タネボー

タネボーのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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タネボーの基本データ

全国 No.273 タネボー
タネボー 分類 : どんぐりポケモン
タイプ : くさ
高さ : 0.5 m
重さ : 4.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 40
攻撃 40
防御 50
特攻 30
特防 30
素早さ 30
合計 220
×4
×2 ほのおこおりどくひこうむし
×1/2 みずくさでんきじめん
×1/4
無効
特性
ようりょくそ 天気が晴れのとき、素早さのステータスが2倍になる。
はやおき ねむり状態から早く起きる。
隠れ特性(夢特性)
わるいてぐせ 直接わざを受けたとき、相手の持っている道具を盗む。
自分がすでに道具を持っているときや、相手が道具を持っていないときは発動しない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
74 255 1050000 陸上 / 植物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+1 70 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

タネボー
コノハナ[Lv.14]
ダーテング[コノハナに「リーフのいし」を使う]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[未登場]入手不可
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[未登場]入手不可
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]203番道路(全国図鑑入手後・ルビー版をDSにダブルスロット時)
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[木]トキワのもり [ずつき]
第5世代
【ブラック】
[通信]他のソフトから送る
【ホワイト】
[草むら]ホワイトフォレスト(要ほいくしのミホ)
【ブラック2】【ホワイト2】
[タマゴ]コノハナ(またはダーテング)を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島]ゆめパーク
第6世代
【X】【Y】
[タマゴ]コノハナ(またはダーテング)を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【オメガルビー】
[草むら]102番道路114番道路
【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[タマゴ]コノハナ(またはダーテング)を預かり屋に預け、発見されたタマゴを孵す

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
3 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
9 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
15 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
21 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
27 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
33 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
USUM イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
USUM うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
共通 パワースワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択
共通 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
共通 ふくろだたき あく 物理 10 100 10 1匹選択
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場

※タマゴわざはタネボーが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
3 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
9 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
15 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
21 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
27 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
33 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体

レベルわざ(XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
3 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
13 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
21 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
31 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
43 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
共通 パワースワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択
共通 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
共通 ふくろだたき あく 物理 10 100 10 1匹選択
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場

※タマゴわざはタネボーが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
3 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
7 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
13 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第
21 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
31 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
43 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
BW2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択
共通 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
共通 パワースワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択
共通 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択
共通 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
共通 ふくろだたき あく 物理 10 100 10 1匹選択
共通 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択

※タマゴわざはタネボーが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

なし

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 せいちょう ノーマル 変化 - - 40 自分
2 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択
3 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択