カポエラー

カポエラーのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.237 カポエラー
カポエラー 分類: さかだちポケモン
タイプ: かくとう
高さ: 1.4 m
重さ: 48.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 50
攻撃 95
防御 95
特攻 35
特防 110
素早さ 70
合計 455
×4
×2 ひこうエスパーフェアリー
×1/2 むしいわあく
×1/4
無効
特性
いかく バトルに出たとき、相手全員の攻撃のランクを1段階下げる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
テクニシャン 威力60以下のわざの威力が1.5倍になる。
隠れ特性 (夢特性)
ふくつのこころ ひるむたびに素早さのランクが1段階上がる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
45 138 特防+2 人型
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂のみ 6400歩

進化の流れ

バルキーバルキー
›
分岐
サワムラーサワムラー
  • 攻撃>防御のバルキーをLv.20以上にレベルアップさせる
›
分岐
エビワラーエビワラー
  • 攻撃<防御のバルキーをLv.20以上にレベルアップさせる
›
分岐
カポエラーカポエラー
  • 攻撃=防御のバルキーをLv.20以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[徘徊シンボル]げきりんの湖
[通常レイド]うららか草原、ミロカロ湖・南、ストーンズ原野
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非生息]ヨロイ島には非生息
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[レアレイド]氷点雪原、巨人の寝床、雪中渓谷、凍てつきの海、ボールレイクの湖畔
[特殊レイド]ダイマックスアドベンチャーで捕獲
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[進化]攻撃と防御が同じバルキーをLv.20で進化させる
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[通信]他のソフトからポケモンHOME経由で送る
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非生息]キタカミの里には非生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[徘徊シンボル]キャニオンエリア (中央南の滝壺横の洞窟)
[野生テラスタル]キャニオンエリア
[レイド]★5レイド
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択 ○
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
1 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択 ○
4 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
8 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
12 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
16 こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1匹選択 ○
21 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
21 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場 ○
24 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
28 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
32 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
36 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
40 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
44 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
SV カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
SV とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択 ○
SV マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択 ○
SV こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1匹選択 ○
SV フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
SV しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
SV バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択 ○

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
004 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
012 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
027 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
028 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
032 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
039 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
051 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
055 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
058 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
064 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
066 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
086 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
106 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択 ○
124 アイススピナー こおり 物理 80 100 15 1匹選択 〇
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
132 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
134 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
149 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
150 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
152 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
158 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
167 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
180 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
184 しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
191 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
205 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
212 トリプルアクセル こおり 物理 20 90 10 1匹選択 ○
213 コーチング かくとう 変化 - - 10 味方全体 ×
229 はやてがえし かくとう 物理 65 100 15 1匹選択 ○

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (剣盾/BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択 ○
1 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択 ○
1 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
1 こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1匹選択 ○
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
1 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択 ○
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
4 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
8 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
12 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
16 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
21 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場 ○
21 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
24 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
28 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
32 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
36 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
40 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
44 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾/BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
鎧 トリプルアクセル こおり 物理 20 90 10 1匹選択 ○
鎧 コーチング かくとう 変化 - - 10 味方全体 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
- こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1匹選択 ○
- こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
- しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
- とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択 ○
- バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択 ○
- フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
- マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択 ○

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
- こうそくスピン ノーマル 物理 50 100 40 1匹選択 ○
- こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
- しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
- てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
- とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択 ○
- バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択 ○
- フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
- マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択 ○

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択 ○
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択 ○
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
32 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
42 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
75 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
97 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
07 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
10 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
12 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
13 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
48 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
52 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
53 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
64 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
75 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択 ○

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
83 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
進化 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択 ○
1 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
1 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
1 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
1 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
6 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
15 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
19 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択 ○
24 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
28 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
33 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択 ○
37 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
42 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
46 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
46 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場 ○
50 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
55 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
60 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
USUM とぎすます ノーマル 変化 - - 30 自分 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択 ○
共通 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択 ○
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
共通 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
1 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
1 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択 ○
6 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
15 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
19 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択 ○
24 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択 ○
28 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
33 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
37 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
42 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
46 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
46 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場 ○
51 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
55 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
60 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択 ○
共通 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択 ○
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
共通 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
1 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択 ○
6 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
15 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
19 トリプルキック かくとう 物理 10 90 10 1匹選択 ○
24 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択 ○
28 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
33 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
37 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
42 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
46 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
46 ファストガード かくとう 変化 - - 15 味方場 ○
51 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
55 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
60 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
BW2 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1匹選択 ○
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択 ○
共通 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択 ○
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
共通 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択 ○
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
47 ローキック かくとう 物理 65
60
100 20 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

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