ガーディ

ガーディのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[剣盾に登場]

★Let's Go! 版: ポケモン図鑑ガーディ

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基本データ

全国 No.058 ガーディ
ガーディ 分類: こいぬポケモン
タイプ: ほのお
高さ: 0.7 m
重さ: 19.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 55
攻撃 70
防御 45
特攻 70
特防 50
素早さ 60
合計 350
×4
×2 みずじめんいわ
×1/2 ほのおくさこおりむしはがねフェアリー
×1/4
無効
特性
いかく バトルに出たとき、相手の攻撃のランクを1段階下げる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。
もらいび ほのおタイプのわざを受けると無効化し、自分のほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる。
手持ちの先頭にいると、ほのおタイプの野生ポケモンが出現しやすくなる。(剣盾)

ほのおタイプのわざを受けると無効化し、自分のほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる。(BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM)
隠れ特性 (夢特性)
せいぎのこころ あくタイプの攻撃わざを受けると、攻撃のランクが1段階上がる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] チーゴのみ (100%) [※野生不出現]
[BW2] チーゴのみ (50%)
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
91 190 1250000 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+1 70 ♂:♀=3:1 5120歩

進化の流れ

ガーディガーディ
ウインディウインディ
[ガーディに「ほのおのいし」を使う]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【青】
[草むら]7番道路、8番道路
[屋内]ポケモンやしき
【緑】
[通信]他のソフトから送る
【ピカチュウ】
[屋内]ポケモンやしき (1F)
第2世代
【金】
[草むら]7番道路、8番道路、36番道路、37番道路
【銀】
[通信]他のソフトから送る
【クリスタル】
[草むら]8番道路、35番道路、36番道路、37番道路 [朝/昼]
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]201番道路 (全国図鑑入手後・ファイアレッド版をDSにダブルスロット時)
【ハートゴールド】
[草むら]36番道路
【ソウルシルバー】
[通信]他のソフトから送る
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[夢島]ちいさな森
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]
[濃い草むら]
タチワキコンビナート
[夢島]ちいさな森
第6世代
【X】【Y】
[サファリ]フレンドサファリ (ほのおタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[接触]おくりび山 [グラードン/カイオーガ戦後]
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]2番道路 (北側)
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]2番道路 (北側)
【Let's Go! ピカチュウ】
[草むら]5番道路6番道路7番道路8番道路
【Let's Go! イーブイ】
[通信]他のソフトから送る
第8世代
【ソード】(剣盾本編)
[タマゴ]預かり屋にウインディを預け、発見されたタマゴを孵す
【シールド】(剣盾本編)
[ランダム]うららか草原こもれび林見張り塔跡地キバ湖・東キバ湖・西キバ湖の瞳ミロカロ湖・南ナックル丘陵
[徘徊シンボル]3番道路うららか草原こもれび林見張り塔跡地キバ湖・東キバ湖・西キバ湖の瞳ミロカロ湖・南巨人の腰かけミロカロ湖・北砂塵の窪地
[通常レイド]ストーンズ原野砂塵の窪地ナックル丘陵巨人の帽子げきりんの湖
[レアレイド]ストーンズ原野砂塵の窪地ナックル丘陵巨人の帽子げきりんの湖
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非生息]ヨロイ島には非生息
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
12 かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
20 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
24 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
28 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
32 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
36 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
40 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
44 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
48 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
52 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
56 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (剣盾)

なし

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
- すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
- あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
- ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
- にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択

※タマゴわざはガーディが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
13 ほのおのうず ほのお 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
19 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
38 おにび ほのお 変化 - 85 15 1匹選択 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
68 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
85 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
02 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
12 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
15 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
24 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
31 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
32 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
36 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
43 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
53 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
55 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択
86 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
90 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
97 サイコファング エスパー 物理 85 100 10 1匹選択
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
1 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
6 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
10 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
17 かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択
19 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
21 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
23 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
28 はじけるほのお ほのお 特殊 70 100 15 1匹選択 ×
30 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
32 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
34 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
39 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
41 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
43 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム
45 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
共通 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
共通 ほのおのうず ほのお 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
共通 もえつきる ほのお 特殊 130 100 5 1匹選択 ×

※タマゴわざはガーディが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
61 おにび ほのお 変化 - 85 15 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
1 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
6 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
10 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
17 かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択
19 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
21 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
23 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
28 はじけるほのお ほのお 特殊 70 100 15 1匹選択 ×
30 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
32 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
34 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
39 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
41 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
43 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム
45 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
共通 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
共通 ほのおのうず ほのお 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

※タマゴわざはガーディが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
61 おにび ほのお 変化 - 85 15 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
1 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
6 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
8 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
10 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
17 かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択
19 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
21 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
23 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
28 はじけるほのお ほのお 特殊 70 100 15 1匹選択 ×
30 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
32 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
34 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
39 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
41 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
43 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム
45 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択

レベルわざ (BW)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
1 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
6 ひのこ ほのお 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
9 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
14 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
17 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
20 かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択
25 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
28 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
31 はじけるほのお ほのお 特殊 70 100 15 1匹選択 ×
34 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
39 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
42 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
45 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
48 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
51 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
56 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
共通 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
共通 ほのおのうず ほのお 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 フレアドライブ ほのお 物理 120 100 15 1匹選択
共通 あさのひざし ノーマル 変化 - - 5 自分 ×
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

※タマゴわざはガーディが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
43 ニトロチャージ ほのお 物理 50 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
50 オーバーヒート ほのお 特殊 130
140
90 5 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
61 おにび ほのお 変化 - 85
75
15 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
2 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
3 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×