ムクホーク

ムクホークのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに登場]

第9世代: [SVに登場]

スポンサーリンク

基本データ

全国 No.398 ムクホーク
ムクホーク 分類: もうきんポケモン
タイプ: ノーマルひこう
高さ: 1.2 m
重さ: 24.9 kg
種族値 ※1 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 85
攻撃 120
防御 70
特攻 50
特防 60
素早さ 100
合計 485
×4
×2 でんきこおりいわ
×1/2 くさむし
×1/4
無効 じめんゴースト

※1 第6世代で種族値が 85-120-70-50-50-100 から上記の値に変更。

特性
いかく バトルに出たとき、相手全員の攻撃のランクを1段階下げる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
すてみ 「アフロブレイク」「ウェーブタックル」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」などの反動が生じるわざや、「とびげり」「とびひざげり」などの外すと自分がダメージを受けるわざの威力が1.2倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] ヤチェのみ (5%) [※野生非出現]
[BW2] ヤチェのみ (5%) [※野生非出現]
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] 野生所持アイテム
[SV] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
45 172 攻撃+3 飛行
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

ムックルムックル
ムクバードムクバード
  • ムックルをLv.14以上にレベルアップさせる
››ムクホークムクホーク
  • ムクバードをLv.34以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]ムクバードをLv.34で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化]ムクバードをLv.34で進化させる
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]ムクバードをLv.34で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]ムクバードをLv.34で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[進化]ムクバードをLv.34で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[進化]ムクバードをLv.34で進化させる
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[進化]ムクバードをLv.34で進化させる
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[通常徘徊]黒曜の原野
シンジ湖 (外周の崖上) [日中]
群青の海岸
オバケワラ [日中]
[上空]黒曜の原野
森の台所
群青の海岸
イチョウの浜辺
[大量発生]黒曜の原野群青の海岸
[大大大発生]黒曜の原野群青の海岸
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[徘徊シンボル] オージャの湖 [朝/昼/夕]
[固定シンボル] 南3番エリアオージャの湖 [全時間帯]
[レイド] ★5レイド★6レイド
[徘徊傾向/生態]北西部に生息 / あまり見かけない / 日中に活動する
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[徘徊シンボル] 鬼角峡谷 [朝/昼]
[固定シンボル] 鬼が山鬼角峡谷 [全時間帯]
[徘徊傾向/生態]草原に生息 / 川辺に生息 / めったに見かけない
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息

育成論

スポンサーリンク

覚えるわざ

          

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
1 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
18 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
23 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
28 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
41 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
49 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
57 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
SV すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
SV みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
SV すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
SV さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
SV フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
SV おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
004 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
014 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
015 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体 ×
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
027 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
032 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
040 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体 ×
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
060 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
065 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 15 1匹選択 ×
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
097 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
113 おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
118 ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
152 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
160 ぼうふう ひこう 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
163 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
164 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
167 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
191 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
197 ダブルウイング ひこう 物理 40 90 10 1匹選択
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
205 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
216 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
          

レベルわざ (PLA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
0 48 インファイト かくとう 物理 100 100 5
1 9 かぜおこし ひこう 特殊 40 100 25
5 14 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 20
9 18 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
15 25 エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 10
21 31 はねやすめ ひこう 変化 - - 10
29 40 すてみタックル ノーマル 物理 100 100 5
37 48 ブレイブバード ひこう 物理 100 100 5
47 59 ギガインパクト ノーマル 物理 120 90 5

おしえわざ (PLA)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
PLA つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
PLA スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20
PLA あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100 15
PLA きあいだめ ノーマル 変化 - - 20
PLA ねむる エスパー 変化 - - 10
PLA ギガインパクト ノーマル 物理 120 90 5
PLA はかいこうせん ノーマル 特殊 120 90 5
          

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
1 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
1 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
18 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
23 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
28 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
41 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
49 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
57 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
- さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
- すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
- すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
- フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
- みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
- みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
- リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
47 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
51 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
97 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
          

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
1 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
18 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
23 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
28 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
41 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
49 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
57 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
USUM おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
USUM ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM とぎすます ノーマル 変化 - - 30 自分 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
76 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
          

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
1 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
18 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
23 ふきとばし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
28 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
34 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
41 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
49 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
57 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 ×
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
ORAS ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
共通 オウムがえし ひこう 変化 - - 20 技次第 ×

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択
          

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
1 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
5 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
9 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択
13 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
18 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
23 ふきとばし ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
28 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
34 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
41 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
49 ブレイブバード ひこう 物理 120 100 15 1匹選択
57 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ねっぷう ほのお 特殊 95
100
90 10 相手全体 ×
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×
BW2 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1匹選択 ×
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 フェザーダンス ひこう 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みだれづき ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択

※タマゴわざはムックルが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1匹選択