フシデ

フシデのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.543 フシデ
フシデ 分類: ムカデポケモン
タイプ: むしどく
高さ: 0.4 m
重さ: 5.3 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 30
攻撃 45
防御 59
特攻 30
特防 39
素早さ 57
合計 260
×4
×2 ほのおひこうエスパーいわ
×1/2 どくむしフェアリー
×1/4 くさかくとう
無効
特性
どくのトゲ 接触技を受けたとき、30%の確率で相手を「どく」状態にする。
むしのしらせ 自分の残りHPが最大HPの1/3以下になると、むしタイプのわざの威力が1.5倍になる。
隠れ特性 (夢特性) ※1
[6th-]
かそく
毎ターン終了時に素早さのランクが1段階ずつ上がる。交代などで途中からバトルに出てきたターンは発動しない。
[-5th]
はやあし
状態異常になると、素早さのステータスが1.5倍になる
手持ちの先頭にいると、野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。

※1 第6世代で隠れ特性が「はやあし」から「かそく」に変更。

野生で出現した時に持っている道具
[BW] モモンのみ (50%) / どくバリ (5%)
[BW2] どくバリ (5%)
[XY] どくバリ (5%)
[ORAS] -
[サンムーン] どくバリ (5%)
[USUM] どくバリ (5%) [※野生非出現]
[剣盾] どくバリ (5%)
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
255 - 防御+1 虫
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

フシデフシデ
›ホイーガホイーガ
  • フシデをLv.22以上にレベルアップさせる
››ペンドラーペンドラー
  • ホイーガをLv.30以上にレベルアップさせる

メガシンカ

ペンドラーペンドラー
›メガペンドラーメガペンドラー

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]ヤグルマの森 (西エリア) 、迷いの森
[濃い草むら]迷いの森
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]迷いの森
[濃い草むら]20番道路、迷いの森
第6世代
【X】【Y】
[黒い影]6番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[島スキャン]木曜日にアーカラ島で島スキャンをすると4番道路に出現
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[ランダム]集中の森
[徘徊シンボル]集中の森
[通常レイド]清涼湿原、集中の森、鍛錬平原、並ぶ島の海
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[通常シンボル]5番ワイルドゾーン
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[通常シンボル]ワイルド異次元★1毒、ワイルド異次元★1虫
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

レベルわざ (PLZA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
1 10 どくばり どく 物理 30 6
1 10 にらみつける ノーマル 変化 - 6
4 7 ころがる いわ 物理 60 6
8 11 まもる ノーマル 変化 - 15
12 15 まとわりつく むし 特殊 20 6
16 19 いやなおと ノーマル 変化 - 10
20 23 ミサイルばり むし 物理 15 6
24 27 とっしん ノーマル 物理 90 8
28 31 どくづき どく 物理 80 8
36 39 どくどく どく 変化 - 10
48 51 こうそくいどう エスパー 変化 - 12
52 55 すてみタックル ノーマル 物理 120 10

わざマシン (PLZA)

No. 名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
007 どくどく どく 変化 - 10
017 まもる ノーマル 変化 - 15
035 こらえる ノーマル 変化 - 12
036 がんせきふうじ いわ 物理 60 10
047 こうそくいどう エスパー 変化 - 12
053 ヘドロばくだん どく 特殊 90 7
056 すてみタックル ノーマル 物理 120 10
064 ソーラービーム くさ 特殊 120 12
077 どくづき どく 物理 80 8
080 てっぺき はがね 変化 - 9
085 みがわり ノーマル 変化 - 10
088 まきびし じめん 変化 - 7
089 どくびし どく 変化 - 7
109 からげんき ノーマル 物理 70 7

オヤブンわざ (PLZA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
1 1 まきびし じめん 変化 - 7

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
4 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
8 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
12 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○
16 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
20 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
24 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
28 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
32 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
36 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
40 ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手全体 ×
44 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
鎧 はいよるいちげき むし 物理 70 90 10 1匹選択 ○
鎧 アイアンローラー はがね 物理 130 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
- れんぞくぎり むし 物理 40 95 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはフシデが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
07 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
11 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
16 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
74 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
77 たたりめ ゴースト 特殊 65 100 10 1匹選択 ×

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
12 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
22 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
23 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
46 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
52 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
54 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
57 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
91 ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手全体 ×

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
5 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
8 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
12 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
15 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
19 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○
22 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
26 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
29 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
33 ハードローラー むし 物理 65 100 20 1匹選択 ○
36 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
38 ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手全体 ×
40 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○

レベルわざ (サンムーン)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
5 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
8 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
12 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
15 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
19 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○
22 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
26 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
29 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
33 ハードローラー むし 物理 65 100 20 1匹選択 ○
36 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
38 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
40 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
USUM シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択 ×
共通 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
共通 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはフシデが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択 ○
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
5 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
8 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
12 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
15 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
19 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○
22 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
26 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
29 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
33 ハードローラー むし 物理 65 100 20 1匹選択 ○
36 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
38 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
40 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択 ×
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択 ×
共通 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択 ×
共通 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはフシデが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
76 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体 ×
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択 ○
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択 ○
5 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
8 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
12 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
15 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
19 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○
22 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
26 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
29 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
33 ハードローラー むし 物理 65 100 20 1匹選択 ○
36 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
40 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択 ×
共通 ミサイルばり むし 物理 25
14
95
85
20 1匹選択 ×
共通 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはフシデが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択 ○
76 むしのていこう むし 特殊 50
30
100 20 相手全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

なし

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