フシギダネ

フシギダネのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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フシギダネの基本データ

全国 No.001 フシギダネ
フシギダネ 分類: たねポケモン
タイプ: くさどく
高さ: 0.7 m
重さ: 6.9 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 45
攻撃 49
防御 49
特攻 65
特防 65
素早さ 45
合計 318
×4
×2 ほのおこおりひこうエスパー
×1/2 みずでんきかくとうフェアリー
×1/4 くさ
無効
特性
しんりょく HPが1/3以下になると、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる。
隠れ特性(夢特性)
ようりょくそ 天気が「はれ」のとき、素早さのステータスが2倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾]
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
64 45 1050000 怪獣 / 植物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
特攻+1 70 ♂:♀=7:1 5120歩

進化の流れ

フシギダネ
フシギソウ[Lv.16]
フシギバナ[Lv.32]

メガシンカ

フシギバナ
メガフシギバナ[フシギバナイト]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】
[もらう]マサラタウンでオーキド博士からもらう
【ピカチュウ】
[もらう]最初にもらったピカチュウが十分なついていると、ハナダシティのポケモンセンター横の民家にいる少女からもらえる
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[通信]他のソフトから送る
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[通信]他のソフトから送る
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[もらう]マサラタウンでオーキド博士からもらう(レッド戦勝利後)
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[配信]ポケモンぴあ購入特典として配布
参考:配布ポケモン一覧(BW)
【ブラック2】【ホワイト2】
[通信]他のソフトから送る
第6世代
【X】【Y】
[もらう]ミアレシティのポケモン研究所でプラターヌ博士からもらう
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[島スキャン]金曜日にメレメレ島で島スキャンをすると2番道路に出現
第8世代
【ソード】【シールド】
[調査中]調査中

育成論

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レベルわざ(USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
3 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
7 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
9 つるのムチ くさ 物理 45 100 25 1匹選択
13 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
13 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
19 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ×
21 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
25 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
27 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
31 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
33 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
37 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×

レベルわざ(サン・ムーン)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
3 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
7 つるのムチ くさ 物理 45 100 25 1匹選択
9 つるのムチ くさ 物理 45 100 25 1匹選択
13 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
13 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
19 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ×
21 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
25 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
27 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
31 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
33 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
37 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 くさのちかい くさ 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM しめつける ノーマル 物理 15 75 20 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム
共通 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
共通 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択
共通 ヘドロこうげき どく 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはフシギダネが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
3 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
7 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
9 つるのムチ くさ 物理 45 100 25 1匹選択
13 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
13 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
19 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ×
21 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
25 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
27 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
31 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
33 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
37 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 くさのちかい くさ 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS しめつける ノーマル 物理 15 75 20 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム
共通 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
共通 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択
共通 ヘドロこうげき どく 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはフシギダネが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
3 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
7 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
9 つるのムチ くさ 物理 45
35
100 25
15
1匹選択
13 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
13 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
19 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ×
21 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
25 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
27 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
31 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
33 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
37 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 くさのちかい くさ 特殊 80
50
100 10 1匹選択 ×
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 しめつける ノーマル 物理 15 75 20 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130
100
100 10
15
1匹選択
共通 あまえる フェアリー
(XY)
ノーマル
(BW)
変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム
共通 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
共通 くさぶえ くさ 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 リーフストーム くさ 特殊 130
140
90 5 1匹選択 ×
共通 パワーウィップ くさ 物理 120 85 10 1匹選択
共通 ヘドロこうげき どく 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはフシギダネが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択