ワシボン

ワシボンのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に登場]

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基本データ

全国 No.627 ワシボン
ワシボン 分類: ヒナわしポケモン
タイプ: ノーマルひこう
高さ: 0.5 m
重さ: 10.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 70
攻撃 83
防御 50
特攻 37
特防 50
素早さ 60
合計 350
×4
×2 でんきこおりいわ
×1/2 くさむし
×1/4
無効 じめんゴースト
特性
するどいめ 相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
相手の回避率の上昇を無視してわざを出せる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾)

相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。(BW/BW2)
ちからずく 追加効果がある攻撃わざを使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
隠れ特性 (夢特性)
はりきり 攻撃のステータスが1.5倍になるが、物理わざの命中率が0.8倍になる。
手持ちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 190 1250000 飛行
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+1 70 ♂のみ 5120歩

進化の流れ

ワシボンワシボン
ウォーグルウォーグル
[ワシボンをLv.54以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】
[通信]他のソフトから送る
【ホワイト】
[草むら]10番道路11番道路チャンピオンロード (バッジチェックゲート) 、ビレッジブリッジ
[濃い草むら]10番道路チャンピオンロード (バッジチェックゲート)
[洞窟]チャンピオンロード (外)
【ブラック2】
[通信]他のソフトから送る
【ホワイト2】
[草むら]
[濃い草むら]
23番道路
第6世代
【X】【Y】
[サファリ]フレンドサファリ (ひこうタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[野生]マボロシの場所 (マボロシ山)
第7世代
【サン】
[鳥影]3番道路
[ポケリゾート]のびのびリゾートで仲間にする
【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】
[鳥影]3番道路
【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】(エキスパンションパス無し)
[ランダム]ハシノマ原っぱ
[徘徊シンボル]8番道路 (南エリア) ストーンズ原野
[通常レイド]うららか草原キバ湖・東
【シールド】(エキスパンションパス無し)
[通信]他のソフトから送る、または他バージョンのレイドに参加して捕まえる
【ソード】(鎧の孤島)
[徘徊シンボル]鍋底砂漠
[通常レイド]チャレンジロード円環の入り江ワークアウトの海並ぶ島の海
[レアレイド]チャレンジロード並ぶ島の海
【シールド】(鎧の孤島)
[通信]他のソフトから送る、または他バージョンのレイドに参加して捕まえる
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
6 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
12 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
18 おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
24 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
30 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
36 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
42 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
48 ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択
55 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
60 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
66 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
72 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ダブルウイング ひこう 物理 40 90 10 相手1体

タマゴわざ (剣盾)

無し

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
30 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
56 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
58 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
95 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
12 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
36 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
48 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
53 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
66 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
69 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
89 ぼうふう ひこう 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
10 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
14 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
19 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
23 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
28 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
32 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
37 おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
41 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
46 ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択
50 フリーフォール ひこう 物理 60 100 10 1匹選択
55 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
59 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
64 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
USUM おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

無し

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
58 フリーフォール ひこう 物理 60 100 10 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
10 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
14 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
19 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
23 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
28 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
32 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
37 おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
41 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
46 ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択
50 フリーフォール ひこう 物理 60 100 10 1匹選択
55 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
59 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
64 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

無し

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
58 フリーフォール ひこう 物理 60 100 10 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
10 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
14 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
19 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
23 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
28 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
32 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
37 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×
41 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15
20
1匹選択 ×
46 ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択
50 フリーフォール ひこう 物理 60 100 10 1匹選択
55 ふきとばし ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
59 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
64 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

無し

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
58 フリーフォール ひこう 物理 60 100 10 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択