ミミロル

ミミロルのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに登場] [PLAに登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.427 ミミロル
ミミロル 分類: うさぎポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 0.4 m
重さ: 5.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 55
攻撃 66
防御 44
特攻 44
特防 56
素早さ 85
合計 350
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
にげあし 野生のポケモンから必ず逃げられる。
ぶきよう 持っている道具を使うことができない。
隠れ特性 (夢特性)
じゅうなん 「まひ」状態にならない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] ヨプのみ (5%) [※野生非出現]
[BW2] モモンのみ (50%)
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] 野生所持アイテム ›
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
190 84 素早さ+1 陸上 / 人型
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
0 1000000 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ミミロルミミロル
›ミミロップミミロップ
  • 十分なついたミミロルをレベルアップさせる (第7世代以前)
  • 十分仲良くなったミミロルをレベルアップさせる (第8世代以降)

【なつき進化/なかよし進化】

第8世代以降はなつき度はなかよし度に統合されており、進化に必要な条件が「なつき度220以上」から「なかよし度160以上」に変更されている。

メガシンカ

ミミロップミミロップ
›メガミミロップメガミミロップ

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]ハクタイのもり
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]25番道路 [大量発生]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[夢島]ちいさな森
【ブラック2】
[草むら]
[濃い草むら]
ヒウンシティ
[夢島]ちいさな森
【ホワイト2】
[夢島]ちいさな森
第6世代
【X】【Y】
[通信]他のソフトから送る
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[接触]サファリゾーン [グラードン/カイオーガ戦後]
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]1番道路 (マップ北東の道路/自宅左からリリィタウンまでの道路) 、ポニの樹林
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[ランダム]一礼野原、チャレンジビーチ
[徘徊シンボル]一礼野原
[通常レイド]一礼野原、清涼湿原、並ぶ島の海、離れ島海域
[レアレイド]一礼野原、清涼湿原、並ぶ島の海、離れ島海域
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]ハクタイの森
[地下大洞窟]広めの空洞、草原の空洞、吹雪の空洞、氷柱の空洞、河岸の空洞、水鏡の大空洞、陽だまりの大空洞、氷河の大空洞
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[通常徘徊]黒曜の原野
奥の森
純白の凍土
極寒の荒地、雪見の出で湯
[大量発生]黒曜の原野
[大大大発生]黒曜の原野、純白の凍土
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[通常シンボル]6番ワイルドゾーン、ベール地区、ブルー地区、ローズ地区
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[通常シンボル]ワイルド異次元★2無、ワイルド異次元★3無
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

レベルわざ (PLZA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
1 10 たいあたり ノーマル 物理 40 4
1 10 はねる ノーマル 変化 - 4
14 17 ドレインキッス フェアリー 特殊 50 7
16 19 でんこうせっか ノーマル 物理 30 3
20 23 こうそくいどう エスパー 変化 - 12
24 27 あまえる フェアリー 変化 - 10
28 31 ぶんまわす あく 物理 60 6
32 35 ずつき ノーマル 物理 70 7
42 45 コットンガード くさ 変化 - 10
48 51 とびはねる ひこう 物理 85 12
52 55 ばくれつパンチ かくとう 物理 100 12

わざマシン (PLZA)

No. 名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
001 ずつき ノーマル 物理 70 7
008 でんじは でんき 変化 - 10
013 れいとうビーム こおり 特殊 90 8
017 まもる ノーマル 変化 - 15
018 グロウパンチ かくとう 物理 40 10
020 じゃれつく フェアリー 物理 90 8
023 かみなりパンチ でんき 物理 75 7
024 れいとうパンチ こおり 物理 75 7
027 スピードスター ノーマル 特殊 60 5
028 あなをほる じめん 物理 80 12
029 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 7
035 こらえる ノーマル 変化 - 12
047 こうそくいどう エスパー 変化 - 12
064 ソーラービーム くさ 特殊 120 12
067 10まんボルト でんき 特殊 90 8
071 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 8
074 シャドーボール ゴースト 特殊 80 8
085 みがわり ノーマル 変化 - 10
087 アイアンテール はがね 物理 100 10
103 ふるいたてる ノーマル 変化 - 15
107 インファイト かくとう 物理 120 12
109 からげんき ノーマル 物理 70 7
113 ローキック かくとう 物理 65 6
129 ともえなげ かくとう 物理 60 6
131 ドレインパンチ かくとう 物理 75 7
132 ダブルアタック ノーマル 物理 50 6
141 ねこだまし ノーマル 物理 40 3
144 トリプルアクセル こおり 物理 40 10

オヤブンわざ (PLZA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
1 1 あなをほる じめん 物理 80 12

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

レベルわざ (PLA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
1 9 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 20
5 14 つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 20
10 19 スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20
16 26 ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 15
23 33 ダブルアタック ノーマル 変化 - - 10
31 42 じゃれつく フェアリー 物理 85 90 10
40 52 すてみタックル ノーマル 物理 100 100 5

おしえわざ (PLA)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
PLA いわくだき かくとう 物理 40 100 20
PLA スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20
PLA ねむる エスパー 変化 - - 10
PLA つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 20
PLA ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 10
PLA かみなりパンチ でんき 物理 75 100 10
PLA れいとうパンチ こおり 物理 75 100 10
PLA ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10
PLA アイアンテール はがね 物理 100 75 5
PLA みずのはどう みず 特殊 60 - 20
PLA チャージビーム でんき 特殊 50 90 15
PLA シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 10
PLA じゃれつく フェアリー 物理 85 90 10
PLA 10まんボルト でんき 特殊 80 100 10
PLA れいとうビーム こおり 特殊 80 100 10

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (剣盾/BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
4 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
8 つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 1匹選択 ×
12 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
16 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
20 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択 ○
24 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
28 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
32 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
36 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
40 なかまづくり ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
44 おだてる あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
52 いやしのねがい エスパー 変化 - - 10 自分 ×

おしえわざ (剣盾/BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
鎧 トリプルアクセル こおり 物理 20 90 10 1匹選択 ○

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
- じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
- すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1匹選択 ○
- てんしのキッス フェアリー 変化 - 75 10 1匹選択 ×
- ともえなげ かくとう 物理 60 90 10 1匹選択 ○
- ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択 ○
- フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
- まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×

※タマゴわざはミミロルが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
- うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
- グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
- けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
- コスモパワー エスパー 変化 - - 20 自分 ×
- じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
- すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1匹選択 ○
- てんしのキッス フェアリー 変化 - 75 10 1匹選択 ×
- ともえなげ かくとう 物理 60 90 10 1匹選択 ○
- ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択 ○
- フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
- ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
- まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
- れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○

※タマゴわざはミミロルが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択 ○
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択 ○
03 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
04 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
05 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
11 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
14 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
29 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
47 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
52 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
58 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
63 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
75 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
05 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
07 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
08 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
12 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
29 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
30 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
31 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
33 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
42 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
44 コスモパワー エスパー 変化 - - 20 自分 ×
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
90 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
03 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
23 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
27 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
34 でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
60 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
6 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
13 つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 1匹選択 ×
16 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
23 とびげり かくとう 物理 100 95 10 1匹選択 ○
26 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
33 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
36 ピヨピヨパンチ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択 ○
43 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
46 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
50 なかまづくり ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
56 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
63 いやしのねがい エスパー 変化 - - 10 自分 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
USUM とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体 ×
USUM ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択 ○
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 てんしのキッス フェアリー 変化 - 75 10 1匹選択 ×
共通 ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1匹選択 ○
共通 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
共通 スカイアッパー かくとう 物理 85 90 15 1匹選択 ○
共通 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
共通 ともえなげ かくとう 物理 60 90 10 1匹選択 ○
共通 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 コスモパワー エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×
USUM グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはミミロルが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
6 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
10 つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 1匹選択 ×
13 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
16 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
23 とびげり かくとう 物理 100 95 10 1匹選択 ○
26 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
33 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
36 ピヨピヨパンチ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択 ○
43 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
46 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
50 なかまづくり ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
56 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
63 いやしのねがい エスパー 変化 - - 10 自分 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体 ×
ORAS ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択 ○
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 てんしのキッス フェアリー 変化 - 75 10 1匹選択 ×
共通 ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1匹選択 ○
共通 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
共通 スカイアッパー かくとう 物理 85 90 15 1匹選択 ○
共通 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
共通 ともえなげ かくとう 物理 60 90 10 1匹選択 ○
共通 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 コスモパワー エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
共通 フラフラダンス ノーマル 変化 - 100 20 周囲全体 ×

※タマゴわざはミミロルが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
6 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
13 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
16 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
23 とびげり かくとう 物理 100 95 10 1匹選択 ○
26 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
33 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
36 ピヨピヨパンチ ノーマル 物理 70 100 10 1匹選択 ○
43 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
46 あまえる [XY]
フェアリー
[BW]
ノーマル
変化 - 100 20 1匹選択 ×
53 なかまづくり ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
56 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
63 いやしのねがい エスパー 変化 - - 10 自分 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体 ×
BW2 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○
BW2 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択 ○
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 てんしのキッス [XY]
フェアリー
[BW]
ノーマル
変化 - 75 10 1匹選択 ×
共通 ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1匹選択 ○
共通 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
共通 スカイアッパー かくとう 物理 85 90 15 1匹選択 ○
共通 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
共通 ともえなげ かくとう 物理 60 90 10 1匹選択 ○
共通 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×

※タマゴわざはミミロルが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
2 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択 ○
3 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択 ○

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