オタチ

オタチのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

スポンサーリンク

基本データ

全国 No.161 オタチ
オタチ 分類: みはりポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 0.8 m
重さ: 6.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 35
攻撃 46
防御 34
特攻 35
特防 45
素早さ 20
合計 215
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
にげあし 野生のポケモンから必ず逃げられる。
するどいめ [XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
相手の回避率のランクの上昇を無視してわざを出せる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。

[BW/BW2]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
おみとおし バトルに出たとき、相手が持っている道具が分かる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] オレンのみ (50%) / オボンのみ (5%)
[BW2] オレンのみ (50%) / オボンのみ (5%) [※野生非出現]
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
255 57 攻撃+1 陸上
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

オタチオタチ
›オオタチオオタチ
  • オタチをLv.15以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】【銀】
[草むら]1番道路、29番道路 [朝/昼]
【クリスタル】
[草むら]1番道路、29番道路、43番道路 [朝/昼]
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]202番道路 [ポケトレ]
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]29番道路 [朝/昼]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]7番道路 (大量発生)
[夢島]ちいさな森
【ブラック2】【ホワイト2】
[タマゴ]オオタチを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島]ちいさな森
第6世代
【X】【Y】
[草むら]6番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]202番道路 [ポケトレ]
[地下大洞窟]広めの空洞、岩石の空洞、マグマの空洞、吹雪の空洞、断崖の大空洞、バクフーの大空洞
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[通信]他のソフトからポケモンHOME経由で送る
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[徘徊シンボル] アップルヒルズ、 舞出山道、 落合川原 [朝/昼]
キタカミ街道 [洞窟・全時間帯]
[固定シンボル] アップルヒルズ [全時間帯]
[レイド] ★1レイド
[徘徊傾向/生態]草原に生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

スポンサーリンク

覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
4 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
7 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
13 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
19 このゆびとまれ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
25 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
28 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
31 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
36 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
39 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
42 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
47 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
SV きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
SV きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
SV きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
SV とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
SV つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 1匹選択 ×
SV おかたづけ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
002 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
011 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
020 くさわけ くさ 物理 50 100 20 1匹選択 〇
022 ひやみず みず 特殊 50 100 20 1匹選択 ×
023 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
032 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
043 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
055 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
058 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
060 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
061 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
066 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
067 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
068 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
069 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
071 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
081 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
109 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
114 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
117 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
123 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
125 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
126 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
127 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
128 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
132 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
134 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
135 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
143 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
166 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
168 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
181 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
183 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
191 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
192 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
205 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
4 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
7 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
13 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
19 このゆびとまれ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
25 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
28 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
31 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
36 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
39 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
42 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
47 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
- きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
- きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
- すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
- つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 1匹選択 ×
- とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
- トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○

※タマゴわざはオタチが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
03 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
23 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
34 でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
95 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
4 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
7 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
13 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
19 このゆびとまれ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
25 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
28 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
31 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
36 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
39 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
42 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
47 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
USUM いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
共通 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
共通 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
USUM つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 1匹選択 ×

※タマゴわざはオタチが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
59 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体 ○
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
4 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
7 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
13 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
19 このゆびとまれ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
25 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
28 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
31 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択 ○
36 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
39 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
42 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
47 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
ORAS いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
共通 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
共通 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×

※タマゴわざはオタチが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
4 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
7 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
13 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
16 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
19 このゆびとまれ ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
25 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
28 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
31 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択 ○
36 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
39 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
42 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
47 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
BW2 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 トリック エスパー 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
共通 あまえる [XY]
フェアリー
[BW]
ノーマル
変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
共通 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ×
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○

※タマゴわざはオタチが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
3 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ポケモンシリーズ攻略

その他ポケモン作品攻略

その他コンテンツ

スポンサーリンク

ポケモン関連