クルミル

クルミルのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに登場未定]

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基本データ

全国 No.540 クルミル
クルミル 分類: さいほうポケモン
タイプ: むしくさ
高さ: 0.3 m
重さ: 2.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 45
攻撃 53
防御 70
特攻 40
特防 60
素早さ 42
合計 310
×4 ほのおひこう
×2 こおりどくむしいわ
×1/2 みずでんきかくとう
×1/4 くさじめん
無効
特性
むしのしらせ HPが1/3以下になると、むしタイプのわざの威力が1.5倍になる。
ようりょくそ 天気が「はれ」のとき、素早さのステータスが2倍になる。
隠れ特性 (夢特性)
ぼうじん 「あられ」「すなあらし」によるダメージを受けない。
「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」などの粉系のわざの効果や、特性「ほうし」の効果を受けない。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)

「あられ」「すなあらし」によるダメージを受けない。(BW/BW2)
野生で出現した時に持っている道具
[BW] メンタルハーブ (5%)
[BW2] メンタルハーブ (5%)
[XY] -
[ORAS] メンタルハーブ (5%)
[サンムーン] -
[USUM] メンタルハーブ (5%) [※野生非出現]
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
255 - 防御+1
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

クルミルクルミル
クルマユクルマユ
  • クルミルをLv.20以上にレベルアップさせる
››ハハコモリハハコモリ
  • 十分なついたクルマユをレベルアップさせる

【なつき進化/なかよし進化】

第8世代以降はなつき度はなかよし度に統合されており、進化に必要な条件が「なつき度220以上」から「なかよし度ハート2以上」に変更されている。

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]ヤグルマの森 (西エリア)
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]
[濃い草むら]
12番道路20番道路
第6世代
【X】【Y】
[タマゴ]クルマユ (またはハハコモリ) を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[接触]101番道路104番道路 [グラードン/カイオーガ戦後]
第7世代
【サン】【ムーン】
[タマゴ]クルマユ (またはハハコモリ) を預かり屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[タマゴ]クルマユ (またはハハコモリ) を預かり屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】
[登場未定]現時点では登場未定 (今後DLC等で登場する可能性あり)

育成論

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覚えるわざ

          

※現時点ではこのポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。今後DLC等で登場する可能性があります。

          

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

          

※このポケモンは第8世代 (剣盾/BDSP) に登場しません。

          

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 いとをはく むし 変化 - 95 40 相手全体 ×
8 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
15 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ×
22 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体 ×
29 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 ねばねばネット むし 変化 - - 20 相手場 ×
36 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
43 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
USUM シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM エレキネット でんき 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ぎんいろのかぜ むし 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
共通 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
USUM グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはクルミルが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
          

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 いとをはく むし 変化 - 95 40 相手全体 ×
8 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
15 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ×
22 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体 ×
29 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 ねばねばネット むし 変化 - - 20 相手場 ×
36 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
43 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS エレキネット でんき 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ぎんいろのかぜ むし 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
共通 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはクルミルが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
76 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
          

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 いとをはく むし 変化 - 95 40 相手全体 ×
8 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
15 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 ×
22 むしのていこう むし 特殊 50
30
100 20 相手全体 ×
29 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
36 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
43 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
BW2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 エレキネット でんき 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ぎんいろのかぜ むし 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
共通 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15
20
1匹選択 ×

※タマゴわざはクルミルが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
76 むしのていこう むし 特殊 50
30
100 20 相手全体 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択