ヒンバス

ヒンバスのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに登場] ※碧の仮面で実装

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基本データ

全国 No.349 ヒンバス
ヒンバス 分類: さかなポケモン
タイプ: みず
高さ: 0.6 m
重さ: 7.4 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 20
攻撃 10
防御 20
特攻 10
特防 55
素早さ 80
合計 200
×4
×2 くさでんき
×1/2 ほのおみずこおりはがね
×1/4
無効
特性
すいすい 天気が「あめ」のとき、素早さのステータスが2倍になる。
どんかん [剣盾/BDSP/SV]
「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」状態にならない。
特性「いかく」により攻撃のランクを下げられない。

[XY/ORAS/サンムーン/USUM]
「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」状態にならない。

[BW/BW2]
「メロメロ」「ゆうわく」状態にならない。
隠れ特性 (夢特性)
てきおうりょく タイプ一致技の威力の上昇率が、通常は1.5倍のところ、2倍に上がる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
255 61 素早さ+1 水中1 / ドラゴン
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 600000 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ヒンバスヒンバス
ミロカロスミロカロス
  • 「うつくしさ」のパラメータが登場するシリーズでは、ヒンバスの「うつくしさ」を十分上げてからレベルアップさせるとミロカロスに進化する。アイテム「きれいなウロコ」が登場するシリーズでは、「きれいなウロコ」をヒンバスに持たせて通信交換するとミロカロスに進化する。
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
「うつくしさ」が十分高くなったヒンバスをレベルアップさせる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
「うつくしさ」が十分高くなったヒンバスをレベルアップさせる
【ブラック】【ホワイト】
ヒンバスにきれいなウロコを持たせて通信交換する
【ブラック2】【ホワイト2】
ヒンバスにきれいなウロコを持たせて通信交換する
【X】【Y】
ヒンバスにきれいなウロコを持たせて通信交換する
【オメガルビー】【アルファサファイア】
「うつくしさ」が十分高くなったヒンバスをレベルアップさせる。または、ヒンバスにきれいなウロコを持たせて通信交換する
【サン】【ムーン】
ヒンバスにきれいなウロコを持たせて通信交換する
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
ヒンバスにきれいなウロコを持たせて通信交換する
【ソード】【シールド】
ヒンバスにきれいなウロコを持たせて通信交換する

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[釣り]テンガンざん (B1F) [ボロのつりざお]
※池の特定の4マス (日替わりで変わる) のみで釣れる。
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[ポケウォーカー]しずかどうくつ
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[釣り]
[魚影で釣り]
1番道路
[夢島]かがやく海
【ブラック2】【ホワイト2】
[釣り]
[魚影で釣り]
1番道路
[夢島]かがやく海
第6世代
【X】【Y】
[通信]他のソフトから送る
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[釣り]119番道路 [ボロのつりざお/いいつりざお/すごいつりざお]
第7世代
【サン】【ムーン】
[釣り]せせらぎの丘 (試練の間)
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[釣り]せせらぎの丘 (試練の間)
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[ランダム]2番道路 (北) [釣り]
[レアレイド]キバ湖・東キバ湖・西ハシノマ原っぱげきりんの湖
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非生息]ヨロイ島には非生息
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[ランダム]ボールレイクの湖畔 [釣り]
[徘徊シンボル]巨人の靴底海鳴りの洞窟
[通常レイド]巨人の寝床巨人の靴底凍てつきの海ボールレイクの湖畔
[レアレイド]巨人の寝床巨人の靴底凍てつきの海ボールレイクの湖畔
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[釣り]テンガン山 (地底湖エリア) [いいつりざお/すごいつりざお]
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[通信]他のソフトからポケモンHOME経由で送る
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[徘徊シンボル] 鬼が山
[レイド] ★2レイド★3レイド
[徘徊傾向/生態]洞窟に生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息

育成論

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覚えるわざ

          

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
15 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
25 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
SV しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場 ×
SV さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
SV あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
SV くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
SV りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
SV ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
SV くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
011 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
017 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
022 ひやみず みず 特殊 50 100 20 1匹選択 ×
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
032 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
034 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
035 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
075 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
077 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
115 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択 ×
123 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
135 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
143 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
174 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
200 スケイルショット ドラゴン 物理 25 90 20 1匹選択 ×
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
208 うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
209 だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体 ×
          

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

          

レベルわざ (剣盾/BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
15 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
25 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ (剣盾/BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
スケイルショット ドラゴン 物理 25 90 20 1匹選択 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
- さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
- しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場 ×
- ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
- りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはヒンバスが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
- さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
- しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場 ×
- ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
- りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはヒンバスが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
17 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
35 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
36 うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
45 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択
53 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
55 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
05 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
06 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
31 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
45 だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体 ×
62 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択 ×
84 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
23 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
49 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
55 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
59 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
95 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
99 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
          

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
15 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
30 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択 ×
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
共通 りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場 ×
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択 ×
共通 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×

※タマゴわざはヒンバスが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
98 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
          

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
15 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
30 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択 ×
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
共通 りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場 ×
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択 ×
共通 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×

※タマゴわざはヒンバスが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
07 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

          

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
15 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
30 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85
90
100 10 1匹選択 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
共通 りゅうのいぶき ドラゴン 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場 ×
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85
90
100 10 1匹選択 ×
共通 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×

※タマゴわざはヒンバスが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
2 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分 ×
3 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×