ヤドン

ヤドンのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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ヤドンの基本データ

全国 No.079 ヤドン
ヤドン 分類: まぬけポケモン
タイプ: みずエスパー
高さ: 1.2 m
重さ: 36.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 90
攻撃 65
防御 65
特攻 40
特防 40
素早さ 15
合計 315
×4
×2 くさでんきむしゴーストあく
×1/2 ほのおみずこおりかくとうエスパーはがね
×1/4
無効
特性
どんかん 「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」状態にならない。(XY/ORAS/サンムーン/USUM)
「メロメロ」「ゆうわく」状態にならない。(BW/BW2)
マイペース 「こんらん」状態にならない。
隠れ特性(夢特性)
さいせいりょく バトルから引くと、最大HPの1/3だけ回復する。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] こうこうのしっぽ(5%)
[BW2] こうこうのしっぽ(5%)
[XY] こうこうのしっぽ(5%)
[ORAS] こうこうのしっぽ(5%)
[サンムーン] こうこうのしっぽ(5%)
[USUM] こうこうのしっぽ(5%)
[剣盾]
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
99 190 1000000 怪獣 / 水中1
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
HP+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ヤドン
ヤドラン[Lv.37]
  ヤドキング[ヤドンに「おうじゃのしるし」を持たせて通信交換する]

メガシンカ

ヤドラン
メガヤドラン[ヤドランナイト]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】
[洞窟]ふたごじま(1F)
[釣り]10番道路、サファリゾーン、タマムシシティ [すごいつりざお]
【青】
[洞窟]ふたごじま
[釣り]10番道路、サファリゾーン、タマムシシティ [すごいつりざお]
[交換]グレンタウンのポケモン研究所でパウワウと交換してもらう
【ピカチュウ】
[洞窟]ふたごじま(1F/B1F/B2F)
[水上]12番道路、13番道路
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[洞窟]ヤドンのいど、トージョウのたき
[水上]ヤドンのいど、トージョウのたき
第4世代
【ダイヤモンド】
[通信]他のソフトから送る
【パール】【プラチナ】
[草むら]205番道路(ハクタイシティ側) [ポケトレ]
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[洞窟]ヤドンのいど
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[水上]
[水上の影]
豊穣の社
[夢島]かがやく海
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]豊穣の社(大量発生)
第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
12番道路アズール湾
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[野生]マボロシの場所(マボロシ洞窟)
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]1番道路(ポケモン研究所周辺)、15番水道16番道路カーラエ湾
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]1番道路(ポケモン研究所周辺)、15番水道16番道路カーラエ湾
[ポケリゾート]のびのびリゾートで仲間にする
第8世代
【ソード】【シールド】
[調査中]調査中

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
5 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
9 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
14 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
19 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
23 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
28 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
32 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
36 なまける ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
41 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
45 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
49 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
54 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
58 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
USUM マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
USUM しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×
USUM リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
USUM スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM テレキネシス エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
共通 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×
共通 ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはヤドンが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
9 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
14 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
19 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
23 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
28 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
32 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
36 なまける ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
41 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
45 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
49 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
54 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
58 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
ORAS マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
ORAS トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×
ORAS リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
ORAS スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
共通 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×
共通 ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはヤドンが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
07 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
9 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
14 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
19 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
23 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
28 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
32 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
36 なまける ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
41 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
45 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
49 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
54 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
58 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
BW2 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
BW2 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×
BW2 リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
BW2 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 みらいよち エスパー 特殊 120
100
100 10 1匹選択 ×
共通 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
共通 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはヤドンが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 テレキネシス エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
3 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×