ヤドン (カントーのすがた)

ヤドン (カントーのすがた) のポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に登場]

★Let's Go! 版: ポケモン図鑑 > ヤドン (カントーのすがた)

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基本データ

全国 No.079 ヤドン (カントーのすがた)
ヤドン (カントーのすがた) 分類: まぬけポケモン
タイプ: みずエスパー
高さ: 1.2 m
重さ: 36.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 90
攻撃 65
防御 65
特攻 40
特防 40
素早さ 15
合計 315
×4
×2 くさでんきむしゴーストあく
×1/2 ほのおみずこおりかくとうエスパーはがね
×1/4
無効
特性
どんかん 「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」状態にならない。
特性「いかく」により攻撃を下げられない。(剣盾)

「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」状態にならない。(XY/ORAS/サンムーン/USUM)
「メロメロ」「ゆうわく」状態にならない。(BW/BW2)
マイペース 「こんらん」状態にならない。
特性「いかく」により攻撃を下げられない。(剣盾)

「こんらん」状態にならない。(BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM)
隠れ特性 (夢特性)
さいせいりょく バトルから引くと、最大HPの1/3だけ回復する。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] こうこうのしっぽ (5%)
[BW2] こうこうのしっぽ (5%)
[XY] こうこうのしっぽ (5%)
[ORAS] こうこうのしっぽ (5%)
[サンムーン] こうこうのしっぽ (5%)
[USUM] こうこうのしっぽ (5%)
[剣盾] こうこうのしっぽ [※野生不出現]
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
99 190 1000000 怪獣 / 水中1
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
HP+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ヤドン (カントーのすがた)ヤドン (カントーのすがた)
分岐
ヤドラン (カントーのすがた)ヤドラン (カントーのすがた)
[ヤドン (カントーのすがた) をLv.37以上にレベルアップさせる]
分岐
ヤドキング (ジョウトのすがた)ヤドキング (ジョウトのすがた)
[ヤドン (カントーのすがた) に「おうじゃのしるし」を持たせて通信交換する]

リージョンフォーム

ヤドン (ガラルのすがた)ヤドン (ガラルのすがた)
分岐
ヤドラン (ガラルのすがた)ヤドラン (ガラルのすがた)
[ヤドン (ガラルのすがた) に「ガラナツブレス」を使う]
分岐
ヤドキング (ガラルのすがた)ヤドキング (ガラルのすがた)
[ヤドン (ガラルのすがた) に「???」を使う]

メガシンカ

ヤドラン (カントーのすがた)ヤドラン (カントーのすがた)
メガヤドランメガヤドラン
[ヤドランナイト]

★参考: メガストーン入手方法

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】
[洞窟]ふたごじま (1F)
[釣り]10番道路、サファリゾーン、タマムシシティ [すごいつりざお]
【青】
[洞窟]ふたごじま
[釣り]10番道路、サファリゾーン、タマムシシティ [すごいつりざお]
[交換]グレンタウンのポケモン研究所でパウワウと交換してもらう
【ピカチュウ】
[洞窟]ふたごじま (1F/B1F/B2F)
[水上]12番道路、13番道路
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[洞窟]ヤドンのいど、トージョウのたき
[水上]ヤドンのいど、トージョウのたき
第4世代
【ダイヤモンド】
[通信]他のソフトから送る
【パール】【プラチナ】
[草むら]205番道路 (ハクタイシティ側) [ポケトレ]
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[洞窟]ヤドンのいど
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[水上]
[魚影]
豊穣の社
[夢島]かがやく海
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]豊穣の社 (大量発生)
第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
12番道路アズール湾
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[野生]マボロシの場所 (マボロシ洞窟)
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]1番道路 (ポケモン研究所周辺) 、15番水道16番道路カーラエ湾
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]1番道路 (ポケモン研究所周辺) 、15番水道16番道路カーラエ湾
[ポケリゾート]のびのびリゾートで仲間にする
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[洞窟]双子島
第8世代
【ソード】【シールド】(エキスパンションパス無し)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[もらう]ヨロイ島でディグダ10匹以上発見後、ディグダのトレーナーからもらう (参考: ディグダ探し)

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 1匹選択 ×
3 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
6 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
9 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
12 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
15 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
18 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
21 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
24 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
27 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
30 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
33 なまける ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
36 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
39 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
42 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
45 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ワイドフォース エスパー 特殊 80 100 10 相手1体 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択 ×
- はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
- とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
- ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択

※タマゴわざはヤドン (ガラルのすがた) が遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 ネコにこばん ノーマル 物理 40 100 20 1匹選択 ×
14 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
17 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
19 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
35 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
36 うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
44 ふういん エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択
46 ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 1匹選択 ×
53 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
55 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
70 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
71 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
91 サイコフィールド エスパー 変化 - - 10 全体場 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
02 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
03 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
04 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
05 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
06 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
10 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
11 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
15 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
17 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
19 トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
25 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
31 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
33 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
34 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
38 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
40 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
49 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
69 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
82 アシストパワー エスパー 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
84 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
98 アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
5 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
9 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
14 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
19 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
23 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
28 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
32 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
36 なまける ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
41 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
45 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
49 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
54 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
58 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
USUM マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
USUM しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×
USUM リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
USUM スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM テレキネシス エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
共通 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×
共通 ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはヤドン (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
9 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
14 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
19 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
23 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
28 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
32 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
36 なまける ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
41 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
45 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
49 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
54 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
58 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
ORAS マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
ORAS トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×
ORAS リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
ORAS スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
共通 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×
共通 ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはヤドン (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
07 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
9 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
14 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
19 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
23 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
28 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
32 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
36 なまける ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
41 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
45 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
49 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
54 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
58 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
BW2 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
BW2 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×
BW2 リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
BW2 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 みらいよち エスパー 特殊 120
100
100 10 1匹選択 ×
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
共通 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはヤドン (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 テレキネシス エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
3 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×