ウソハチ

ウソハチのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に登場]

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基本データ

全国 No.438 ウソハチ
ウソハチ 分類: ぼんさいポケモン
タイプ: いわ
高さ: 0.5 m
重さ: 15.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 50
攻撃 80
防御 95
特攻 10
特防 45
素早さ 10
合計 290
×4
×2 みずくさかくとうじめんはがね
×1/2 ノーマルほのおどくひこう
×1/4
無効
特性
がんじょう 「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」「ハサミギロチン」などの一撃で「ひんし」状態になるわざが効かない。
HPが全快のとき、本来なら「ひんし」状態になるようなダメージを受けてもHPが1だけ残る。
いしあたま 「アフロブレイク」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」などの反動が生じるわざで反動ダメージを受けない。
隠れ特性 (夢特性)
びびり むし・ゴースト・あくタイプの攻撃わざや、特性「いかく」を受けると、素早さのランクが1段階上がる。(剣盾)
むし・ゴースト・あくタイプの攻撃わざを受けると、素早さのランクが1段階上がる。(BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM)
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
68 255 1000000 未発見
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ウソハチウソハチ
ウソッキーウソッキー
[ウソハチを「ものまね」を覚えた状態でレベルアップさせる。レベルアップ時に「ものまね」を覚えた場合はその直後に進化する]

タマゴ孵化

育て屋 (または預かり屋) でタマゴを作ると、通常はウソッキーのタマゴができる。親となるウソッキーに「がんせきおこう」を持たせた場合のみウソハチのタマゴができる。

★「がんせきおこう」の入手方法は道具リストを参照。

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【プラチナ】
[草むら]じまんのうらにわ (全国図鑑入手後・ウラヤマから話を聞いた後)
【パール】
[草むら]209番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[ポケウォーカー]おおきなもり
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[タマゴ]ウソッキーに「がんせきおこう」を持たせて育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【ブラック2】【ホワイト2】
[タマゴ]ウソッキーに「がんせきおこう」を持たせて育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
第6世代
【X】【Y】
[タマゴ]ウソッキーに「がんせきおこう」を持たせて育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]1番道路 (岩を壊した先の道路) 、5番道路 (北側) 、シェードジャングル (中央エリア)
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]1番道路 (岩を壊した先の道路) 、5番道路 (北側) 、シェードジャングル
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[不登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(エキスパンションパス無し)
[徘徊シンボル]ハシノマ原っぱストーンズ原野
[通常レイド]うららか草原ストーンズ原野
[レアレイド]うららか草原巨人の腰かけストーンズ原野
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[レアレイド]一礼野原鍛錬平原鍋底砂漠
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
4 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
8 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
12 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
16 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
20 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
24 なみだめ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
28 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択
32 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
36 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
40 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
44 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (剣盾)

無し

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
- かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
- まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
- ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
- ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
20 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
32 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
47 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
49 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
98 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
07 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
49 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
67 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
81 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
5 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
12 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
15 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
22 なみだめ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
26 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
29 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
33 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
36 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
40 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
USUM イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
共通 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
共通 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
5 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
12 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
15 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
22 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
26 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
29 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
33 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
36 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
40 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
共通 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
共通 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

無し
      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
5 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
12 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
15 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
22 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
26 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
29 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
33 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
36 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
40 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

レベルわざ (BW)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
6 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
9 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
14 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
17 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
22 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
25 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
30 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
33 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
38 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
41 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択
46 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
BW2 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
共通 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
共通 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
共通 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはウソハチやウソッキーが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

無し