シェルダー

シェルダーのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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シェルダーの基本データ

全国 No.090 シェルダー
シェルダー 分類 : 2まいがいポケモン
タイプ : みず
高さ : 0.3 m
重さ : 4.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 30
攻撃 65
防御 100
特攻 45
特防 20
素早さ 40
合計 305
×4
×2 くさでんき
×1/2 ほのおみずこおりはがね
×1/4
無効
特性
シェルアーマー 相手のわざが急所に当たらない。
スキルリンク 「おうふくビンタ」「スイープビンタ」「タネマシンガン」「たまなげ」「つっぱり」「つららばり」「とげキャノン」「ボーンラッシュ」「ミサイルばり」「みずしゅりけん」「みだれづき」「みだれひっかき」「れんぞくパンチ」「ロックブラスト」などの1ターンの間にランダムで複数回連続して攻撃するわざが常に最大回数まで連続する。
隠れ特性(夢特性)
ぼうじん あられ・すなあらしによるダメージを受けない。
「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」などの粉系のわざの効果や、特性「ほうし」の効果を受けない。(XY/ORAS/サン・ムーン/USUM)

あられ・すなあらしによるダメージを受けない。(BW/BW2)
野生で出現した時に持っている道具
[BW] しんじゅ(50%) / おおきなしんじゅ(5%)
[BW2] しんじゅ(50%) / おおきなしんじゅ(5%)
[XY] しんじゅ(50%) / おおきなしんじゅ(5%)
[ORAS] -
[サン・ムーン] しんじゅ(50%) / おおきなしんじゅ(5%)
[USUM] しんじゅ(50%) / おおきなしんじゅ(5%)
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
97 190 1250000 水中3
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

シェルダー
パルシェン[シェルダーに「みずのいし」を使う]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】
[洞窟]ふたごじま(B1F/B2F/B3F/B4F)
[釣り]6番道路、11番道路、19番水道、20番水道、21番水道、クチバシティ、グレンタウン、ふたごじま [すごいつりざお]
【緑】【青】
[洞窟]ふたごじま(B1F/B2F)
[釣り]6番道路、11番道路、19番水道、20番水道、21番水道、クチバシティ、グレンタウン、ふたごじま [すごいつりざお]
【ピカチュウ】
[釣り]クチバシティ(船乗り場)、17番道路、18番道路 [すごいつりざお]
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[釣り]20番水道、21番水道、26番道路、27番道路、41番水道、ワカバタウン、アサギシティ(船乗り場)、クチバシティ、マサラタウン、グレンじま [いいつりざお/すごいつりざお]
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[釣り]205番道路 [すごいつりざお]
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[釣り]ワカバタウン [いいつりざお]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[釣り]
[水上の影で釣り]
13番道路サザナミタウンサザナミ湾
[夢島]かがやく海
【ブラック2】【ホワイト2】
[釣り]
[水上の影で釣り]
13番道路サザナミタウンセイガイハシティ海辺の洞穴
[夢島]かがやく海
第6世代
【X】
[通信]他のソフトから送る
【Y】
[釣り]8番道路 [いいつりざお]
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[釣り]カーラエ湾
[ポケリゾート]のびのびリゾートで仲間にする
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[釣り]カーラエ湾

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
4 からにこもる みず 変化 - - 40 自分
8 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
13 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
16 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
20 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
25 からではさむ みず 物理 35 85 15 1匹選択
28 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
32 シェルブレード みず 物理 75 95 10 1匹選択
37 オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 1匹選択
40 うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択
44 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択
49 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
52 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
56 からをやぶる ノーマル 変化 - - 15 自分
61 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
USUM アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 バリアー エスパー 変化 - - 20 自分
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
共通 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
共通 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択
共通 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
共通 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択

※タマゴわざはシェルダーが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
4 からにこもる みず 変化 - - 40 自分
8 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
13 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
16 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
20 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
25 からではさむ みず 物理 35 85 15 1匹選択
28 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
32 シェルブレード みず 物理 75 95 10 1匹選択
37 オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 1匹選択
40 うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択
44 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択
49 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
52 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
56 からをやぶる ノーマル 変化 - - 15 自分
61 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 バリアー エスパー 変化 - - 20 自分
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
共通 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
共通 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択
共通 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
共通 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択

※タマゴわざはシェルダーが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
07 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
4 からにこもる みず 変化 - - 40 自分
8 ちょうおんぱ ノーマル 変化 - 55 20 1匹選択
13 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
16 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
20 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
25 からではさむ みず 物理 35 85 15 1匹選択
28 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
32 シェルブレード みず 物理 75 95 10 1匹選択
37 オーロラビーム こおり 特殊 65 100 20 1匹選択
40 うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択
44 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択
49 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
52 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
56 からをやぶる ノーマル 変化 - - 15 自分
61 ハイドロポンプ みず 特殊 110
120
80 5 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 バリアー エスパー 変化 - - 20
30
自分
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
共通 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
共通 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択
共通 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
共通 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択

※タマゴわざはシェルダーが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 からにこもる みず 変化 - - 40 自分
2 バリアー エスパー 変化 - - 20
30
自分
3 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第