プリン

プリンのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に登場] (鎧の孤島で追加)

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基本データ

全国 No.039 プリン
プリン 分類: ふうせんポケモン
タイプ: ノーマルフェアリー ※1
高さ: 0.5 m
重さ: 5.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 115
攻撃 45
防御 20
特攻 45
特防 25
素早さ 20
合計 270
×4
×2 どくはがね
×1/2 むしあく
×1/4
無効 ゴーストドラゴン
特性 ※2
メロメロボディ 直接わざを受けたとき、30%の確率で相手を「メロメロ」状態にする。
手持ちの先頭にいると、性別の異なる野生ポケモンが出現しやすくなる。
かちき
(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾)
相手に能力を下げられたとき、特攻のランクが2段階上がる。
隠れ特性 (夢特性)
フレンドガード 自分以外の味方ポケモンが受けるダメージが3/4になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] つきのいし (5%)
[USUM] つきのいし (5%)
[剣盾] つきのいし (5%)
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
76 170 800000 妖精
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
HP+2 70 ♂:♀=1:3 2560歩

※1 第6世代 (XY) でタイプが「ノーマル」から「ノーマル/フェアリー」に変更された。

※2 第6世代 (XY) で特性が「メロメロボディ」から「メロメロボディ/かちき」に変更された。

進化の流れ

ププリンププリン
プリンプリン
[十分なついたププリンをレベルアップさせる]
プクリンプクリン
[プリンに「つきのいし」を使う]

※第8世代 (剣盾) ではなつき度はなかよし度に統合されており、進化に必要な条件が「なつき度220以上」から「なかよし度ハート2以上」に変更されている。

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】
[草むら]3番道路
【ピカチュウ】
[草むら]5番道路、6番道路、7番道路、8番道路
第2世代
【金】【銀】
[草むら]3番道路、4番道路、46番道路
【クリスタル】
[草むら]5番道路、6番道路、7番道路、8番道路、34番道路、35番道路
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]じまんのうらにわ (全国図鑑入手後・ウラヤマから話を聞いた後)
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]3番道路 [朝/夜]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]
[濃い草むら]
14番道路
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]1番道路2番道路夢の跡地 (地上)
[濃い草むら]1番道路夢の跡地 (地上/地下)
第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
20番道路ポケモンの村
[サファリ]フレンドサファリ (フェアリータイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[草むら]115番道路
[進化]十分なついたププリンをレベルアップさせる
第7世代
【サン】【ムーン】
[乱入]4番道路6番道路 [ププリンが呼ぶ]
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[乱入]4番道路6番道路 [ププリンが呼ぶ]
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[草むら]5番道路6番道路7番道路8番道路
第8世代
【ソード】【シールド】(エキスパンションパス無し)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[ランダム]一礼野原チャレンジビーチ
[徘徊シンボル]一礼野原
[固定シンボル]集中の森
[通常レイド]一礼野原清涼湿原集中の森並ぶ島の海離れ島海域
[レアレイド]一礼野原清涼湿原並ぶ島の海離れ島海域
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 てんしのキッス フェアリー 変化 - 75 10 1匹選択 ×
1 チャームボイス フェアリー 特殊 40 必中 15 相手全体 ×
1 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
1 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
1 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択 ×
1 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
4 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
8 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
12 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
12 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
12 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択 ×
16 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
20 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
28 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
32 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
36 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
40 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
44 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ミストバースト フェアリー 特殊 100 100 5 相手1体 ×
アイアンローラー はがね 物理 130 100 5 相手1体

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
- じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
- いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
- とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
- ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
- プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択 ×
- ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
- ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはププリンが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択
03 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
04 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
05 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
11 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
14 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
16 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
17 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
18 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
19 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
20 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
29 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
47 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
52 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
63 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
87 ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 10 1匹選択
89 ミストフィールド フェアリー 変化 - - 10 全体場 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
02 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
05 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
06 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
08 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
09 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
11 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
15 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
19 トライアタック ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
29 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
33 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
42 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
52 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
83 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
86 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
90 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
92 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択 ×
3 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
5 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
9 なかよくする ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
11 チャームボイス フェアリー 特殊 40 必中 15 相手全体 ×
14 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 おうふくビンタ ノーマル 物理 15 85 10 1匹選択
20 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
22 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
25 たくわえる ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
25 のみこむ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
25 はきだす ノーマル 特殊 - 100 10 1匹選択 ×
27 めざましビンタ かくとう 物理 70 100 10 1匹選択
30 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
32 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
35 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
38 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
41 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
45 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
USUM マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
USUM じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体 ×
USUM いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
USUM ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
USUM よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
USUM テレキネシス エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択 ×
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 ミストフィールド フェアリー 変化 - - 10 全体場 ×
共通 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはププリンが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択 ×
3 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
5 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
8 なかよくする ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
11 チャームボイス フェアリー 特殊 40 必中 15 相手全体 ×
15 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
18 おうふくビンタ ノーマル 物理 15 85 10 1匹選択
21 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
24 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
28 めざましビンタ かくとう 物理 70 100 10 1匹選択
32 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
35 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
37 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
40 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
44 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
49 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

レベルわざ (XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択 ×
5 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
7 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
10 なかよくする ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
13 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
21 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
25 おうふくビンタ ノーマル 物理 15 85 10 1匹選択
29 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
33 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
37 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
41 めざましビンタ かくとう 物理 70 100 10 1匹選択
45 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
48 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
50 チャームボイス フェアリー 特殊 40 必中 15 相手全体 ×
53 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
ORAS じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
ORAS いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体 ×
ORAS いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
ORAS ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
ORAS よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択 ×
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 ミストフィールド フェアリー 変化 - - 10 全体場 ×
共通 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはププリンが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択 ×
5 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
9 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
13 かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
21 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
25 おうふくビンタ ノーマル 物理 15 85 10 1匹選択
29 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
33 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択
37 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
41 めざましビンタ かくとう 物理 70
60
100 10 1匹選択
45 ものまね ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
49 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
53 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 ×
BW2 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
BW2 いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体 ×
BW2 いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
BW2 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
BW2 よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択 ×
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体 ×
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択

※タマゴわざはププリンが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択