ゴローン (カントーのすがた)

ゴローン (カントーのすがた) のポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に非登場]

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基本データ

全国 No.075 ゴローン (カントーのすがた)
ゴローン (カントーのすがた) 分類: がんせきポケモン
タイプ: いわじめん
高さ: 1.0 m
重さ: 105.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 55
攻撃 95
防御 115
特攻 45
特防 45
素早さ 35
合計 390
×4 みずくさ
×2 こおりかくとうじめんはがね
×1/2 ノーマルほのおひこういわ
×1/4 どく
無効 でんき
特性
いしあたま 「アフロブレイク」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」などの反動が生じるわざで反動ダメージを受けない。
がんじょう 「じわれ」「ぜったいれいど」「つのドリル」「ハサミギロチン」などの一撃で「ひんし」状態になるわざが効かない。
HPが全快のとき、本来なら「ひんし」状態になるようなダメージを受けてもHPが1だけ残る。
隠れ特性 (夢特性)
すながくれ 天気が「すなあらし」のとき、回避率が1.25倍になる。
「すなあらし」によるダメージを受けない。
手持ちの先頭にいると、天気が「すなあらし」のときに野生ポケモンが出現しにくくなる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] かわらずのいし (5%)
[BW2] かわらずのいし (5%)
[XY] かわらずのいし (5%)
[ORAS] かわらずのいし (5%)
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾]
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
134 120 1050000 鉱物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+2 70 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

イシツブテ (カントーのすがた)イシツブテ (カントーのすがた)
ゴローン (カントーのすがた)ゴローン (カントーのすがた)
[イシツブテ (カントーのすがた) をLv.25以上にレベルアップさせる]
ゴローニャ (カントーのすがた)ゴローニャ (カントーのすがた)
[ゴローン (カントーのすがた) を通信交換する]

リージョンフォーム

イシツブテ (アローラのすがた)イシツブテ (アローラのすがた)
ゴローン (アローラのすがた)ゴローン (アローラのすがた)
[イシツブテ (アローラのすがた) をLv.25以上にレベルアップさせる]
ゴローニャ (アローラのすがた)ゴローニャ (アローラのすがた)
[ゴローン (アローラのすがた) を通信交換する]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】
[洞窟]チャンピオンロード
【青】
[洞窟]チャンピオンロード
[交換]グレンタウンのポケモン研究所でユンゲラーと交換してもらう
【ピカチュウ】
[洞窟]チャンピオンロード、ハナダのどうくつ
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[草むら]45番道路
[洞窟]くらやみのほらあな (フスベシティ側) 、スリバチやま (2F奥) 、チャンピオンロード、シロガネやま (入口/最奥)
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]214番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]45番道路
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[洞窟]修行の岩屋
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]イシツブテをLv.25で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
18番道路
[洞窟]終の洞窟チャンピオンロード
[黒い影]チャンピオンロード (洞窟内)
[岩砕き]13番道路18番道路終の洞窟チャンピオンロード
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[岩砕き]海底洞窟マボロシの場所 (マボロシ島/マボロシ森/マボロシ山/マボロシ洞窟)
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
第8世代
【ソード】【シールド】
[非登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

      

※現時点ではこのポケモンは第8世代 (剣盾) に登場しません。

      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
4 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
6 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
10 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
12 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体 ×
16 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
18 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
22 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
24 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
30 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
34 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
40 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
44 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
50 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
54 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ボディパージ はがね 変化 - - 15 自分 ×
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×

※タマゴわざはイシツブテ (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
4 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
6 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
10 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
12 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体 ×
16 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
18 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
22 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
24 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
30 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
34 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
40 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
44 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
50 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
54 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×

レベルわざ (XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
4 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
8 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
11 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
15 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体 ×
18 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
22 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
27 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
31 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
36 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
42 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
47 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
53 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
58 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
64 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ボディパージ はがね 変化 - - 15 自分 ×
共通 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×

※タマゴわざはイシツブテ (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
4 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
8 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
11 いわおとし いわ 物理 50 90 15 1匹選択 ×
15 マグニチュード じめん 物理 - 100 30 周囲全体 ×
18 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
22 ロックブラスト いわ 物理 25 90 10 1匹選択 ×
27 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
31 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
36 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
42 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
47 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
53 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
58 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
64 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ボディパージ はがね 変化 - - 15 自分 ×

※タマゴわざはイシツブテ (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択