ププリン

ププリンのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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ププリンの基本データ

全国 No.174 ププリン
ププリン 分類 : ふうせんポケモン
タイプ : ノーマル / フェアリー ※1
高さ : 0.3 m
重さ : 1.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 90
攻撃 30
防御 15
特攻 40
特防 20
素早さ 15
合計 210
×4
×2 どくはがね
×1/2 むしあく
×1/4
無効 ゴーストドラゴン
特性
メロメロボディ 直接わざを受けたとき、30%の確率で相手をメロメロ状態にする。
手持ちの先頭にいると、性別の異なる野生ポケモンが出現しやすくなる。
かちき ※2 相手に能力を下げられたとき、特攻のランクが2段階上がる。
隠れ特性(夢特性)
フレンドガード 自分以外の味方ポケモンが受けるダメージが3/4になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サン・ムーン] -
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
39 170 800000 未発見
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
HP+1 70 ♂:♀=1:3 2560歩

※1 XYでタイプが「ノーマル」から「ノーマル/フェアリー」に変更された。

※2 XYで特性「かちき」が追加された。

進化の流れ

ププリン
プリン[十分なついたププリンをレベルアップさせる]
プクリン[プリンに「つきのいし」を使う]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[未登場]入手不可
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[タマゴ]プリン(またはプクリン)を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]じまんのうらにわ(全国図鑑入手後・ウラヤマから話を聞いた後)
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[タマゴ]プリン(またはプクリン)を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[夢島]ちいさな森
【ブラック2】【ホワイト2】
[タマゴ]プリン(またはププリン)を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[AR]ポケモンARサーチャーで捕まえて送る
第6世代
【X】【Y】
[タマゴ]プリン(またはプクリン)を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[タマゴ]プリン(またはプクリン)を育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]4番道路6番道路 [昼]
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]4番道路6番道路 [昼]

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択
1 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択
3 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
5 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
9 てんしのキッス フェアリー 変化 - 75 10 1匹選択
11 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
USUM マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分
USUM じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
USUM いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体
USUM いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
共通 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
共通 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 ミストフィールド フェアリー 変化 - - 10 全体場
共通 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択

※タマゴわざはププリンが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択
1 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択
3 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
5 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
9 てんしのキッス フェアリー 変化 - 75 10 1匹選択
11 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第

レベルわざ(XY)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択
1 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択
5 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
9 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
13 てんしのキッス フェアリー 変化 - 75 10 1匹選択
17 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
ORAS マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分
ORAS じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
ORAS いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体
ORAS いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
共通 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
共通 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 ミストフィールド フェアリー 変化 - - 10 全体場
共通 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 1匹選択

※タマゴわざはププリンが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

なし

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択
1 あまえる フェアリー
ノーマル
変化 - 100 20 1匹選択
5 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
9 はたく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
13 てんしのキッス フェアリー
ノーマル
変化 - 75 10 1匹選択
17 まねっこ ノーマル 変化 - - 20 技次第

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW2 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分
BW2 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択
BW2 いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体
BW2 いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
共通 プレゼント ノーマル 物理 - 90 15 1匹選択
共通 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
共通 ねがいごと ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
共通 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
共通 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
共通 ゆうわく ノーマル 変化 - 100 20 相手全体
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択

※タマゴわざはププリンが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
20 しんぴのまもり ノーマル 変化 - - 25 味方場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

なし

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 うたう ノーマル 変化 - 55 15 1匹選択
2 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択
3 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹