ドテッコツ

ドテッコツのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に登場]

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基本データ

全国 No.533 ドテッコツ
ドテッコツ 分類: きんこつポケモン
タイプ: かくとう
高さ: 1.2 m
重さ: 40.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 85
攻撃 105
防御 85
特攻 40
特防 50
素早さ 40
合計 405
×4
×2 ひこうエスパーフェアリー
×1/2 むしいわあく
×1/4
無効
特性
こんじょう 状態異常になると、攻撃のステータスが1.5倍になる。
ちからずく 追加効果がある攻撃わざを使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
隠れ特性 (夢特性)
てつのこぶし 「アームハンマー」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「シャドーパンチ」「スカイアッパー」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ピヨピヨパンチ」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「れんぞくパンチ」などの拳を使うわざの威力が1.2倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 90 1050000 人型
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+2 70 ♂:♀=7:1 5120歩

進化の流れ

ドッコラードッコラー
ドテッコツドテッコツ
[ドッコラーをLv.25以上にレベルアップさせる]
ローブシンローブシン
[ドテッコツを通信交換する]

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[洞窟]ネジ山 (冬は低確率)
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]ヤグルマの森 (東エリア)
[濃い草むら]ヤグルマの森 (東エリア) 、チャンピオンロード (洞窟外 崖)
[洞窟]古代の抜け道 (北エリア/中央エリア) 、ネジ山
[夢島]ゆめパーク
第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
18番道路
[洞窟]チャンピオンロード
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化]ドッコラーをLv.25で進化させる
第7世代
【サン】【ムーン】
[進化]ドッコラーをLv.25で進化させる
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[不登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(エキスパンションパス無し)
[ランダム]ストーンズ原野砂塵の窪地
[徘徊シンボル]8番道路 (南エリア)
[通常レイド]うららか草原ミロカロ湖・南ストーンズ原野
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[未生息]ヨロイ島には未生息
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
1 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
12 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
16 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
20 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
24 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
30 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
36 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択
42 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
48 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
54 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
60 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
コーチング かくとう 変化 - - 10 味方全体 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
- みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
- ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
- マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択
- グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
- きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはドッコラーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択
03 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
04 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
05 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
42 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
63 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
75 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
97 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
07 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
13 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
37 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
48 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
53 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
57 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
64 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
75 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
94 10まんばりき じめん 物理 95 95 10 1匹選択
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
4 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
12 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
16 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
20 めざましビンタ かくとう 物理 70 100 10 1匹選択
24 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
29 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
33 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
37 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択
41 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
45 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
49 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
53 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
57 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 れんぞくパンチ ノーマル 物理 18 85 15 1匹選択
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
共通 はっけい かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択
USUM グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択

※タマゴわざはドッコラーが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
4 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
12 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
16 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
20 めざましビンタ かくとう 物理 70 100 10 1匹選択
24 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
29 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
33 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
37 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択
41 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
45 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
49 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
53 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
57 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 れんぞくパンチ ノーマル 物理 18 85 15 1匹選択
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
共通 はっけい かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択

※タマゴわざはドッコラーが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
4 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
12 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
16 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
20 めざましビンタ かくとう 物理 70
60
100 10 1匹選択
24 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
29 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
33 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
37 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択
41 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
45 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
49 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
53 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
57 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 れんぞくパンチ ノーマル 物理 18 85 15 1匹選択
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70
60
100 10 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
共通 はっけい かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択

※タマゴわざはドッコラーが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
47 ローキック かくとう 物理 65
60
100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
2 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択
3 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択