タネボー

タネボーのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に登場]

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基本データ

全国 No.273 タネボー
タネボー 分類: どんぐりポケモン
タイプ: くさ
高さ: 0.5 m
重さ: 4.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 40
攻撃 40
防御 50
特攻 30
特防 30
素早さ 30
合計 220
×4
×2 ほのおこおりどくひこうむし
×1/2 みずくさでんきじめん
×1/4
無効
特性
ようりょくそ 天気が「はれ」のとき、素早さのステータスが2倍になる。
はやおき 「ねむり」状態から早く起きる。
隠れ特性 (夢特性)
わるいてぐせ 直接わざを受けたとき、相手の持っている道具を盗む。
自分がすでに道具を持っているときや、相手が道具を持っていないときは発動しない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] パワフルハーブ (5%) [※野生不出現]
[剣盾] パワフルハーブ (5%)
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
74 255 1050000 陸上 / 植物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+1 70 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

タネボータネボー
コノハナコノハナ
[タネボーをLv.14以上にレベルアップさせる]
ダーテングダーテング
[コノハナに「リーフのいし」を使う]

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]203番道路 (全国図鑑入手後・ルビー版をDSにダブルスロット時)
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[木]トキワのもり [ずつき]
第5世代
【ブラック】
[通信]他のソフトから送る
【ホワイト】
[草むら]ホワイトフォレスト (要ほいくしのミホ)
【ブラック2】【ホワイト2】
[タマゴ]コノハナ (またはダーテング) を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島]ゆめパーク
第6世代
【X】【Y】
[タマゴ]コノハナ (またはダーテング) を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【オメガルビー】
[草むら]102番道路114番道路
【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[タマゴ]コノハナ (またはダーテング) を預かり屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】(エキスパンションパス無し)
[ランダム]2番道路 (南/北) こもれび林
[徘徊シンボル]キバ湖・西
[通常レイド]こもれび林
[レアレイド]こもれび林ハシノマ原っぱストーンズ原野
【シールド】(エキスパンションパス無し)
[通信]他のソフトから送る、または他バージョンのレイドに参加して捕まえる
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非生息]ヨロイ島には非生息
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
3 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
6 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
9 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
12 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
15 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
18 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
21 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
24 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
27 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
30 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択
33 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
グラススライダー くさ 物理 70 100 20 相手1体

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
- でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
- とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
- なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
- つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択

※タマゴわざはタネボーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
11 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
20 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
28 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
37 ふくろだたき あく 物理 10 100 10 1匹選択 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
50 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
60 パワースワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
88 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×
94 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
00 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
17 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
33 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
59 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
65 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
68 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
81 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
3 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
9 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
15 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
21 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
27 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
33 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
共通 パワースワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
共通 ふくろだたき あく 物理 10 100 10 1匹選択 ×
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはタネボーが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
3 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
9 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
15 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
21 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
27 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
33 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

レベルわざ (XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
3 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
13 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
21 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
31 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
43 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
共通 パワースワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
共通 ふくろだたき あく 物理 10 100 10 1匹選択 ×
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはタネボーが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
3 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
13 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
21 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
31 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
43 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
共通 パワースワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
共通 ふくろだたき あく 物理 10 100 10 1匹選択 ×
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×

※タマゴわざはタネボーが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

無し

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
2 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
3 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択