サワムラー

サワムラーのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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サワムラーの基本データ

全国 No.106 サワムラー
サワムラー 分類 : キックポケモン
タイプ : かくとう
高さ : 1.5 m
重さ : 49.8 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 50
攻撃 120
防御 53
特攻 35
特防 110
素早さ 87
合計 455
×4
×2 飛 超 妖
×1/2 虫 岩 悪
×1/4
無効
特性
じゅうなん まひ状態にならない。
すてみ 「アフロブレイク」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」などの反動が生じるわざや、「とびげり」「とびひざげり」などの外すと自分がダメージを受けるわざの威力が1.2倍になる。
隠れ特性(夢特性)
かるわざ バトル中に持っているどうぐがなくなると、素早さのステータスが2倍になる。
再びどうぐを持つと元の素早さに戻る。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW なし
BW2 なし
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
139 45 1000000 人型
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+2 70 ♂のみ 6400歩

進化の流れ

バルキー
サワムラー(攻撃>防御のバルキーがLv20で進化)
エビワラー(攻撃<防御のバルキーがLv20で進化)
カポエラー(攻撃=防御のバルキーがLv20で進化)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[もらう] ヤマブキシティの道場にいるからてだいおうに勝利するとサワムラーかエビワラーのどちらか選んだ方をもらえる
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化] 攻撃が防御より高いバルキーをLv20で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化] 攻撃が防御より高いバルキーをLv20で進化させる
【ブラック】【ホワイト】
[進化] 攻撃が防御より高いバルキーをLv20で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化] 攻撃が防御より高いバルキーをLv20で進化させる
【X】【Y】
[進化] 攻撃が防御より高いバルキーをLv20で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化] 攻撃が防御より高いバルキーをLv20で進化させる
【サン】【ムーン】
[通信] 他のソフトから送る

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
1 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
1 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
1 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
1 ヨガのポーズ エスパー 変化 - - 40 自分
1 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択
1 とびげり かくとう 物理 100 95 10 1匹選択
5 ヨガのポーズ エスパー 変化 - - 40 自分
9 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択
13 とびげり かくとう 物理 100 95 10 1匹選択
17 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
21 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
25 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択
29 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
33 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
37 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
41 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場
45 ブレイズキック ほのお 物理 85 90 10 1匹選択
49 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
53 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択
57 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
61 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
- とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
- マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択
- こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
- てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
- しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択
- バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択
- こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
- おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
- フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
1 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
1 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
1 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
5 ヨガのポーズ エスパー 変化 - - 40 自分
9 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択
13 とびげり かくとう 物理 100 95 10 1匹選択
17 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
21 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
25 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択
29 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
33 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
37 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
41 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場
45 ブレイズキック ほのお 物理 85 90 10 1匹選択
49 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
53 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択
57 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
61 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択
共通 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW・BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
1 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
5 ヨガのポーズ エスパー 変化 - - 40 自分
9 まわしげり かくとう 物理 60 85 15 1匹選択
13 とびげり かくとう 物理 100 95 10 1匹選択
17 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
21 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
25 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択
29 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
33 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
37 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
41 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場
45 ブレイズキック ほのお 物理 85 90 10 1匹選択
49 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
53 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択
57 インファイト かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
61 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
共通 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1匹選択
共通 マッハパンチ かくとう 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こころのめ ノーマル 変化 - - 5 1匹選択
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 しんくうは かくとう 特殊 40 100 30 1匹選択
共通 バレットパンチ はがね 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択

※タマゴわざはバルキーが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
08 ビルドアップ かくとう 変化 - - 20 自分
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65
60
100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択