ドッコラー

ドッコラーのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.532 ドッコラー
ドッコラー 分類: きんこつポケモン
タイプ: かくとう
高さ: 0.6 m
重さ: 12.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 75
攻撃 80
防御 55
特攻 25
特防 35
素早さ 35
合計 305
×4
×2 ひこうエスパーフェアリー
×1/2 むしいわあく
×1/4
無効
特性
こんじょう 状態異常になると、攻撃のステータスが1.5倍になる。
ちからずく 追加効果がある攻撃技を使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
隠れ特性 (夢特性)
てつのこぶし 「アームハンマー」「アイスハンマー」「あんこくきょうだ」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「グロウパンチ」「コメットパンチ」「ジェットパンチ」「シャドーパンチ」「すいりゅうれんだ」「スカイアッパー」「ダブルパンツァー」「ドレインパンチ」「ばくれつパンチ」「バレットパンチ」「ピヨピヨパンチ」「ぶちかまし」「プラズマフィスト」「ふんどのこぶし」「ほのおのパンチ」「マッハパンチ」「メガトンパンチ」「れいとうパンチ」「れんぞくパンチ」などのパンチ技の威力が1.2倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
180 - 攻撃+1 人型
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=7:1 5120歩

進化の流れ

ドッコラードッコラー
›ドテッコツドテッコツ
  • ドッコラーをLv.25以上にレベルアップさせる
››ローブシンローブシン
  • ドテッコツを通信交換する

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]
[濃い草むら]
ヤグルマの森 (東エリア) 、冷凍コンテナ
【ブラック2】【ホワイト2】
[洞窟]古代の抜け道 (南エリア)
[Nのポケモン]ヤグルマの森
第6世代
【X】【Y】
[タマゴ]ドテッコツ (またはローブシン) を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[接触]石の洞窟 [グラードン/カイオーガ戦後]
第7世代
【サン】【ムーン】
[タマゴ]ドテッコツ (またはローブシン) を預かり屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[徘徊シンボル]ガラル鉱山
[通常レイド]うららか草原、ミロカロ湖・南、ストーンズ原野
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非生息]ヨロイ島には非生息
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[通常レイド]氷点雪原、巨人の寝床、雪中渓谷、凍てつきの海、ボールレイクの湖畔
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[通信]他のソフトからポケモンHOME経由で送る
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[徘徊シンボル] 落合川原、 鬼が山、 鬼歯空洞、 楽土の荒れ地、 フジが原
[レイド] ★2レイド
[徘徊傾向/生態]岩場に生息 / 荒野に生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
8 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
12 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
16 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
20 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
24 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
28 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
32 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○
36 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
40 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
44 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
48 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
SV カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
SV マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択 ○
SV みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
SV きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
SV ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
006 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
012 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
036 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
039 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
043 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
055 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
058 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
064 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
067 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
068 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
069 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
073 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
081 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
083 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
086 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
087 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
134 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
150 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
158 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
167 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
179 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
181 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
192 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
213 コーチング かくとう 変化 - - 10 味方全体 ×
224 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
8 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
12 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
16 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
20 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
24 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
28 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
32 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○
36 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
40 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
44 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
48 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
鎧 コーチング かくとう 変化 - - 10 味方全体 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
- みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
- ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
- マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択 ○
- グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
- きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはドッコラーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択 ○
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択 ○
03 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
04 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
05 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
42 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
63 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
75 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
97 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
07 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
13 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
37 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
48 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
57 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
64 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
75 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分 ○
12 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
16 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
20 めざましビンタ かくとう 物理 70 100 10 1匹選択 ○
24 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
28 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
31 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
34 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○
37 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
40 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
43 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
46 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
49 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
USUM ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 れんぞくパンチ ノーマル 物理 18 85 15 1匹選択 ○
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択 ○
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
共通 はっけい かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択 ○
USUM グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはドッコラーが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分 ○
12 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
16 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
20 めざましビンタ かくとう 物理 70 100 10 1匹選択 ○
24 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
28 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
31 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
34 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○
37 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
40 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
43 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
46 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
49 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
ORAS ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 れんぞくパンチ ノーマル 物理 18 85 15 1匹選択 ○
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択 ○
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
共通 はっけい かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択 ○

※タマゴわざはドッコラーが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
8 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分 ○
12 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
16 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
20 めざましビンタ かくとう 物理 70
60
100 10 1匹選択 ○
24 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
28 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
31 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
34 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 50 5 1匹選択 ○
37 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
40 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
43 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
46 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
49 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
BW2 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 れんぞくパンチ ノーマル 物理 18 85 15 1匹選択 ○
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 きつけ ノーマル 物理 70
60
100 10 1匹選択 ○
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
共通 はっけい かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択 ○

※タマゴわざはドッコラーが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
47 ローキック かくとう 物理 65
60
100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

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