バイバニラ

ポケットモンスターに登場するバイバニラのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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バイバニラの基本データ

全国 No.584 バイバニラ
バイバニラ 分類 : ブリザードポケモン
タイプ : こおり
高さ : 1.3 m
重さ : 57.5 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 71
攻撃 95
防御 85
特攻 110
特防 95
素早さ 79
合計 535
×4
×2 炎 格 岩 鋼
×1/2
×1/4
無効
特性 ※1
アイスボディ 天気があられのとき、毎ターン最大HPの1/16だけ回復する。
あられによるダメージを受けない。
ゆきふらし
(サン・ムーン)
バトルに出ると、5ターンの間、天気があられになる。
こおりタイプを持たないポケモンは、毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける。
天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」「らんきりゅう」のときは発動しない。(XY/ORAS/サン・ムーン)

バトルに出ると、天気があられになる。
こおりタイプを持たないポケモンは、毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける。(BW/BW2)
隠れ特性(夢特性)
くだけるよろい 物理わざを受けると、防御のランクが1段階下がり、素早さのランクが2段階上がる。(サン・ムーン)
物理わざを受けると、防御のランクが1段階下がり、素早さのランクが1段階上がる。(BW/BW2/XY/ORAS)
野生で出現した時に持っているどうぐ
[BW] なし
[BW2] なし
[XY] なし
[ORAS] なし
[サン・ムーン] とけないこおり(50%)
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 45 1250000 鉱物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
特攻+3 70 ♂:♀=1:1 5120歩

※1 サン・ムーンで特性が「アイスボディ」から「アイスボディ/ゆきふらし」に変更された。

進化の流れ

バニプッチ
バニリッチ[Lv35]
バイバニラ[Lv47]

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[未登場]入手不可
【金】【銀】
[未登場]入手不可
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[未登場]入手不可
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[未登場]入手不可
【ブラック】【ホワイト】
[進化]バニリッチをLv47で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[揺れる草]ジャイアントホール(1F洞窟入口前)、リュウラセンの塔(塔の外/塔の前)(冬)
【X】【Y】
[進化]バニリッチをLv47で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
【サン】【ムーン】
[進化]バニリッチをLv47で進化させる
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[野生]調査中

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ぜったいれいど こおり 特殊 - 30 5 1匹選択
1 フリーズドライ こおり 特殊 70 100 20 1匹選択
1 ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 1匹選択
1 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
1 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
1 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
7 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
10 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
13 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
16 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
19 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
22 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
26 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択
31 とける どく 変化 - - 20 自分
36 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
42 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
50 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分
59 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
67 ぜったいれいど こおり 特殊 - 30 5 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
- しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
- ふういん エスパー 変化 - - 10 自分
- ボディパージ はがね 変化 - - 15 自分
- てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
- でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分
- こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
- こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体

※タマゴわざはバニプッチが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
79 こおりのいぶき こおり 特殊 60 90 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ぜったいれいど こおり 特殊 - 30 5 1匹選択
1 フリーズドライ こおり 特殊 70 100 20 1匹選択
1 ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 1匹選択
1 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
1 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
1 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
7 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
10 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
13 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
16 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
19 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
22 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
26 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択
31 とける どく 変化 - - 20 自分
36 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
42 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
50 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分
59 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
67 ぜったいれいど こおり 特殊 - 30 5 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
ORAS マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分
ORAS でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
共通 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 ふういん エスパー 変化 - - 10 自分
共通 ボディパージ はがね 変化 - - 15 自分
共通 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
共通 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分
共通 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体

※タマゴわざはバニプッチが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
79 こおりのいぶき こおり 特殊 60 90 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

なし

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ウェザーボール ノーマル 特殊 50 100 10 1匹選択
1 つららばり こおり 物理 25 100 30 1匹選択
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
1 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
1 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
4 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
7 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 1匹選択
10 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
13 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
16 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
19 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
22 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
26 ミラーショット はがね 特殊 65 85 10 1匹選択
31 とける どく 変化 - - 20
40
自分
36 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
42 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
50 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分
59 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
67 ぜったいれいど こおり 特殊 - 30 5 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW2 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分
BW2 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
共通 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 ふういん エスパー 変化 - - 10 自分
共通 ボディパージ はがね 変化 - - 15 自分
共通 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
共通 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分
共通 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
共通 こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体

※タマゴわざはバニプッチが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
79 こおりのいぶき こおり 特殊 60
40
90 10 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

なし