マリルリ

マリルリのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場]

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基本データ

全国 No.184 マリルリ
マリルリ 分類: みずうさぎポケモン
タイプ: みずフェアリー ※1
高さ: 0.8 m
重さ: 28.5 kg

※1 第6世代でタイプが「みず」から「みず/フェアリー」に変更。

種族値 ※2 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 100
攻撃 50
防御 80
特攻 60
特防 80
素早さ 50
合計 420
×4
×2 くさでんきどく
×1/2 ほのおみずこおりかくとうむしあく
×1/4
無効 ドラゴン

※2 第6世代で種族値が 100-50-80-50-80-50 から上記の値に変更。

特性
あついしぼう ほのお・こおりタイプのわざで受けるダメージが1/2倍になる。
ちからもち 攻撃のステータスが2倍になる。
隠れ特性 (夢特性)
そうしょく くさタイプのわざを受けると無効化し、攻撃のランクが1段階上がる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
75 153 HP+3 水中1 / 妖精
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 800000 ♂:♀=1:1 2560歩

進化の流れ

ルリリルリリ
›マリルマリル
  • 十分なついたルリリをレベルアップさせる (第7世代以前)
  • 十分仲良くなったルリリをレベルアップさせる (第8世代以降)
››マリルリマリルリ
  • マリルをLv.18以上にレベルアップさせる

【なつき進化/なかよし進化】

第8世代以降はなつき度はなかよし度に統合されており、進化に必要な条件が「なつき度220以上」から「なかよし度160以上」に変更されている。

タマゴ孵化 (ベイビィポケモンのタマゴ)

育て屋 (または預かり屋) でタマゴを作ると、通常はマリルのタマゴができる。親となるマリル (またはマリルリ) にうしおのおこうを持たせた場合のみ、ルリリ (ベイビィポケモン) のタマゴができる。

【第9世代以降でのタマゴ孵化】

第9世代以降は親となるポケモンに「おこうアイテム」を持たせていない場合でも、標準でベイビィポケモンのタマゴが作られるようになった。その代わりに、1段階進化したポケモンのタマゴを作る手段はなくなった。

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[進化]マリルをLv.18で進化させる
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]マリルをLv.18で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化]マリルをLv.18で進化させる
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]マリルをLv.18で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[揺れる草]6番道路、11番道路、22番道路、ビレッジブリッジ、豊穣の社
[魚影]6番道路、20番道路、22番道路、ビレッジブリッジ、サンギ牧場、古代の抜け道、チャンピオンロード (地下道/洞窟内) 、豊穣の社、ヤグルマの森 (西エリア)
第6世代
【X】【Y】
[水上]22番道路
[サファリ]フレンドサファリ (みずタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[水上]トウカシティ、102番道路、111番道路、114番道路、117番道路、120番道路、123番道路
第7世代
【サン】【ムーン】
[進化]マリルをLv.18で進化させる
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[固定シンボル]清涼湿原、集中の森、チャレンジビーチ、鍛錬平原
[通常レイド]一礼野原、清涼湿原、集中の森、離れ島海域
[レアレイド]一礼野原、清涼湿原、集中の森、離れ島海域
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[特殊レイド]ダイマックスアドベンチャーで捕獲
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[進化]マリルをLv.18で進化させる
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[徘徊シンボル] 西2番エリア、 西3番エリア、 オージャの湖
[野生テラスタル]オージャの湖
[レイド] ★4レイド
[徘徊傾向/生態]水辺に生息
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非生息]キタカミの里には非生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[スカウト]スカウト

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              

トレーニングわざ (PC)

名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
みわくのボイスフェアリー特殊80100121匹選択×
ドわすれエスパー変化--20自分×
アクアジェットみず物理40100201匹選択○
アクアリングみず変化--20自分×
アクアテールみず物理9090121匹選択○
はらだいこノーマル変化--12自分×
ふぶきこおり特殊110708相手全体×
のしかかりノーマル物理85100161匹選択○
とびはねるひこう物理858581匹選択○
かわらわりかくとう物理75100161匹選択○
ぶんまわすあく物理6010020周囲全体○
じならしじめん物理6010020周囲全体×
あまえるフェアリー変化-100201匹選択×
ひやみずみず特殊50100201匹選択×
まねっこノーマル変化--20技次第×
あなをほるじめん物理80100121匹選択○
ダイビングみず物理80100121匹選択○
すてみタックルノーマル物理120100161匹選択○
ドレインキッスフェアリー特殊50100121匹選択○
アンコールノーマル変化-10081匹選択×
こらえるノーマル変化--12自分×
からげんきノーマル物理70100201匹選択○
うそなきあく変化-100201匹選択×
なげつけるあく物理-100121匹選択×
きあいだまかくとう特殊1207081匹選択×
きあいパンチかくとう物理150100201匹選択○
みらいよちエスパー特殊120100121匹選択×
ギガインパクトノーマル物理1509081匹選択○
くさむすびくさ特殊-100201匹選択○
てだすけノーマル変化--20味方1匹×
ハイドロポンプみず特殊1108081匹選択×
はかいこうせんノーマル特殊1509081匹選択×
ハイパーボイスノーマル特殊9010012相手全体×
れいとうビームこおり特殊90100121匹選択×
れいとうパンチこおり物理75100161匹選択○
アイススピナーこおり物理80100161匹選択〇
こごえるかぜこおり特殊559516相手全体×
アイアンテールはがね物理10075161匹選択○
はたきおとすあく物理65100201匹選択○
ひかりのかべエスパー変化--20味方場×
アクアブレイクみず物理85100121匹選択○
ミストバーストフェアリー特殊10010081匹選択×
ミストフィールドフェアリー変化--12全体場×
マッドショットじめん特殊5595161匹選択×
どろかけじめん特殊20100121匹選択×
だくりゅうみず特殊908512相手全体×
ほろびのうたノーマル変化--8全体×
じゃれつくフェアリー物理9090121匹選択○
まもるノーマル変化--8自分×
あまごいみず変化--8全体場×
ねむるエスパー変化--8自分×
りんしょうノーマル特殊60100161匹選択×
うたうノーマル変化-55161匹選択×
ねごとノーマル変化--12技次第×
いびきノーマル特殊50100161匹選択×
ゆきげしきこおり変化--8全体場×
みずびたしみず変化-100201匹選択×
みがわりノーマル変化--12自分×
ばかぢからかくとう物理12010081匹選択○
なみのりみず特殊9010016周囲全体×
くすぐるノーマル変化-100201匹選択×
くさわけくさ物理50100201匹選択〇
さわぐノーマル特殊9010012ランダム×
みずのはどうみず特殊60100201匹選択×
たきのぼりみず物理80100161匹選択○
うずしおみず特殊3585161匹選択×

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
6 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
9 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
12 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
15 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
21 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
25 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
30 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
35 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
40 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
45 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
50 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
SV うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択 ×
SV ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
SV はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
SV ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
SV プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択 ×
SV くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
SV まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
SV アクアジェット みず 物理 40 100 20 1匹選択 ○
SV みずびたし みず 変化 - 100 20 1匹選択 ×

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
002 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
003 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
005 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
011 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
019 チャームボイス フェアリー 特殊 40 必中 15 相手全体 ×
020 くさわけ くさ 物理 50 100 20 1匹選択 〇
022 ひやみず みず 特殊 50 100 20 1匹選択 ×
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
028 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
032 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
034 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
035 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
037 ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 10 1匹選択 ○
043 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
052 ゆきげしき こおり 変化 - - 10 全体場 ×
055 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
058 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
066 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
069 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
075 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
077 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択 ○
080 ゆびをふる ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
081 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
110 アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択 ○
117 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
122 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
123 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
124 アイススピナー こおり 物理 80 100 15 1匹選択 〇
127 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
128 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
135 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
139 ミストフィールド フェアリー 変化 - - 10 全体場 ×
142 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
143 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
152 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
158 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
163 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
181 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
192 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
201 ミストバースト フェアリー 特殊 100 100 5 1匹選択 ×
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
208 うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
209 だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体 ×
227 みわくのボイス フェアリー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (剣盾/BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
6 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
9 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
12 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
15 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
21 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
25 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
30 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
35 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
40 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
45 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
50 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾/BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
鎧 アイアンローラー はがね 物理 130 100 5 1匹選択 ○
鎧 ミストバースト フェアリー 特殊 100 100 5 1匹選択 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- アクアジェット みず 物理 40 100 20 1匹選択 ○
- うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択 ×
- くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
- はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
- プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択 ×
- ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
- まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
- みずびたし みず 変化 - 100 20 1匹選択 ×

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- アクアジェット みず 物理 40 100 20 1匹選択 ○
- うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択 ×
- くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体 ×
- ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
- ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
- のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
- ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
- はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
- プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択 ×
- ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
- まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
- みずびたし みず 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
- アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
- うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択 ○
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択 ○
04 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
08 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
09 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
17 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
29 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
35 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
36 うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
45 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択 ○
47 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
52 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
53 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
87 ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 10 1匹選択 ○
89 ミストフィールド フェアリー 変化 - - 10 全体場 ×
97 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
03 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
04 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
05 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
06 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択 ○
17 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
30 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
31 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
34 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
42 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
45 だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体 ×
64 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
84 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
90 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
98 アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択 ○

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
03 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
23 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
49 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
83 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
95 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
99 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
2 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
7 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
10 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
10 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
13 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
21 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
25 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
31 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
35 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
42 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
46 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
55 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
USUM とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択 ○

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体 ×
共通 ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 アンコール* ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 うたう* ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 たたきつける* ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
共通 くすぐる* ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 うそなき* あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 みずびたし* みず 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 まねっこ* ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 プレゼント+ ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択 ×
共通 ドわすれ+ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 みらいよち+ エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
共通 はらだいこ+ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ほろびのうた+ ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 ちょうおんぱ+ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
共通 アクアジェット+ みず 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 ばかぢから+ かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○

※タマゴわざはルリリやマリルが遺伝により覚える。
*はルリリ、+はマリルにのみ遺伝可能なわざ。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
98 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
2 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
7 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
10 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
10 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
13 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
21 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
25 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
31 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
35 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
42 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
46 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
55 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×

レベルわざ (XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
2 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
7 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
10 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
10 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
13 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
21 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
25 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
31 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
35 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
42 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
46 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
50 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体 ×
共通 ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 アンコール* ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 うたう* ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 たたきつける* ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
共通 くすぐる* ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 うそなき* あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 みずびたし* みず 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 まねっこ* ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 プレゼント+ ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択 ×
共通 ドわすれ+ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 みらいよち+ エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
共通 はらだいこ+ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ほろびのうた+ ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 ちょうおんぱ+ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
共通 アクアジェット+ みず 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 ばかぢから+ かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○

※タマゴわざはルリリやマリルが遺伝により覚える。
*はルリリ、+はマリルにのみ遺伝可能なわざ。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
07 ダイビング+ みず 物理 80 100 10 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

+ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
2 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
7 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
10 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
10 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
13 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
21 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
25 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
31 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
35 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
42 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
46 ハイドロポンプ みず 特殊 110
120
80 5 1匹選択 ×

レベルわざ (BW)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
2 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
7 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
10 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
15 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
20 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
27 アクアリング みず 変化 - - 20 自分 ×
33 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
40 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
47 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
54 ハイドロポンプ みず 特殊 110
120
80 5 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 だくりゅう みず 特殊 90
95
85 10 相手全体 ×
共通 アンコール* ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 うたう* ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択 ×
共通 たたきつける* ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
共通 くすぐる* ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 うそなき* あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 みずびたし* みず 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 プレゼント+ ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択 ×
共通 ドわすれ+ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 みらいよち+ エスパー 特殊 120
100
100 10 1匹選択 ×
共通 はらだいこ+ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ほろびのうた+ ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 ちょうおんぱ+ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択 ×
共通 アクアジェット+ みず 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 ばかぢから+ かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○

※タマゴわざはルリリやマリルが遺伝により覚える。
*はルリリ、+はマリルにのみ遺伝可能なわざ。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択 ○

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