/BW2)
ゆきがくれ 天気があられのとき、回避率が1.25倍になる。
あられによるダメージを受けない。
手持ちの先頭にいると、天気があられのときに野生ポケモンが出現しにくくなる。
隠れ特性(夢特性)
あついしぼう ほのお・こおりタイプのわざで受けるダメージが1/2になる。
野生で出現した時に持っているどうぐ
[BW] なし
[BW2] なし
[XY] なし
[ORAS] なし
[サン・ムーン] なし
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
78 255 1250000 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ウリムー
イノムー(Lv33)
マンムー(イノムーを「げんしのちから」を覚えた状態でレベルアップさせる。レベルアップ時に「げんしのちから」を覚えた場合はその直後に進化する)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可]未登場
【金】【銀】
[野生]調査中
【ダイヤモンド】【パール】
[草むら]217番道路(大量発生)
【プラチナ】
[草むら]217番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[洞窟]氷の抜け道
【ブラック】【ホワイト】
[タマゴ]イノムー(またはマンムー)を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【ブラック2】【ホワイト2】
[タマゴ]イノムー(またはマンムー)を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島]ひんやり穴
【X】【Y】
[タマゴ]イノムー(またはマンムー)を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
【サン】【ムーン】
[島スキャン]月曜日にウラウラ島で島スキャンをするとカプの村に出現
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[野生]調査中

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
5 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
8 こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体
11 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
14 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 どろばくだん じめん 特殊 65 85 10 1匹選択
21 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
24 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
28 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
35 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
37 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
40 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
44 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
48 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
- かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
- のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
- げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
- マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択
- つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
- すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
- じわれ じめん 物理 - 30 5 1匹選択
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
- ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
- ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
- つららおとし こおり 物理 85 90 10 1匹選択
- フリーズドライ こおり 特殊 70 100 20 1匹選択

※タマゴわざはウリムーが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
5 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
8 こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体
11 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
14 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 どろばくだん じめん 特殊 65 85 10 1匹選択
21 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
24 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
28 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
35 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
37 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
40 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
44 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
48 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択
共通 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 じわれ じめん 物理 - 30 5 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
共通 つららおとし こおり 物理 85 90 10 1匹選択
共通 フリーズドライ こおり 特殊 70 100 20 1匹選択

※タマゴわざはウリムーが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
5 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
8 こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体
11 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
14 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 どろばくだん じめん 特殊 65 85 10 1匹選択
21 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
24 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
28 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
35 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
37 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
40 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
44 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
48 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分

レベルわざ(BW)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
4 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
8 こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体
13 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
16 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
20 どろばくだん じめん 特殊 65 85 10 1匹選択
25 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
28 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
32 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
37 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
40 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
44 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
49 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択
共通 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 じわれ じめん 物理 - 30 5 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分
共通 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択
共通 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
共通 つららおとし こおり 物理 85 90 10 1匹選択

※タマゴわざはウリムーが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
2 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
3 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択