ホイーガ

ホイーガのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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ホイーガの基本データ

全国 No.544 ホイーガ
ホイーガ 分類 : まゆムカデポケモン
タイプ : むし / どく
高さ : 1.2 m
重さ : 58.5 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 40
攻撃 55
防御 99
特攻 40
特防 79
素早さ 47
合計 360
×4
×2 ほのおひこうエスパーいわ
×1/2 どくむしフェアリー
×1/4 くさかくとう
無効
特性
どくのトゲ 直接わざを受けたとき、30%の確率で相手をどく状態にする。
むしのしらせ HPが1/3以下になると、むしタイプのわざの威力が1.5倍になる。
隠れ特性(夢特性) ※1
かそく
(XY/ORAS/サンムーン/USUM)
毎ターン素早さのランクが1段階ずつ上がる。
はやあし
(BW/BW2)
状態異常になると、素早さのステータスが1.5倍になる
手持ちの先頭にいると、野生ポケモンが出現しにくくなる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] モモンのみ(50%) / どくバリ(5%)
[BW2] どくバリ(5%)
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 120 1050000
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+2 70 ♂:♀=1:1 5120歩

※1 XYで隠れ特性が「はやあし」から「かそく」に変更された。

進化の流れ

フシデ
ホイーガ[Lv.22]
ペンドラー[Lv.30]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[未登場]入手不可
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[未登場]入手不可
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[未登場]入手不可
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[未登場]入手不可
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[濃い草むら]ヤグルマの森(西エリア)
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]ヤグルマの森(西エリア)
[濃い草むら]迷いの森ヤグルマの森(西エリア)
第6世代
【X】【Y】
[進化]フシデをLv.22で進化させる
[サファリ]フレンドサファリ(どくタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[進化]フシデをLv.22で進化させる
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択
1 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
5 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択
8 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
12 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
15 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
19 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択
23 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
28 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
32 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分
37 ハードローラー むし 物理 65 100 20 1匹選択
41 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
43 ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手全体
46 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
50 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
USUM シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択
共通 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択
共通 どくびし どく 変化 - - 20 相手場
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択

※タマゴわざはフシデが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択
1 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
5 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択
8 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
12 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
15 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
19 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択
22 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
23 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
28 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
32 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分
37 ハードローラー むし 物理 65 100 20 1匹選択
41 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
43 ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手全体
46 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
50 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択
共通 ミサイルばり むし 物理 25 95 20 1匹選択
共通 どくびし どく 変化 - - 20 相手場
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択

※タマゴわざはフシデが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
76 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分
1 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択
1 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
5 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択
8 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
12 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
15 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
19 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択
22 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
23 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
28 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
32 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分
37 ハードローラー むし 物理 65 100 20 1匹選択
41 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
46 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
50 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ダブルニードル むし 物理 25 100 20 1匹選択
共通 ミサイルばり むし 物理 25
14
95
85
20 1匹選択
共通 どくびし どく 変化 - - 20 相手場
共通 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場
共通 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択

※タマゴわざはフシデが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
76 むしのていこう むし 特殊 50
30
100 20 相手全体
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

なし