ガラガラ (カントーのすがた)

ガラガラ (カントーのすがた) のポケモン図鑑データ。ソード・シールド/BDSP対応版。[剣盾/BDSPに登場]

★Let's Go! 版: ポケモン図鑑ガラガラ (カントーのすがた)

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基本データ

全国 No.105 ガラガラ (カントーのすがた)
ガラガラ (カントーのすがた) 分類: ほねずきポケモン
タイプ: じめん
高さ: 1.0 m
重さ: 45.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 60
攻撃 80
防御 110
特攻 50
特防 80
素早さ 45
合計 425
×4
×2 くさみずこおり
×1/2 どくいわ
×1/4
無効 でんき
特性
いしあたま 「アフロブレイク」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」などの反動が生じるわざで反動ダメージを受けない。
ひらいしん でんきタイプのわざを全て自分が受けて無効化し、特攻のランクが1段階上がる。
手持ちの先頭にいると、でんきタイプの野生ポケモンが出現しやすくなる。(剣盾)

でんきタイプのわざを全て自分が受けて無効化し、特攻のランクが1段階上がる。(BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM)
隠れ特性 (夢特性)
カブトアーマー 相手のわざが急所に当たらない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] ふといホネ (5%)
[BW2] ふといホネ (5%) [※野生不出現]
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] ふといホネ (5%) [※野生不出現]
[USUM] ふといホネ (5%) [※野生不出現]
[剣盾] ふといホネ (5%)
[BDSP]
[PLA]
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
124 75 1000000 怪獣
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+2 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

カラカラカラカラ
分岐
ガラガラ (カントーのすがた)ガラガラ (カントーのすがた)
[カラカラをLv.28以上にレベルアップさせる]

リージョンフォーム

カラカラカラカラ
分岐
ガラガラ (アローラのすがた)ガラガラ (アローラのすがた)
[アローラ地方で夜にカラカラをLv.28以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】
[洞窟]チャンピオンロード (1F/2F) 、ハナダのどうくつ (2F/B1F)
【青】
[洞窟]チャンピオンロード (1F/2F) 、ハナダのどうくつ (B1F)
【ピカチュウ】
[草むら]サファリゾーン (東エリア)
第2世代
【金】【銀】
[洞窟]イワヤマトンネル (B1F)
【クリスタル】
[洞窟]9番道路、10番道路、イワヤマトンネル [朝/昼]
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]カラカラをLv.28で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]サファリゾーン (砂漠エリア) [朝/昼]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]
[濃い草むら]
15番道路
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]カラカラをLv.28で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[進化]カラカラをLv.28で進化させる
[サファリ]フレンドサファリ (じめんタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[進化]ウルトラスペースでカラカラをLv.28で進化させる
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[進化]カラカラをLv.28で進化させる
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[固定シンボル]鍋底砂漠
[通常レイド]チャレンジビーチ闘心の洞窟鍋底砂漠並ぶ島の海
[レアレイド]チャレンジビーチ闘心の洞窟並ぶ島の海
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[特殊レイド]ダイマックスアドベンチャーで捕獲
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[進化]カラカラをLv.28で進化させる
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾/BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どろかけ じめん 特殊 20 100 10
1 なきごえ ノーマル 変化 100 40
1 しっぽをふる ノーマル 変化 100 30
1 みねうち ノーマル 物理 40 100 40
12 ずつき ノーマル 物理 70 100 15
16 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5
20 なげつける あく 物理 100 10
24 じだんだ じめん 物理 75 100 10
31 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10
36 きあいだめ ノーマル 変化 30
42 がむしゃら ノーマル 物理 100 5
48 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10
54 あばれる ノーマル 物理 120 100 10
60 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15

おしえわざ (剣盾/BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ねっさのだいち じめん 特殊 70 100 10

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- げんしのちから いわ 特殊 60 100 5
- にどげり かくとう 物理 30 100 30
- にらみつける ノーマル 変化 100 30
- のろい ゴースト 変化 10
- はらだいこ ノーマル 変化 10
- ほろびのうた ノーマル 変化 5
- みきり かくとう 変化 5
- ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15
- いやなおと ノーマル 変化 85 40
- げんしのちから いわ 特殊 60 100 5
- にどげり かくとう 物理 30 100 30
- にらみつける ノーマル 変化 100 30
- のろい ゴースト 変化 10
- はらだいこ ノーマル 変化 10
- ほろびのうた ノーマル 変化 5
- みきり かくとう 変化 5
- ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5
03 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15
05 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15
08 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5
09 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10
16 いやなおと ノーマル 変化 85 40
21 ねむる エスパー 変化 10
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10
23 どろぼう あく 物理 60 100 25
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15
25 まもる ノーマル 変化 10
27 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15
31 メロメロ ノーマル 変化 100 15
32 すなあらし いわ 変化 10
34 にほんばれ ほのお 変化 5
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 20
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15
59 なげつける あく 物理 100 10
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5
81 じならし じめん 物理 60 100 20
94 みねうち ノーマル 物理 40 100 40
97 ぶんまわす あく 物理 60 100 20
98 じだんだ じめん 物理 75 100 10

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
00 つるぎのまい ノーマル 変化 20
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15
02 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15
05 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10
06 ふぶき こおり 特殊 110 70 5
07 けたぐり かくとう 物理 100 20
10 じしん じめん 物理 100 100 10
13 きあいだめ ノーマル 変化 30
15 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5
20 みがわり ノーマル 変化 10
24 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10
26 こらえる ノーマル 変化 10
27 ねごと ノーマル 変化 10
31 アイアンテール はがね 物理 100 75 15
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10
46 てっぺき はがね 変化 15
64 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5
67 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10
74 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15
75 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5
76 ステルスロック いわ 変化 20
95 じごくづき あく 物理 80 100 15

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20
11 にほんばれ ほのお 変化 5
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5
17 まもる ノーマル 変化 10
23 アイアンテール はがね 物理 100 75 15
26 じしん じめん 物理 100 100 10
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15
32 かげぶんしん ノーマル 変化 15
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15
37 すなあらし いわ 変化 10
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15
40 つばめがえし ひこう 物理 60 20
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20
44 ねむる エスパー 変化 10
45 メロメロ ノーマル 変化 100 15
46 どろぼう あく 物理 60 100 25
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40
56 なげつける あく 物理 100 10
58 こらえる ノーマル 変化 10
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5
75 つるぎのまい ノーマル 変化 20
76 ステルスロック いわ 変化 20
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10
82 ねごと ノーマル 変化 10
83 じならし じめん 物理 60 100 20
87 いばる ノーマル 変化 85 15
90 みがわり ノーマル 変化 10
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15
100 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択 ×
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
33 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
37 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
43 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択
49 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
53 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
59 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
65 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択
USUM じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択
USUM とぎすます ノーマル 変化 - - 30 自分 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
USUM のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択 ×
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
33 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
37 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
43 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択 ×
49 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
53 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
59 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
1 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択 ×
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
33 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
37 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
43 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択 ×
49 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
53 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
59 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130
100
100 10
15
1匹選択
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択