マリル

マリルのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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マリルの基本データ

全国 No.183 マリル
マリル 分類 : みずねずみポケモン
タイプ : みず / フェアリー ※1
高さ : 0.4 m
重さ : 8.5 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 70
攻撃 20
防御 50
特攻 20
特防 50
素早さ 40
合計 250
×4
×2 草 電 毒
×1/2 炎 水 氷 格 虫 悪
×1/4
無効
特性
あついしぼう ほのお・こおりタイプのわざで受けるダメージが1/2になる。
ちからもち 攻撃のステータスが2倍になる。
隠れ特性(夢特性)
そうしょく くさタイプのわざを受けると無効化し、攻撃のランクが1段階上がる。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW なし
BW2 なし
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
58 190 800000 水中1 / 妖精
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
HP+2 70 ♂:♀=1:1 2560歩

※1 XYでタイプが「みず」から「みず/フェアリー」に変更された。

進化の流れ

ルリリ
マリル(十分なついたルリリをレベルアップさせる)
マリルリ(Lv18)

タマゴ孵化

育て屋(または預かり屋)でタマゴを作ると、通常はマリルのタマゴができる。親となるマリル(またはマリルリ)に「うしおのおこう」を持たせた場合のみルリリのタマゴができる。

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】【パール】
[草むら] ノモセ大湿原
【プラチナ】
[草むら] 215番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[水上] サファリゾーン(花畑エリア)
【ブラック】【ホワイト】
[夢島] ちいさな森
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら/濃い草] 6番道路11番道路22番道路ビレッジブリッジ豊穣の社
[水上] 6番道路22番道路古代の抜け道チャンピオンロード(地下道)、豊穣の社ヤグルマの森(西エリア)
[水上の影] 6番道路20番道路22番道路ビレッジブリッジサンギ牧場古代の抜け道チャンピオンロード(地下道/洞窟内)、豊穣の社ヤグルマの森(西エリア)
[隠し穴] サンギ牧場
[夢島] ちいさな森
【X】【Y】
[水上] 3番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[草むら] 117番道路120番道路
[水上] トウカシティ102番道路111番道路114番道路117番道路123番道路
[進化] 十分なついたルリリをレベルアップさせる
【サン】【ムーン】
[島スキャン] 土曜日にアーカラ島で島スキャンをするとせせらぎの丘に出現

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
2 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場
7 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体
10 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
10 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
13 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
20 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
23 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
28 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
31 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
37 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
40 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
47 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分
- のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
- みずあそび みず 変化 - - 15 全体場
- だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体
- ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分
- アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
- うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択
- たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
- くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
- うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択
- みずびたし みず 変化 - 100 20 1匹選択
- まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第
- プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択
- ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
- みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択
- はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分
- ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
- ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
- アクアジェット みず 物理 40 100 20 1匹選択
- ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

※タマゴわざはルリリやマリルが遺伝により覚える。
はルリリ、はマリルにのみ遺伝可能なわざ。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
98 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
2 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場
7 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体
10 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
10 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
13 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
20 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
23 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
28 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
31 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
37 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
40 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
47 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択

レベルわざ(XY)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
2 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場
7 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体
10 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
10 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
13 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
20 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
23 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
28 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
31 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
37 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
40 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択
45 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場
共通 だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体
共通 ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
共通 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択
共通 みずびたし みず 変化 - 100 20 1匹選択
共通 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第
共通 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
共通 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
共通 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
共通 アクアジェット みず 物理 40 100 20 1匹選択
共通 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

※タマゴわざはルリリやマリルが遺伝により覚える。
はルリリ、はマリルにのみ遺伝可能なわざ。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
07 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体
2 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場
7 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
10 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
10 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
13 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
20 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
23 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
28 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
31 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
37 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
40 ハイドロポンプ みず 特殊 110
120
80 5 1匹選択

レベルわざ(BW)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
2 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
7 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
10 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
15 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
18 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
23 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
27 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
32 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
37 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
42 ハイドロポンプ みず 特殊 110
120
80 5 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分
共通 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場
共通 だくりゅう みず 特殊 90
95
85 10 相手全体
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択
共通 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択
共通 みずびたし みず 変化 - 100 20 1匹選択
共通 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
共通 みらいよち エスパー 特殊 120
100
100 10 1匹選択
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
共通 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
共通 アクアジェット みず 物理 40 100 20 1匹選択
共通 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

※タマゴわざはルリリやマリルが遺伝により覚える。
はルリリ、はマリルにのみ遺伝可能なわざ。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ゆめしまわざ(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
2 アクアジェット みず 物理 40 100 20 1匹選択
3 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択