ムクバード

ムクバードのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに登場]

第9世代: [SVに登場] [PLZAに登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.397 ムクバード
ムクバード 分類: むくどりポケモン
タイプ: ノーマルひこう
高さ: 0.6 m
重さ: 15.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 55
攻撃 75
防御 50
特攻 40
特防 40
素早さ 80
合計 340
×4
×2 でんきこおりいわ
×1/2 くさむし
×1/4
無効 じめんゴースト
特性
いかく バトルに出たとき、相手全員の攻撃のランクを1段階下げる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
すてみ 「アフロブレイク」「ウェーブタックル」「ウッドハンマー」「クロロブラスト」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「はめつのひかり」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」「ワイルドボルト」などの反動が生じるわざや、「とびげり」「とびひざげり」などの外すと自分がダメージを受けるわざの威力が1.2倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] ヤチェのみ (5%) [※野生非出現]
[BW2] ヤチェのみ (5%) [※野生非出現]
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] 野生所持アイテム ›
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
120 113 素早さ+2 飛行
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

ムックルムックル
›ムクバードムクバード
  • ムックルをLv.14以上にレベルアップさせる
››ムクホークムクホーク
  • ムクバードをLv.34以上にレベルアップさせる

メガシンカ

ムクホークムクホーク
›メガムクホークメガムクホーク

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]209番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化]ムックルをLv.14で進化させる
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[夢島]ひらけた空
【ブラック2】【ホワイト2】
[夢島]ひらけた空
第6世代
【X】【Y】
[草むら]11番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[島スキャン]木曜日にウラウラ島で島スキャンをすると10番道路に出現
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]209番道路、212番道路 (北エリア) 、リッシ湖のほとり、リッシ湖、ノモセ大湿原 (日替わり出現) 、自慢の裏庭、送りの泉
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[通常徘徊]黒曜の原野
森の台所、河口の堰堤、ハマナスの島、マサゴ平原 [日中]
群青の海岸
イチョウの浜辺、オバケワラ [日中]
[オヤブン]黒曜の原野
風抜け道
[大量発生]黒曜の原野、群青の海岸
[大大大発生]黒曜の原野、群青の海岸
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[徘徊シンボル] 西2番エリア、 西3番エリア、 南4番エリア、 プルピケ山道 [朝/昼/夕]
[固定シンボル] 西3番エリア、 南2番エリア [全時間帯]
[レイド] ★3レイド
[徘徊傾向/生態]西部に生息 / 日中に活動する
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[徘徊シンボル] 落合川原、 鬼角峡谷 [朝/昼]
[徘徊傾向/生態]草原に生息 / 川辺に生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[通信]他のソフトから送る
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[通常シンボル]ワイルド異次元★2無、ワイルド異次元★3飛
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

レベルわざ (PLZA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
1 10 たいあたり ノーマル 物理 40 4
1 10 なきごえ ノーマル 変化 - 6
1 10 つつく ひこう 物理 35 6
8 11 でんこうせっか ノーマル 物理 30 3
10 13 かぜおこし ひこう 特殊 40 6
12 15 つばさでうつ ひこう 物理 60 6
16 19 かげぶんしん ノーマル 変化 - 15
19 22 フェザーダンス ひこう 変化 - 10
23 26 ふきとばし ノーマル 変化 - 7
28 31 つばめがえし ひこう 物理 60 9
33 36 とっしん ノーマル 物理 90 8
41 44 こうそくいどう エスパー 変化 - 12
49 52 ブレイブバード ひこう 物理 120 10

わざマシン (PLZA)

No. 名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
017 まもる ノーマル 変化 - 15
022 つばめがえし ひこう 物理 60 9
027 スピードスター ノーマル 特殊 60 5
032 かげぶんしん ノーマル 変化 - 15
035 こらえる ノーマル 変化 - 12
043 そらをとぶ ひこう 物理 90 12
045 はたきおとす あく 物理 65 10
047 こうそくいどう エスパー 変化 - 12
056 すてみタックル ノーマル 物理 120 10
068 ねっぷう ほのお 特殊 95 9
079 ぼうふう ひこう 特殊 110 10
082 とんぼがえり むし 物理 70 12
085 みがわり ノーマル 変化 - 10
094 ふきとばし ノーマル 変化 - 7
103 ふるいたてる ノーマル 変化 - 15
109 からげんき ノーマル 物理 70 7
119 あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 6
134 ダブルウイング ひこう 物理 45 6
146 ロケットずつき ノーマル 物理 150 12
150 しんくうは かくとう 特殊 40 3
153 ゴッドバード ひこう 物理 140 10

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
18 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
23 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
28 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
38 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
43 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択 ○
48 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択 ○

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
SV すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
SV みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ○
SV すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
SV さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
SV フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
SV おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択 ○

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
004 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
014 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
027 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
032 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
040 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体 ×
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
060 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
065 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
097 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択 ○
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
113 おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
118 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
160 ぼうふう ひこう 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
164 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択 ○
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
191 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
197 ダブルウイング ひこう 物理 40 90 10 1匹選択 ○
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
205 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
216 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

レベルわざ (PLA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
1 9 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 25
5 14 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 20
9 18 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
15 25 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 10
21 31 はねやすめ ひこう 変化 - - 10
29 40 すてみタックル ノーマル 物理 100 100 5
37 48 ブレイブバード ひこう 物理 100 100 5
47 59 ギガインパクト ノーマル 物理 120 90 5

おしえわざ (PLA)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
PLA つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
PLA スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20
PLA あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100 15
PLA ねむる エスパー 変化 - - 10
PLA ギガインパクト ノーマル 物理 120 90 5

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
18 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
23 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
28 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
38 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
43 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択 ○
48 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択 ○
- さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
- すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
- すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
- フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
- みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
- みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ○
- リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
47 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
51 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択 ○
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択 ○
97 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
18 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
23 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
28 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
38 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
43 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択 ○
48 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
USUM おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ○
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択 ○
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
18 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
23 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
28 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
38 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
43 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択 ○
48 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ○
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択 ○
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択 ○

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
18 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
23 ふきとばし ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
28 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
38 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
43 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択 ○
48 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ○
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択 ○
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択 ○
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択 ○

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
2 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
3 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×

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