ムックル

ムックルのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに登場]

第9世代: [SVに登場]

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基本データ

全国 No.396 ムックル
ムックル 分類: むくどりポケモン
タイプ: ノーマルひこう
高さ: 0.3 m
重さ: 2.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 40
攻撃 55
防御 30
特攻 30
特防 30
素早さ 60
合計 245
×4
×2 でんきこおりいわ
×1/2 くさむし
×1/4
無効 じめんゴースト
特性
するどいめ [XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
相手の回避率のランクの上昇を無視してわざを出せる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。

[BW/BW2]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性) ※1
[6th-]
すてみ
「アフロブレイク」「ウェーブタックル」「ウッドハンマー」「クロロブラスト」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「はめつのひかり」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」「ワイルドボルト」などの反動が生じるわざや、「とびげり」「とびひざげり」などの外すと自分がダメージを受けるわざの威力が1.2倍になる。
[-5th]
するどいめ
[XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
相手の回避率のランクの上昇を無視してわざを出せる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。

[BW/BW2]
相手のわざや特性で命中率のランクを下げられない。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。

※1 第6世代で隠れ特性が「するどいめ」から「すてみ」に変更。

野生で出現した時に持っている道具
[BW] ヤチェのみ (5%)
[BW2] ヤチェのみ (5%) [※野生非出現]
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] 野生所持アイテム ›
[SV] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
255 56 素早さ+1 飛行
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

ムックルムックル
ムクバードムクバード
  • ムックルをLv.14以上にレベルアップさせる
››ムクホークムクホーク
  • ムクバードをLv.34以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]201番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[木]ニビシティ (2番道路から行ける場所にある奥の2本の木に「ずつき」をすると出現)
第5世代
【ブラック】
[タマゴ]ムクバード (またはムクホーク) を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【ホワイト】
[草むら]ホワイトフォレスト (要バックパッカーのカルロス)
[タマゴ]ムクバード (またはムクホーク) を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【ブラック2】【ホワイト2】
[タマゴ]ムクバード (またはムクホーク) を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
第6世代
【X】【Y】
[草むら]11番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[タマゴ]ムクバード (またはムクホーク) を預かり屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]201番道路202番道路203番道路204番道路209番道路212番道路 (北エリア) 、シンジ湖ノモセ大湿原 (朝/昼)
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[通常徘徊]黒曜の原野
大志坂、蹄鉄ヶ原、風抜け道、河口の堰堤 [日中]
群青の海岸
イチョウの浜辺、オバケワラ [日中]
[大量発生]黒曜の原野群青の海岸
[大大大発生]黒曜の原野群青の海岸
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[徘徊シンボル] 南2番エリア南4番エリア [朝/昼/夕]
[固定シンボル] 南2番エリア [全時間帯]
[レイド] ★1レイド
[徘徊傾向/生態]南西部に生息 / 日中に活動する
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[徘徊シンボル] アップルヒルズ舞出山道落合川原鬼角峡谷 [朝/昼]
[徘徊傾向/生態]草原に生息 / 川辺に生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息

育成論

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覚えるわざ

          

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
17 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
21 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
25 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
29 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
33 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
37 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
41 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
SV すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
SV みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
SV すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
SV さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
SV フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
SV おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
004 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
014 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
027 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
032 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
040 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体 ×
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
060 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
065 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
097 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
113 おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
118 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
160 ぼうふう ひこう 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
164 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
191 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
197 ダブルウイング ひこう 物理 40 90 10 1匹選択
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
205 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
216 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
          

レベルわざ (PLA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
1 9 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 25
5 14 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 20
9 18 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
15 25 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 10
21 31 はねやすめ ひこう 変化 - - 10
29 40 すてみタックル ノーマル 物理 100 100 5
37 48 ブレイブバード ひこう 物理 100 100 5
47 59 ギガインパクト ノーマル 物理 120 90 5

おしえわざ (PLA)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
PLA つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
PLA スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20
PLA あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100 15
PLA ねむる エスパー 変化 - - 10
PLA ギガインパクト ノーマル 物理 120 90 5
          

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
17 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
21 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
25 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
29 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
33 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
37 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
41 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
- さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
- すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
- すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
- フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
- みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
- みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
- リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
47 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
51 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
97 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
          

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
17 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
21 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
25 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
29 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
33 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
37 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
41 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
USUM おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
          

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
17 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
21 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
25 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
29 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
33 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
37 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
41 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
          

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
17 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
21 ふきとばし ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
25 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
29 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
33 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
37 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
41 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択