スコルピ

スコルピのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに登場] [PLAに登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.451 スコルピ
スコルピ 分類: さそりポケモン
タイプ: どくむし
高さ: 0.8 m
重さ: 12.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 40
攻撃 50
防御 90
特攻 30
特防 55
素早さ 65
合計 330
×4
×2 ほのおひこうエスパーいわ
×1/2 どくむしフェアリー
×1/4 くさかくとう
無効
特性
カブトアーマー 相手のわざが急所に当たらない。
スナイパー [XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV]
わざが相手の急所に当たったとき、通常は1.5倍のダメージを与えられるところ、2.25倍のダメージを与えられる。

[BW/BW2]
わざが相手の急所に当たったとき、通常は2倍のダメージを与えられるところ、3倍のダメージを与えられる。
隠れ特性 (夢特性)
するどいめ [XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
相手の回避率のランクの上昇を無視してわざを出せる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。

[BW/BW2]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] どくバリ (5%) [※野生非出現]
[BW2] どくバリ (5%)
[XY] どくバリ (5%)
[ORAS] どくバリ (5%)
[サンムーン] -
[USUM] どくバリ (5%) [※野生非出現]
[剣盾] どくバリ (5%)
[BDSP] -
[PLA] 野生所持アイテム ›
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
120 114 防御+1 虫 / 水中3
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1250000 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

スコルピスコルピ
›ドラピオンドラピオン
  • スコルピをLv.40以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]ノモセだいしつげん (日替わりで出現)
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]サファリゾーン (荒地エリアに「岩場」ブロックを置くと出現)
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[夢島]ごつごつ山
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]
[濃い草むら]
[洞窟]
リバースマウンテン
[隠し穴]13番道路 (北西)
第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
14番道路、15番道路、16番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[接触]114番道路 [グラードン/カイオーガ戦後]
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[タマゴ]ドラピオンを預かり屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[ランダム]6番道路、エンジンリバーサイド、巨人の鏡池
[徘徊シンボル]エンジンリバーサイド
[通常レイド]キバ湖・東、ミロカロ湖・北、エンジンリバーサイド、ナックル丘陵、巨人の帽子
[レアレイド]キバ湖・東、ミロカロ湖・北、エンジンリバーサイド、巨人の帽子
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[ランダム]清涼湿原
[徘徊シンボル]清涼湿原
[通常レイド]清涼湿原、集中の森、鍛錬平原、並ぶ島の海
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]ノモセ大湿原 (日替わり出現)
[地下大洞窟]岩石の空洞、マグマの空洞、湿原の空洞、熱砂の空洞、断崖の大空洞、底なし沼の大空洞、バクフーの大空洞
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[通常徘徊]群青の海岸
イチョウの浜辺、迷子の磯部
[大量発生]群青の海岸
[大大大発生]紅蓮の湿地、群青の海岸
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

レベルわざ (PLA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
1 10 どくばり どく 物理 30 100 20
6 15 かみつく あく 物理 60 100 20
11 20 ベノムショック どく 特殊 65 100 15
18 28 クロスポイズン どく 物理 70 100 15
25 35 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
34 45 シザークロス むし 物理 80 100 10
43 54 かみくだく あく 物理 80 100 10

おしえわざ (PLA)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
PLA みねうち ノーマル 物理 40 100 30
PLA いわくだき かくとう 物理 40 100 20
PLA つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
PLA ねむる エスパー 変化 - - 10
PLA どくづき どく 物理 80 100 10
PLA シザークロス むし 物理 80 100 10
PLA アイアンテール はがね 物理 100 75 5
PLA ヘドロばくだん どく 特殊 80 100 10
PLA シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 10
PLA アクアテール みず 物理 85 90 10
PLA あくのはどう あく 特殊 80 - 10

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (剣盾/BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
3 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
6 とどめばり むし 物理 50 100 25 1匹選択 ○
9 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 1匹選択 ○
12 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
15 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
18 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
21 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
24 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
27 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
30 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
33 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
36 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
39 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○
42 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
45 つぼをつく ノーマル 変化 - - 30 味方1匹 ×
48 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾/BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
鎧 はいよるいちげき むし 物理 70 90 10 1匹選択 ○

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
- すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
- ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

※タマゴわざはスコルピが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
- きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
- こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
- すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
- つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
- ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
- ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○

※タマゴわざはスコルピが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
07 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
16 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
58 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
73 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○
74 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
94 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
12 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
22 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
31 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
32 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
33 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
37 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
54 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
57 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
58 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
60 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
61 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択 ×

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
23 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
62 むしのさざめき むし 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
79 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
9 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
13 つぼをつく ノーマル 変化 - - 30 味方1匹 ×
16 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
20 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
23 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 1匹選択 ○
27 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
30 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
34 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
38 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
41 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
45 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
47 とどめばり むし 物理 50 100 25 1匹選択 ○
49 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択 ×
共通 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○

※タマゴわざはスコルピが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択 ○
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
9 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
13 つぼをつく ノーマル 変化 - - 30 味方1匹 ×
16 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
20 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
23 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 1匹選択 ○
27 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
30 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
34 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
38 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
41 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
45 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
47 とどめばり むし 物理 50
30
100 25 1匹選択 ○
49 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択 ×
共通 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○

※タマゴわざはスコルピが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
76 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択 ○
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
9 ミサイルばり むし 物理 25
14
95
85
20 1匹選択 ×
13 つぼをつく ノーマル 変化 - - 30 味方1匹 ×
16 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
20 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
23 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 1匹選択 ○
27 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
30 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
34 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
38 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
41 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
45 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
49 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○

レベルわざ (BW)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
6 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
12 ミサイルばり むし 物理 25
14
95
85
20 1匹選択 ×
17 つぼをつく ノーマル 変化 - - 30 味方1匹 ×
23 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
28 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
34 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
39 どくどくのキバ どく 物理 50 100 15 1匹選択 ○
45 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
50 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
56 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
61 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
BW2 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 ふきとばし ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択 ×
共通 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○

※タマゴわざはスコルピが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
76 むしのていこう むし 特殊 50
30
100 20 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
2 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
3 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○

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