ウソッキー

ウソッキーのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに登場] [PLAに登場]

第9世代: [SVに登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

スポンサーリンク

基本データ

全国 No.185 ウソッキー
ウソッキー 分類: まねポケモン
タイプ: いわ
高さ: 1.2 m
重さ: 38.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 70
攻撃 100
防御 115
特攻 30
特防 65
素早さ 30
合計 410
×4
×2 みずくさかくとうじめんはがね
×1/2 ノーマルほのおどくひこう
×1/4
無効
特性
がんじょう 「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」「ハサミギロチン」などの一撃で「ひんし」状態になるわざが効かない。
HPが全快のとき、本来なら「ひんし」状態になるようなダメージを受けてもHPが1だけ残る。
いしあたま 「アフロブレイク」「ウェーブタックル」「ウッドハンマー」「クロロブラスト」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「はめつのひかり」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」「ワイルドボルト」などの反動が生じるわざで反動ダメージを受けない。
隠れ特性 (夢特性)
びびり [剣盾/BDSP/SV]
むし・ゴースト・あくタイプの攻撃技や、特性「いかく」を受けると、素早さのランクが1段階上がる。

[BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM]
むし・ゴースト・あくタイプの攻撃技を受けると、素早さのランクが1段階上がる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] 野生所持アイテム ›
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
65 135 防御+2 鉱物
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ウソハチウソハチ
›ウソッキーウソッキー
  • ウソハチを「ものまね」を覚えた状態でレベルアップさせる。レベルアップ時に「ものまね」を覚えた場合はその直後に進化する

タマゴ孵化 (ベイビィポケモンのタマゴ)

育て屋 (または預かり屋) でタマゴを作ると、通常はウソッキーのタマゴができる。親となるウソッキーにがんせきおこうを持たせた場合のみ、ウソハチ (ベイビィポケモン) のタマゴができる。

【第9世代以降でのタマゴ孵化】

第9世代以降は親となるポケモンに「おこうアイテム」を持たせていない場合でも、標準でベイビィポケモンのタマゴが作られるようになった。その代わりに、1段階進化したポケモンのタマゴを作る手段はなくなった。

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[シンボル]36番道路で道を塞いでいるウソッキーに「ゼニガメじょうろ」で水をかけた後、バトルして捕まえる
第4世代
【ダイヤモンド】
[進化]「ものまね」を覚えたウソハチをレベルアップさせる
【パール】【プラチナ】
[草むら]221番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[シンボル]36番道路で道を塞いでいるウソッキーに「ゼニガメじょうろ」で水をかけた後、バトルして捕まえる
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[夢島]ちいさな森
【ブラック2】
[草むら]20番道路 (大量発生)
[夢島]ちいさな森
【ホワイト2】
[夢島]ちいさな森
第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
20番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[乱入]1番道路、5番道路、シェードジャングル [ウソハチが呼ぶ]
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[乱入]1番道路、5番道路、シェードジャングル [ウソハチが呼ぶ]
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[ランダム]ハシノマ原っぱ、砂塵の窪地
[徘徊シンボル]エンジンシティはずれ、エンジンリバーサイド、ナックル丘陵
[固定シンボル]砂塵の窪地
[通常レイド]うららか草原、ストーンズ原野
[レアレイド]うららか草原 (剣) 、巨人の腰かけ (剣) 、ストーンズ原野 (剣)
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[レアレイド]一礼野原、鍛錬平原、鍋底砂漠
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[特殊レイド]ダイマックスアドベンチャーで捕獲
【ブリリアントダイヤモンド】
[進化]「ものまね」を覚えたウソハチをレベルアップさせる
【シャイニングパール】
[草むら]214番道路、221番道路
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[通常徘徊]紅蓮の湿地、天冠の山麓
[大量発生]紅蓮の湿地、天冠の山麓
[大大大発生]紅蓮の湿地
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[徘徊シンボル] 西3番エリア、 オコゲ林道
[レイド] ★3レイド
[徘徊傾向/生態]木に擬態 / 雨を嫌う / 逃げ足が速い
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[徘徊シンボル] 楽土の荒れ地、 フジが原、 キタカミ原生地域
[徘徊傾向/生態]岩場に生息 / 草原に生息 / 山に生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

スポンサーリンク

覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
1 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択 ○
1 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
1 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
1 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
12 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
16 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
20 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
24 なみだめ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
28 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
32 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
36 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
40 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
44 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
48 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択 ○

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
SV ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
SV かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
SV まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
SV のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
SV ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
SV ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
003 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
005 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
012 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
020 くさわけ くさ 物理 50 100 20 1匹選択 〇
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
028 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
035 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
036 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
039 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
043 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
051 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
055 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
058 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
062 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
066 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
067 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
068 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
069 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
073 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
076 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
081 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
084 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
086 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
087 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
089 ボディプレス かくとう 物理 80 100 10 1匹選択 ○
090 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
101 パワージェム いわ 特殊 80 100 20 1匹選択 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
104 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
116 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
129 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
133 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
149 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
150 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
152 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
163 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
176 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
179 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
186 10まんばりき じめん 物理 95 95 10 1匹選択 ○
192 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
203 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
205 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
220 メテオビーム いわ 特殊 120 90 10 1匹選択 ×
224 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

レベルわざ (PLA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
1 9 ころがる いわ 物理 40 90 20
5 14 たいあたり ノーマル 物理 40 100 30
9 18 ステルスロック いわ 物理 40 100 20
15 25 いわなだれ いわ 物理 75 90 10
21 31 てっぺき はがね 変化 - - 20
29 29 ものまね ノーマル 変化 - - 10
37 48 すてみタックル ノーマル 物理 100 100 5
47 59 もろはのずつき いわ 物理 120 80 5
57 71 ウッドハンマー くさ 物理 100 100 5

おしえわざ (PLA)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
PLA いわくだき かくとう 物理 40 100 20
PLA じならし じめん 物理 60 100 20
PLA ステルスロック いわ 物理 40 100 20
PLA めいそう エスパー 変化 - - 10
PLA ねむる エスパー 変化 - - 10
PLA ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 10
PLA かみなりパンチ でんき 物理 75 100 10
PLA れいとうパンチ こおり 物理 75 100 10
PLA いわなだれ いわ 物理 75 90 10
PLA だいちのちから じめん 特殊 80 100 10
PLA ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (剣盾/BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
1 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
1 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
1 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択 ○
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
1 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
1 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
12 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
16 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
20 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
24 なみだめ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
28 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
32 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
36 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
40 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
44 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
48 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾/BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
鎧 メテオビーム いわ 特殊 120 90 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
- ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
- ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
- まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
- ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
- ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
- じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
- ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
- すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
- まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択 ○
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択 ○
03 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
04 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
05 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
20 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
32 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
47 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
49 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
54 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
98 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
07 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
10 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
37 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
46 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
49 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
67 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
75 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
81 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
99 ボディプレス かくとう 物理 80 100 10 1匹選択 ○

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
83 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
1 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択 ○
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
1 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
5 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
12 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
15 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
22 なみだめ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
26 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
29 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
33 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
36 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
40 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
47 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
50 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
54 もろはのずつき いわ 物理 150 80 5 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
USUM イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
共通 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
共通 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択 ○
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
1 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
5 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
12 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
15 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
15 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
22 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
26 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
29 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
33 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
36 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択 ○
40 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
43 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
47 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
共通 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
共通 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択 ○
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
1 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
5 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
12 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
15 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
15 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
22 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
26 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
29 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
33 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
36 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択 ○
40 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
43 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
47 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○

レベルわざ (BW)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択 ○
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
1 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
1 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
6 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
9 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
14 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
17 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
22 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
25 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
30 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
33 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
38 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
41 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択 ○
46 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
49 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
BW2 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
共通 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
共通 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
2 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
3 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

ポケモンシリーズ攻略

その他ポケモン作品攻略

その他コンテンツ

スポンサーリンク

ポケモン関連