ポケモンチャンピオンズの全技一覧

『Pokémon Champions』(ポケモンチャンピオンズ) で登場するポケモンの全技一覧。ワザプラス、技の習得と皆伝、技覚えについて解説。

目次

ポケモンチャンピオンズで登場する全技一覧

『ポケモンチャンピオンズ』で登場する全技一覧。

技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
追加効果・備考
10まんばりき
じめん物理9595121匹選択○
通常攻撃。
[接触]
10まんボルト
でんき特殊90100161匹選択×
10%の確率で相手をまひ状態にする。
3ぼんのや
かくとう物理90100121匹選択×
50%の確率で相手の防御を1段階下げる。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
DDラリアット
あく物理85100121匹選択○
相手の能力変化を無視して ダメージを与える。
[接触]
Gのちから
くさ物理90100121匹選択×
相手の防御を1段階下げる。 じゅうりょく状態の場合 威力が1.5倍になる。
アイアンテール
はがね物理10075161匹選択○
30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
[接触]
アイアンヘッド
はがね物理80100161匹選択○
20%の確率で相手をひるませる。
[接触]
アイアンローラー
はがね物理13010081匹選択○
場にフィールドがない場合 失敗する。フィールドを解除する。
[接触]
アイススピナー
こおり物理80100161匹選択〇
フィールドを解除する。
[接触]
アイスハンマー
こおり物理10090121匹選択○
自分の素早さを1段階下げる。
[接触] [パンチ]
アクアカッター
みず物理70100201匹選択×
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[切り]
アクアジェット
みず物理40100201匹選択○
通常攻撃。
[接触] [優先度+1]
アクアステップ
みず物理80100121匹選択〇
自分の素早さを1段階上げる。
[接触] [踊り]
アクアテール
みず物理9090121匹選択○
通常攻撃。
[接触]
アクアブレイク
みず物理85100121匹選択○
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
[接触]
アクアリング
みず変化--20自分×
自分は アクアリング状態になる。
アクセルロック
いわ物理40100201匹選択○
通常攻撃。
[接触] [優先度+1]
あくのはどう
あく特殊80100161匹選択×
20%の確率で相手をひるませる。
[波動]
あくび
ノーマル変化--121匹選択×
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
アクロバット
ひこう物理55100161匹選択○
自分が道具を持っていない場合 威力が2倍になる。
[接触]
あさのひざし
ノーマル変化--8自分×
自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
[回復]
アシストパワー
エスパー特殊20100121匹選択×
自分の能力変化が1段階上がるごとに この技の威力は20上がる。
アシッドボム
どく特殊40100201匹選択×
相手の特防を2段階下げる。
[弾]
あなをほる
じめん物理80100121匹選択○
使ったターンで地中状態になり 次のターンで攻撃する。
[接触]
あばれる
ノーマル物理12010012ランダム○
自分は あばれ状態になる。
[接触]
あまいかおり
ノーマル変化-10020相手全体×
相手の回避率を2段階下げる。
あまえる
フェアリー変化-100201匹選択×
相手の攻撃を2段階下げる。
あまごい
みず変化--8全体場×
5ターンの間 あめ状態にする。
あやしいひかり
ゴースト変化-100121匹選択×
相手をこんらん状態にする。
アロマミスト
フェアリー変化--20味方1匹×
味方の特防を1段階上げる。
アンコール
ノーマル変化-10081匹選択×
相手をアンコール状態にする。
[メンタル]
アーマーキャノン
ほのお特殊12010081匹選択×
自分の防御 特防を1段階下げる。
アームハンマー
かくとう物理10090121匹選択○
自分の素早さを1段階下げる。
[接触] [パンチ]
いえき
どく変化-100121匹選択×
相手をとくせいなし状態にする。
イカサマ
あく物理95100161匹選択○
自分の攻撃ではなく 相手の攻撃の数値でダメージが決まる。
[接触]
いかりのこな
むし変化--20自分×
相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。くさタイプの ポケモンには効かない。
[優先度+2]
いかりのまえば
ノーマル物理-90121匹選択○
相手の残りHPの 1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。
[接触]
いたみわけ
ノーマル変化--201匹選択×
自分と相手の残りHPを足して 互いに1/2ずつに分ける。
いちゃもん
あく変化-100161匹選択×
相手を連続不可状態にする。
[メンタル]
いとをはく
むし変化-9520相手全体×
相手の素早さを2段階下げる。
いのちがけ
かくとう特殊-10081匹選択○
自分はひんしになり その時に残っていたHP分の ダメージを与える。
いのちのしずく
みず変化--12味方全体×
自分と味方のHPを それぞれの最大HPの1/4回復する。
[回復]
いばる
ノーマル変化-85161匹選択×
相手の攻撃を2段階上げ こんらん状態にする。
いびき
ノーマル特殊50100161匹選択×
自分がねむり状態の場合 使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
[音]
いやしのすず
ノーマル変化--8味方全体×
自分と味方と 手持ちのポケモン全員の 状態異常を回復する。
[音]
いやしのねがい
エスパー変化--12自分×
自分はひんしになるが 次にこちらが出すポケモンの HPを全回復し状態異常を回復する。
いやしのはどう
エスパー変化--121匹選択×
相手のHPを最大HPの1/2回復する。
[波動]
いやなおと
ノーマル変化-85201匹選択×
相手の防御を2段階下げる。
[音]
いわなだれ
いわ物理759012相手全体×
30%の確率で相手をひるませる。
インファイト
かくとう物理12010081匹選択○
自分の防御 特防を1段階下げる。
[接触]
ウェザーボール
ノーマル特殊50100121匹選択×
天気が変わっていると 威力が2倍になり タイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお あめ状態:みず ゆき状態:こおり すなあらし状態:いわ[弾]
ウェーブタックル
みず物理120100121匹選択〇
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
[接触]
うずしお
みず特殊3585161匹選択×
相手をバインド状態にする。水中状態の相手には 威力が2倍になる。
うそなき
あく変化-100201匹選択×
相手の特防を2段階下げる。
うたう
ノーマル変化-55161匹選択×
相手をねむり状態にする。
[音]
うたかたのアリア
みず特殊9010012周囲全体×
相手のやけど状態を治す。
[音]
うちおとす
いわ物理50100161匹選択×
地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
ウッドハンマー
くさ物理120100161匹選択○
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
[接触]
ウッドホーン
くさ物理75100121匹選択○
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
[接触]
うっぷんばらし
あく物理7510081匹選択○
使ったターンに自分の能力が下がっている場合 威力が2倍になる。
[接触]
うらみ
ゴースト変化-100121匹選択×
相手が最後に使用した技のPPを4減らす。
うらみつらみ
ゴースト特殊75100121匹選択×
相手の攻撃を1段階下げる。
エアカッター
ひこう特殊609520相手全体×
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[切り] [風]
エアスラッシュ
ひこう特殊7595161匹選択×
30%の確率で相手をひるませる。
[切り]
エナジーボール
くさ特殊90100121匹選択×
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
[弾]
エレキネット
でんき特殊559516相手全体×
相手の素早さを1段階下げる。
エレキフィールド
でんき変化--12全体場×
5ターンの間 全体の場を エレキフィールド状態にする。
エレキボール
でんき特殊-100121匹選択×
自分の素早さが相手より高いほど 威力が上がる。威力40-150。
[弾]
エレクトロビーム
でんき特殊130100121匹選択×
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。 あめ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。 使ったターンに 自分の特攻を1段階上げる。
おいかぜ
ひこう変化--16味方場×
4ターンの間 味方の場を おいかぜ状態にする。
[風]
おかたづけ
ノーマル変化--12自分×
全体の場の ねばねばネット ステルスロック みがわり まきびし どくびし状態を解除する。自分の攻撃 素早さを1段階上げる。
おきみやげ
あく変化-100121匹選択×
自分はひんしになるが 相手の攻撃 特攻を2段階下げる。
おさきにどうぞ
ノーマル変化--161匹選択×
相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。
おたけび
ノーマル変化-100201匹選択×
相手の攻撃 特攻を1段階下げる。
[音]
おだてる
あく変化-100161匹選択×
相手の特攻を1段階上げ こんらん状態にする。
おちゃかい
ノーマル変化--12全体×
場の全員は それぞれ持っているきのみを食べて使う。
おにび
ほのお変化-85161匹選択×
相手をやけど状態にする。
おはかまいり
ゴースト物理50100121匹選択×
手持ちのポケモンが1匹ひんしになるたび 威力が50上がる。
オーバードライブ
でんき特殊8010012相手全体×
通常攻撃。
[音]
オーバーヒート
ほのお特殊1309081匹選択×
自分の特攻を2段階下げる。
オーラぐるま
でんき物理110100121匹選択×
自分の素早さを1段階上げる。モルペコのフォルムでタイプが変わる。
オーロラベール
こおり変化--20味方場×
5ターンの間 味方の場を オーロラベール状態にする。ゆき状態の場合にしか使えない。
かいでんぱ
でんき変化-100161匹選択×
相手の特攻を2段階下げる。
カウンター
かくとう物理-10020自分○
使ったターンに相手から受けた 物理技のダメージを2倍にして返す。
[接触] [優先度-5]
かえんほうしゃ
ほのお特殊90100161匹選択×
10%の確率で相手をやけど状態にする。
かえんボール
ほのお物理1209081匹選択×
10%の確率で相手をやけど状態にする。使うと自分のこおり状態をなおす。
[弾]
かかとおとし
かくとう物理12090121匹選択〇
30%の確率で相手をこんらん状態にする。外れるか失敗すると自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。
[接触]
かげうち
ゴースト物理40100201匹選択○
通常攻撃。
[接触] [優先度+1]
かげぬい
ゴースト物理90100121匹選択×
相手をにげられない状態にする。
かげぶんしん
ノーマル変化--16自分×
自分の回避率を1段階上げる。
かなしばり
ノーマル変化-100201匹選択×
4ターンの間 相手をわざふうじ状態にする。
[メンタル]
かふんだんご
むし特殊90100161匹選択×
味方に使うとダメージを与えず その味方のHPを 味方の最大HPの1/2回復する。
[弾]
かみくだく
あく物理80100161匹選択○
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
[接触] [噛み]
かみつく
あく物理60100201匹選択○
30%の確率で相手をひるませる。
[接触] [噛み]
かみなり
でんき特殊11070121匹選択×
30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合 相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合 命中率は50%になる。空中状態の相手にも当たる。
かみなりのキバ
でんき物理6595161匹選択○
10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
[接触] [噛み]
かみなりパンチ
でんき物理75100161匹選択○
10%の確率で相手をまひ状態にする。
がむしゃら
ノーマル物理-10081匹選択○
相手の残りHPから自分の残りHPを 引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
[接触]
からげんき
ノーマル物理70100201匹選択○
自分がどく もうどく まひ やけど状態の いずれかの場合 威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが 半減される効果は無視する。
[接触]
からをやぶる
ノーマル変化--16自分×
自分の防御 特防を1段階下げて 攻撃 特攻 素早さを2段階上げる。
かわらわり
かくとう物理75100161匹選択○
相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。
[接触]
がんせきアックス
いわ物理6590161匹選択〇
相手の場を ステルスロック状態にする。
[接触] [切り]
がんせきふうじ
いわ物理6095161匹選択×
相手の素早さを1段階下げる。
がんせきほう
いわ物理1509081匹選択×
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
[弾]
ガードシェア
エスパー変化--121匹選択×
自分と相手の 防御の数値と特防の数値を足して 互いに1/2ずつに分ける。
ガードスワップ
エスパー変化--121匹選択×
自分の防御 特防の能力変化を 相手の防御 特防の能力変化と入れ替える。
きあいだま
かくとう特殊1207081匹選択×
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
[弾]
きあいだめ
ノーマル変化--20自分×
自分はきゅうしょアップ状態+2 になる。
きあいパンチ
かくとう物理150100201匹選択○
自分が技を使うターンで 先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
[接触] [優先度-3] [パンチ]
ギアチェンジ
はがね変化--12自分×
自分の攻撃を1段階上げて 素早さを2段階上げる。
ギガインパクト
ノーマル物理1509081匹選択○
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
[接触]
ギガドレイン
くさ特殊75100121匹選択×
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
きしかいせい
かくとう物理-100161匹選択○
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
[接触]
きまぐレーザー
ドラゴン特殊8010081匹選択×
30%の確率で威力が2倍になる。
きゅうけつ
むし物理80100121匹選択○
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
[接触]
きょけんとつげき
ドラゴン物理12010081匹選択〇
次に自分が行動するまで 自分は 無防備状態になる。
キラースピン
どく物理3010016相手全体〇
自分にかかっているバインド やどりぎのタネ状態と 味方の場にかかっているまきびし どくびし ねばねばネット ステルスロック状態を解除する。相手をどく状態にする。
[接触]
きりさく
ノーマル物理80100201匹選択〇
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[接触] [切り]
きりばらい
ひこう変化--161匹選択×
相手の回避率を1段階下げる。リフレクター まきびし しんぴのまもり フィールド等を解除する。
キングシールド
はがね変化--8自分×
使ったターン中 相手の攻撃から身を守り 接触技をしてきた相手の攻撃を1段階下げる。シールドフォルムにフォルムチェンジする。連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
[優先度+4]
きんぞくおん
はがね変化-85201匹選択×
相手の特防を2段階下げる。
[音]
クイックターン
みず物理60100201匹選択○
攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。
[接触]
くさむすび
くさ特殊-100201匹選択○
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
[接触]
くさわけ
くさ物理50100201匹選択〇
自分の素早さを1段階上げる。
[接触]
くすぐる
ノーマル変化-100201匹選択×
相手の攻撃 防御を1段階下げる。
くちばしキャノン
ひこう物理12010081匹選択×
技を使う前に接触技を受けると その相手をやけど状態にする。
[優先度-3] [弾]
くらいつく
あく物理80100121匹選択〇
相手と自分を くらいつく状態にする。
[接触] [噛み]
グラススライダー
くさ物理55100201匹選択○
グラスフィールド状態の 効果を受けている場合 優先度+1 になる。
[接触]
グラスフィールド
くさ変化--12全体場×
5ターンの間 全体の場を グラスフィールド状態にする。
クラブハンマー
みず物理10095121匹選択○
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[接触]
クリアスモッグ
どく特殊50-161匹選択×
相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。
くろいきり
こおり変化--20全体場×
全体の場の 能力変化をなくす。
くろいまなざし
ノーマル変化--81匹選択×
相手をにげられない状態にする。
クロスチョップ
かくとう物理1008081匹選択○
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[接触]
クロスポイズン
どく物理70100201匹選択○
10%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[接触] [切り]
げきりん
ドラゴン物理12010012ランダム○
自分は あばれ状態になる。
[接触]
けたぐり
かくとう物理-100201匹選択○
相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
[接触]
ゲップ
どく特殊12090121匹選択×
戦闘中にきのみを食べていない場合 この技は失敗する。
げんしのちから
いわ特殊6010081匹選択×
10%の確率で自分の攻撃 防御 特攻 特防 素早さを1段階上げる。
こうごうせい
くさ変化--8自分×
自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
[回復]
こうそくいどう
エスパー変化--20自分×
自分の素早さを2段階上げる。
こうそくスピン
ノーマル物理50100201匹選択○
自分にかかっているバインド やどりぎのタネ状態と 味方の場にかかっているまきびし どくびし ねばねばネット ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。
[接触]
こおりのいぶき
こおり特殊6090121匹選択×
必ず急所に当たる。
こおりのキバ
こおり物理6595161匹選択○
10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
[接触] [噛み]
こおりのつぶて
こおり物理40100201匹選択×
通常攻撃。
[優先度+1]
こごえるかぜ
こおり特殊559516相手全体×
相手の素早さを1段階下げる。
[風]
コスモパワー
エスパー変化--20自分×
自分の防御 特防を1段階上げる。
ゴッドバード
ひこう物理1409081匹選択×
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
コットンガード
くさ変化--12自分×
自分の防御を3段階上げる。
このゆびとまれ
ノーマル変化--20自分×
相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。
[優先度+2]
コメットパンチ
はがね物理9090121匹選択○
20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。
[接触] [パンチ]
こらえる
ノーマル変化--12自分×
使ったターン中は ひんしになる技のダメージを受けると HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
[優先度+4]
こわいかお
ノーマル変化-100121匹選択×
相手の素早さを2段階下げる。
ゴーストダイブ
ゴースト物理90100121匹選択○
使ったターンで潜伏状態になり 次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を 解除して攻撃する。
[接触]
コーチング
かくとう変化--12味方全体×
味方の攻撃 防御を1段階上げる。
コートチェンジ
ノーマル変化-10012全体場×
味方と相手の場の状態を入れ替える。
ゴールドラッシュ
はがね特殊120958相手全体×
自分の特攻を2段階下げる。
さいきのいのり
ノーマル変化--自分×
手持ちのひんしのポケモンを 最大HPの1/2の状態で復活させる。
[回復]
サイコカッター
エスパー物理70100201匹選択×
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[切り]
サイコキネシス
エスパー特殊90100121匹選択×
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
サイコショック
エスパー特殊80100121匹選択×
この技は特殊技だが 相手の防御でダメージを計算する。
サイコノイズ
エスパー特殊75100121匹選択×
2ターンの間 相手をかいふくふうじ状態にする。
[音]
サイコファング
エスパー物理85100121匹選択○
相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。
[接触] [噛み]
サイコフィールド
エスパー変化--12全体場×
5ターンの間 全体の場を サイコフィールド状態にする。
サイドチェンジ
エスパー変化--161匹選択×
自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
[優先度+2]
さいはい
エスパー変化--161匹選択×
相手が直前に使った技を もう1度使わせる。
さいみんじゅつ
エスパー変化-60201匹選択×
相手をねむり状態にする。
さきおくり
あく変化-100161匹選択×
相手の行動の順番を そのターンの最後にする。
さむいギャグ
こおり変化--12全体場×
5ターンの間 ゆき状態にする。手持ちの他のポケモンと交代する。
さわぐ
ノーマル特殊9010012ランダム×
自分は さわぐ状態になる。
[音]
サンダーダイブ
でんき物理10095161匹選択×
外れるか失敗すると自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。
[接触]
ジェットパンチ
みず物理60100161匹選択〇
通常攻撃。
[接触] [優先度+1] [パンチ]
シェルアームズ
どく特殊90100121匹選択×
20%の確率で相手をどく状態にする。物理技である方がダメージが大きい場合は 物理技になる。
シェルブレード
みず物理7595121匹選択○
50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
[接触] [切り]
しおづけ
いわ物理40100161匹選択×
相手をしおづけ状態にする。
しおふき
みず特殊1501008相手全体×
自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
じこあんじ
ノーマル変化--121匹選択×
相手にかかっている能力変化を 自分にもかける。
じごくづき
あく物理80100161匹選択○
相手をじごくづき状態にする。
[接触]
じこさいせい
ノーマル変化--8自分×
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
[回復]
シザークロス
むし物理80100161匹選択○
通常攻撃。
[接触] [切り]
じしん
じめん物理10010012周囲全体×
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。
じたばた
ノーマル物理-100161匹選択○
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。
[接触]
じだんだ
じめん物理75100121匹選択○
前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。
[接触]
しっとのほのお
ほのお特殊701008相手全体×
使ったターンに相手の能力が上がっている場合 相手をやけど状態にする。
しっぺがえし
あく物理50100121匹選択○
相手より後に攻撃すると 威力が2倍になる。
[接触]
しっぽきり
ノーマル変化--12自分×
自分のHPを最大HPの1/2減らし みがわりを出す。その後 手持ちの他のポケモンと交代する。みがわりは 自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
じならし
じめん物理6010020周囲全体×
相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時 威力が1/2になる。
しねんのずつき
エスパー物理8090161匹選択○
20%の確率で相手をひるませる。
[接触]
じばく
ノーマル物理2001008周囲全体×
使うと自分はひんしになる。
[爆発]
じばそうさ
でんき変化--20味方全体×
特性が プラス マイナス である 自分と味方の防御 特防を1段階上げる。
しびれごな
くさ変化-75201匹選択×
相手をまひ状態にする。くさタイプの ポケモンには効かない。
[粉]
しめつける
ノーマル物理1585201匹選択○
相手をバインド状態にする。
[接触]
ジャイロボール
はがね物理-10081匹選択○
自分の素早さが相手より低いほど 威力が大きくなる。威力1-150。
[接触] [弾]
シャカシャカほう
くさ特殊809016相手全体×
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。20%の確率で相手をやけど状態にする。
シャドークロー
ゴースト物理70100161匹選択○
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[接触] [切り]
シャドーパンチ
ゴースト物理60-201匹選択○
相手に必ず命中する。
[接触] [パンチ]
シャドーボール
ゴースト特殊80100161匹選択×
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
[弾]
じゃれつく
フェアリー物理9090121匹選択○
10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
[接触]
じゅうでん
でんき変化--20自分×
自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
じゅうりょく
エスパー変化--8全体場×
5ターンの間 全体の場を じゅうりょく状態にする。
じわれ
じめん物理-3081匹選択×
相手をひんしにする。命中率30%固定。
しんくうは
かくとう特殊40100201匹選択×
通常攻撃。
[優先度+1]
しんそく
ノーマル物理8010081匹選択○
通常攻撃。
[接触] [優先度+2]
じんつうりき
エスパー特殊80100201匹選択×
10%の確率で相手をひるませる。
しんぴのまもり
ノーマル変化--20味方場×
5ターンの間 味方の場を しんぴのまもり状態にする。
シンプルビーム
ノーマル変化-100161匹選択×
相手の特性を たんじゅん にする。
スイープビンタ
ノーマル物理2585121匹選択○
2-5回連続で攻撃する。
[接触]
スキルスワップ
エスパー変化--121匹選択×
自分と相手の特性を入れ替える。
スケイルショット
ドラゴン物理2590201匹選択×
2-5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ 素早さを1段階上げる。
スケイルノイズ
ドラゴン特殊1101008相手全体×
自分の防御を1段階下げる。
[音]
スターアサルト
かくとう物理17010081匹選択×
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
すてゼリフ
あく変化-100201匹選択×
相手の攻撃 特攻を1段階下げ 自分は手持ちの他のポケモンと交代する。
[音]
すてみタックル
ノーマル物理120100161匹選択○
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
[接触]
ステルスロック
いわ変化--20相手場×
相手の場を ステルスロック状態にする。
ストーンエッジ
いわ物理1008081匹選択×
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
すなあらし
いわ変化--8全体場×
5ターンの間 すなあらし状態にする。
[風]
すなじごく
じめん物理3585161匹選択×
相手をバインド状態にする。
スピードスワップ
エスパー変化--121匹選択×
自分と相手の素早さを入れ替える。
スマートホーン
はがね物理70-121匹選択○
相手に必ず命中する。
[接触]
すりかえ
あく変化-100121匹選択×
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
せいちょう
くさ変化--20自分×
自分の攻撃 特攻を1段階上げる。 にほんばれ状態の場合 2段階上げる。
せいなるつるぎ
かくとう物理90100161匹選択○
相手の能力変化を無視してダメージを与える。
[接触] [切り]
ぜったいれいど
こおり特殊-3081匹選択×
相手をひんしにする。命中率30%固定。こおりタイプの相手には当たらない。こおりタイプ以外が使うと命中率が20%になる。
そうでん
でんき変化--201匹選択×
相手が技を出す前に この技が命中すると そのターン 相手の技はでんきタイプになる。
ソウルクラッシュ
フェアリー物理75100161匹選択○
相手の特攻を1段階下げる。
[接触]
ソウルビート
ドラゴン変化--8自分×
自分のHPを最大HPの1/3減らし 自分の攻撃 防御 特攻 特防 素早さを 1段階上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
[音] [踊り]
そらをとぶ
ひこう物理9095161匹選択○
使ったターンで空中状態になり 次のターンで攻撃する。
[接触]
ソーラービーム
くさ特殊120100121匹選択×
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
ソーラーブレード
くさ物理125100121匹選択○
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
[接触] [切り]
だいちのちから
じめん特殊90100121匹選択×
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
だいちのはどう
ノーマル特殊50100121匹選択×
自分がフィールドの効果を 受けている場合 威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
[波動]
だいばくはつ
ノーマル物理2501008周囲全体×
使うと自分はひんしになる。
[爆発]
ダイビング
みず物理80100121匹選択○
使ったターンで水中状態になり 次のターンで攻撃する。
[接触]
だいふんげき
ほのお物理12010012ランダム×
自分は あばれ状態になる。
だいもんじ
ほのお特殊1108581匹選択×
10%の確率で相手をやけど状態にする。
たきのぼり
みず物理80100161匹選択○
20%の確率で相手をひるませる。
[接触]
だくりゅう
みず特殊908512相手全体×
30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
たくわえる
ノーマル変化--20自分×
自分の防御 特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。
たこがため
かくとう変化-100161匹選択×
相手を にげられない状態と たこがため状態にする。
ダストシュート
どく物理1208081匹選択×
30%の確率で相手をどく状態にする。
たたりめ
ゴースト特殊65100121匹選択×
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
たてこもる
はがね変化--12自分×
自分の防御を2段階上げる。
タネばくだん
くさ物理80100161匹選択×
通常攻撃。
[弾]
タネマシンガン
くさ物理25100201匹選択×
2-5回連続で攻撃する。
[弾]
ダブルアタック
ノーマル物理3590121匹選択○
2回連続で攻撃する。
[接触]
ダブルウイング
ひこう物理4090121匹選択○
2回連続で攻撃する。
[接触]
タマゴうみ
ノーマル変化--8自分×
自分のHPを回復する。
ダメおし
あく物理60100121匹選択○
使ったターン中 相手がすでにダメージを受けているなら 威力が2倍になる。
[接触]
ちいさくなる
ノーマル変化--12自分×
自分の回避率を2段階上げる。自分は ちいさくなる状態になる。
ちからをすいとる
くさ変化-100121匹選択×
相手の攻撃の数値分 自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
ちきゅうなげ
かくとう物理-100201匹選択○
相手のHPに50ダメージを与える。
[接触]
チャージビーム
でんき特殊5090121匹選択×
70%の確率で自分の特攻を1段階上げる。
ちょうのまい
むし変化--20自分×
自分の特攻 特防 素早さを 1段階上げる。
[踊り]
ちょうはつ
あく変化-100201匹選択×
相手をちょうはつ状態にする。
[メンタル]
ついばむ
ひこう物理60100201匹選択○
相手がきのみを持っていれば そのきのみを代わりに食べ 自分がその効果を受ける。
[接触]
ツインビーム
エスパー特殊40100121匹選択×
2回連続で攻撃する。
つきのひかり
フェアリー変化--8自分×
自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
[回復]
つけあがる
あく物理20100121匹選択○
自分の能力変化が1段階上がるごとに この技の威力は20上がる。
[接触]
つじぎり
あく物理70100201匹選択○
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[接触] [切り]
つのドリル
ノーマル物理-3081匹選択○
相手をひんしにする。命中率30%固定。
[接触]
つばめがえし
ひこう物理60-201匹選択○
相手に必ず命中する。
[接触] [切り]
つぶらなひとみ
フェアリー変化-100201匹選択×
相手の攻撃を1段階下げる。
[優先度+1]
つぼをつく
ノーマル変化--20味方1匹×
自分か味方の 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 命中率 回避率のいずれか1つを 2段階上げる。
つららおとし
こおり物理8590121匹選択×
30%の確率で相手をひるませる。
つららばり
こおり物理25100201匹選択×
2-5回連続で攻撃する。
つるぎのまい
ノーマル変化--20自分×
自分の攻撃を2段階上げる。
[踊り]
であいがしら
むし物理100100121匹選択○
登場して最初に出す技でない場合 失敗する。
[接触] [優先度+2]
デカハンマー
はがね物理16010081匹選択×
この技は2回連続で出すことはできない。
デコレーション
フェアリー変化--16味方1匹×
相手の攻撃 特攻を2段階上げる。
てだすけ
ノーマル変化--20味方1匹×
使ったターン中 味方の技の威力を1.5倍する。
[優先度+5]
てっていこうせん
はがね特殊1409581匹選択×
攻撃した後 自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。
てっぺき
はがね変化--16自分×
自分の防御を2段階上げる。
でんこうせっか
ノーマル物理40100201匹選択○
通常攻撃。
[接触] [優先度+1]
でんこうそうげき
でんき物理--1匹選択〇
自分のでんきタイプがなくなる。自分がでんきタイプではない場合 失敗する。
[接触] [パンチ]
てんしのキッス
フェアリー変化-75121匹選択×
相手をこんらん状態にする。
でんじは
でんき変化-90201匹選択×
相手をまひ状態にする。じめんタイプの ポケモンには効かない。
でんじふゆう
でんき変化--12自分×
自分は でんじふゆう状態になる。
でんじほう
でんき特殊1205081匹選択×
相手をまひ状態にする。
[弾]
とおせんぼう
ノーマル変化--81匹選択×
相手をにげられない状態にする。
とおぼえ
ノーマル変化--20自分×
自分と味方の攻撃を1段階上げる。
[音]
どくづき
どく物理80100201匹選択○
30%の確率で相手をどく状態にする。
[接触]
どくどく
どく変化-90121匹選択×
相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
どくどくのキバ
どく物理50100161匹選択○
50%の確率で相手をもうどく状態にする。
[接触] [噛み]
どくのいと
どく変化-100201匹選択×
相手の素早さを2段階下げる。 相手をどく状態にする。
どくのこな
どく変化-75201匹選択×
相手をどく状態にする。くさタイプの ポケモンには効かない。
[粉]
どくばりセンボン
どく物理60100121匹選択×
50%の確率で相手をどく状態にする。相手がどく もうどく状態の場合 威力が2倍になる。
どくびし
どく変化--20相手場×
相手の場を どくびし状態にする。
とぐろをまく
どく変化--20自分×
自分の攻撃 防御 命中率を 1段階上げる。
ドゲザン
あく物理85-121匹選択〇
相手に必ず命中する。
[接触] [切り]
とける
どく変化--20自分×
自分の防御を2段階上げる。
とっておき
ノーマル物理14010081匹選択○
他に覚えている技を 全て使っていない場合 失敗する。
[接触]
とどめばり
むし物理50100201匹選択○
この技で相手を倒すと 攻撃が3段階上がる。
[接触]
とびかかる
むし物理80100161匹選択○
相手の攻撃を1段階下げる。
[接触]
とびつく
むし物理50100201匹選択〇
相手の素早さを1段階下げる。
[接触]
とびはねる
ひこう物理858581匹選択○
使ったターンで空中状態になり 次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。
[接触]
とびひざげり
かくとう物理13090121匹選択○
外れるか失敗すると自分の最大HPの 1/2のダメージを受ける。
[接触]
ともえなげ
かくとう物理6090121匹選択○
相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。
[接触] [優先度-6]
トライアタック
ノーマル特殊80100121匹選択×
20%の確率で相手を まひ やけど こおり状態のいずれかにする。
ドラゴンアロー
ドラゴン物理50100121匹選択×
2回連続で攻撃する。相手が2匹いる場合は それぞれに1回ずつ攻撃する。
ドラゴンエール
ドラゴン変化--16味方1匹×
味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2 それ以外のタイプなら+1。
[音]
ドラゴンクロー
ドラゴン物理80100161匹選択○
通常攻撃。
[接触] [切り]
ドラゴンダイブ
ドラゴン物理10075121匹選択○
20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。
[接触]
ドラゴンテール
ドラゴン物理6090121匹選択○
相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。
[接触] [優先度-6]
トラバサミ
はがね物理35100161匹選択○
相手をバインド状態にする。
[接触]
ドラムアタック
くさ物理80100121匹選択×
相手の素早さを1段階下げる。
トリック
エスパー変化-100121匹選択×
相手と自分の持っている道具を入れ替える。
トリックフラワー
くさ物理70-121匹選択×
相手に必ず命中する。必ず急所に当たる。
トリックルーム
エスパー変化--8全体場×
5ターンの間 全体の場を トリックルーム状態にする。
[優先度-7]
トリプルアクセル
こおり物理2090121匹選択○
1回目は威力20 2回目は威力40 3回目は威力60 の3回連続攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。
[接触]
ドリルくちばし
ひこう物理80100201匹選択○
通常攻撃。
[接触]
ドリルライナー
じめん物理8095121匹選択○
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[接触]
ドレインキッス
フェアリー特殊50100121匹選択○
相手に与えたダメージの3/4 自分のHPを回復する。
[接触]
ドレインパンチ
かくとう物理75100121匹選択○
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
[接触] [パンチ]
どろかけ
じめん特殊20100121匹選択×
相手の命中率を1段階下げる。
トロピカルキック
くさ物理85100161匹選択○
相手の攻撃を1段階下げる。
[接触]
どろぼう
あく物理60100201匹選択○
自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。
[接触]
ドわすれ
エスパー変化--20自分×
自分の特防を2段階上げる。
とんぼがえり
むし物理70100201匹選択○
攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。
[接触]
トーチカ
どく変化--8自分×
使ったターン中 相手の技から身を守る。接触技をしてきた相手をどく状態にする。連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
[優先度+4]
ナイトバースト
あく特殊9095121匹選択×
40%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ナイトヘッド
ゴースト特殊-100161匹選択×
相手のHPに50ダメージを与える。
なかまづくり
ノーマル変化-100161匹選択×
相手の特性を自分と同じ特性にする。
なげつける
あく物理-100121匹選択×
持っている道具によって 威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
なまける
ノーマル変化--8自分×
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
[回復]
なみだめ
ノーマル変化--201匹選択×
相手の攻撃 特攻を1段階下げる。相手の回避率 まもる等を無視して当たる。
なみのり
みず特殊9010016周囲全体×
水中状態の相手には 威力が2倍になる。
なやみのタネ
くさ変化-100121匹選択×
相手の特性を ふみん にする。
なりきり
エスパー変化--121匹選択×
自分の特性を相手と同じ特性に変える。
ニトロチャージ
ほのお物理50100201匹選択○
自分の素早さを1段階上げる。
[接触]
にほんばれ
ほのお変化--8全体場×
5ターンの間 にほんばれ状態にする。
ニードルガード
くさ変化--8自分×
使ったターン中 相手の技から身を守り 接触技をしてきた相手の最大HPの 1/8のダメージを与える。連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
[優先度+4]
ねがいごと
ノーマル変化--12自分×
自分がいる場所を ねがいごと状態にする。
[回復]
ねこだまし
ノーマル物理40100121匹選択○
相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合 失敗する。
[接触] [優先度+3]
ねごと
ノーマル変化--12技次第×
自分がねむり状態の場合 使うことができる。自分が覚えている他の技の中から いずれかの技を使う。
ネズミざん
ノーマル物理2090121匹選択〇
1-10回連続で攻撃する。途中で外れると攻撃は終わる。
[接触] [切り]
ねっさのだいち
じめん特殊70100121匹選択×
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
ねっとう
みず特殊80100161匹選択×
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
ねっぷう
ほのお特殊959012相手全体×
10%の確率で相手をやけど状態にする。
[風]
ねばねばネット
むし変化--20相手場×
相手の場を ねばねばネット状態にする。
ねむりごな
くさ変化-75161匹選択×
相手をねむり状態にする。くさタイプの ポケモンには効かない。
[粉]
ねむる
エスパー変化--8自分×
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間 ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
[回復]
ねらいうち
みず特殊85100161匹選択×
技を引き受ける特性や技の影響を無視する。きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
ねをはる
くさ変化--20自分×
自分は ねをはる状態になる。
のしかかり
ノーマル物理85100161匹選択○
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。
[接触]
のみこむ
ノーマル変化--12自分×
たくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合この技は失敗する。
[回復]
のろい
ゴースト変化--121匹選択
自分
×
ゴーストタイプのポケモンが使用した場合 自分のHPを最大HPの1/2減らし 相手をのろい状態にする。
ゴーストタイプのポケモン以外が使用した場合 自分の素早さを1段階下げて 攻撃 防御を1段階上げる。
はいすいのじん
かくとう変化--8自分×
自分の攻撃 防御 特攻 特防 素早さを 1段階上げる。自分は にげられない状態になる。登場するたび 1回だけ使える。2回目以降は失敗する。
ハイドロカノン
みず特殊1509081匹選択×
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ハイドロポンプ
みず特殊1108081匹選択×
通常攻撃。
ハイパーボイス
ノーマル特殊9010012相手全体×
通常攻撃。
[音]
はいよるいちげき
むし物理7090121匹選択○
相手の特攻を1段階下げる。
[接触]
はかいこうせん
ノーマル特殊1509081匹選択×
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ばかぢから
かくとう物理12010081匹選択○
自分の攻撃 防御を1段階下げる。
[接触]
はがねのつばさ
はがね物理7090201匹選択○
10%の確率で自分の防御を1段階上げる。
[接触]
はきだす
ノーマル特殊-100121匹選択×
たくわえる状態の数値が多いほど 威力が上がる。威力100-300。たくわえる状態ではない場合この技は失敗する。
ばくおんぱ
ノーマル特殊14010012周囲全体×
通常攻撃。
[音]
ばくれつパンチ
かくとう物理1005081匹選択○
相手をこんらん状態にする。
[接触] [パンチ]
ハサミギロチン
ノーマル物理-3081匹選択○
相手をひんしにする。命中率30%固定。
[接触]
はたきおとす
あく物理65100201匹選択○
相手が道具を持っていると 威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
[接触]
はたく
ノーマル物理40100201匹選択○
通常攻撃。
[接触]
はどうだん
かくとう特殊80-201匹選択×
相手に必ず命中する。
[弾] [波動]
バトンタッチ
ノーマル変化--20自分×
手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化 みがわり等を そのポケモンに引き継ぐ。
はなびらのまい
くさ特殊12010012ランダム○
自分は あばれ状態になる。
[接触] [踊り]
はなふぶき
くさ物理9010016周囲全体×
通常攻撃。
[風]
はねやすめ
ひこう変化--8自分×
自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中 ひこうタイプでなくなる。
[回復]
ハバネロエキス
くさ変化--161匹選択×
相手の防御を2段階下げて 攻撃を2段階上げる。
はめつのひかり
フェアリー特殊1409081匹選択×
与えたダメージの1/2を自分も受ける。
はやてがえし
かくとう物理65100161匹選択○
相手が 先制できる攻撃を使っていない場合 失敗する。相手をひるませる。
[接触] [優先度+3]
はらだいこ
ノーマル変化--12自分×
自分のHPを最大HPの1/2減らし 攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。
パラボラチャージ
でんき特殊6510020周囲全体×
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
バリアーラッシュ
エスパー物理9090121匹選択〇
自分の防御を1段階上げる。
[接触]
バレットパンチ
はがね物理40100201匹選択○
通常攻撃。
[接触] [優先度+1] [パンチ]
ハロウィン
ゴースト変化-100201匹選択×
相手をハロウィン状態にする。
パワーウィップ
くさ物理12085121匹選択○
通常攻撃。
[接触]
パワーシェア
エスパー変化--121匹選択×
自分と相手の 攻撃の数値と特攻の数値を足して 互いに1/2ずつに分ける。
パワージェム
いわ特殊80100201匹選択×
通常攻撃。
パワースワップ
エスパー変化--121匹選択×
自分の攻撃 特攻の能力変化を 相手の攻撃 特攻の能力変化と入れ替える。
パワートリック
エスパー変化--12自分×
自分は 攻防反転状態になる。
バークアウト
あく特殊559516相手全体×
相手の特攻を1段階下げる。
[音]
ハードプラント
くさ特殊1509081匹選択×
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
ハードプレス
はがね物理-100121匹選択×
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1-100。
[接触]
ひかりのかべ
エスパー変化--20味方場×
5ターンの間 味方の場を ひかりのかべ状態にする。
ひけん・ちえなみ
あく物理6590161匹選択〇
相手の場を まきびし状態にする。
[接触] [切り]
ひっくりかえす
あく変化--201匹選択×
相手の能力変化を全て逆にする。
ひゃっきやこう
ゴースト特殊65100161匹選択×
30%の確率で相手をやけど状態にする。 相手が状態異常だと威力が2倍になる。
ひやみず
みず特殊50100201匹選択×
相手の攻撃を1段階下げる。
ひょうざんおろし
こおり物理12085121匹選択×
30%の確率で相手をひるませる。
びりびりちくちく
でんき物理80100121匹選択〇
30%の確率で相手をひるませる。
[接触]
ビルドアップ
かくとう変化--20自分×
自分の攻撃 防御を1段階上げる。
ヒートスタンプ
ほのお物理-100121匹選択○
自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40-120。ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。
[接触]
ファストガード
かくとう変化--16味方場○
使ったターン中 自分と味方を先制技から守る。
[優先度+3]
ふいうち
あく物理7010081匹選択○
相手が攻撃を選んでおり かつ この技を使ったターン中 まだ攻撃を していない時でないと失敗する。
[接触] [優先度+1]
ふういん
エスパー変化--12自分×
自分は ふういん状態になる。
フェアリーロック
フェアリー変化--12全体場×
場の全員を フェアリーロック状態にする。
フェイタルクロー
どく物理80100161匹選択〇
30%の確率で相手を どく まひ ねむり状態のいずれかにする。
[接触] [切り]
フェイント
ノーマル物理30100121匹選択×
まもる みきり等の効果を 解除して攻撃する。
[優先度+2]
フェザーダンス
ひこう変化-100161匹選択×
相手の攻撃を2段階下げる。
[踊り]
ふきとばし
ノーマル変化--201匹選択×
相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。
[優先度-6] [風]
ぶきみなじゅもん
エスパー特殊8010081匹選択×
相手が最後に使用した技のPPを3減らす。
[音]
ふくろだたき
あく物理-100121匹選択×
手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
ふしょくガス
どく変化-10020周囲全体×
自分以外の場の全員の 持っている道具を失わせる。
ぶちかまし
じめん物理12010081匹選択〇
自分の防御 特防を1段階下げる。
[接触] [パンチ]
ふぶき
こおり特殊110708相手全体×
10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合 相手に必ず命中する。
[風]
フライングプレス
かくとう物理10095121匹選択○
この技のタイプとひこうタイプの 2つの相性を組み合わせてダメージが決まる。ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。
[接触]
ブラストバーン
ほのお特殊1509081匹選択×
使った次のターン 自分は 反動状態になる。
フラフラダンス
ノーマル変化-10020周囲全体×
自分以外の場の全員を こんらん状態にする。
[踊り]
フリーズドライ
こおり特殊70100201匹選択×
みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。
フレアソング
ほのお特殊80100121匹選択×
自分の特攻を1段階上げる。
[音]
フレアドライブ
ほのお物理120100161匹選択○
与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うと自分のこおり状態を治す。
[接触]
ブレイククロー
ノーマル物理7595121匹選択○
50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
[接触] [切り]
ブレイズキック
ほのお物理8590121匹選択○
10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[接触]
ブレイブバード
ひこう物理120100161匹選択○
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
[接触]
ふんえん
ほのお特殊8010016周囲全体×
30%の確率で相手をやけど状態にする。
ふんか
ほのお特殊1501008相手全体×
自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
ぶんまわす
あく物理6010020周囲全体○
通常攻撃。
[接触]
ヘドロウェーブ
どく特殊9510012周囲全体×
10%の確率で相手をどく状態にする。
ヘドロばくだん
どく特殊90100121匹選択×
30%の確率で相手をどく状態にする。
[弾]
ベノムショック
どく特殊65100121匹選択○
相手がどく もうどく状態の場合 威力が2倍になる。
へびにらみ
ノーマル変化-100201匹選択×
相手をまひ状態にする。
ヘビーボンバー
はがね物理-100121匹選択○
自分が相手より重いほど威力が上がる。威力40-120。ちいさくなる状態の相手には 威力が2倍になり必ず命中する。
[接触]
へんしん
ノーマル変化--121匹選択×
相手と同じポケモンに変身する。HP以外のステータスも同じになる。
ほうでん
でんき特殊8010016周囲全体×
30%の確率で相手をまひ状態にする。
ぼうふう
ひこう特殊11070121匹選択×
30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合 相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合 命中率は50%になる。空中状態の相手にも当たる。
[風]
ほうふく
あく物理-10012自分〇
使ったターンに相手から受けた 技のダメージを1.5倍にして返す。
[接触]
ほえる
ノーマル変化--201匹選択×
相手に控えがいる場合 相手をランダムに交代させる。
[優先度-6] [音]
ほおばる
ノーマル変化--12自分×
持っているきのみを食べる。 自分の防御を2段階上げる。 きのみを持っていないと この技は使えない。
ほしがる
ノーマル物理60100201匹選択○
自分が道具を持っていない場合 相手の道具を奪う。
[接触]
ほっぺすりすり
でんき物理20100201匹選択○
相手をまひ状態にする。 [接触]
ボディプレス
かくとう物理80100121匹選択○
この技は攻撃ではなく 防御の数値でダメージが決まる。
[接触]
ほのおのうず
ほのお特殊3585161匹選択×
相手をバインド状態にする。
ほのおのキバ
ほのお物理6595161匹選択○
10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
[接触] [噛み]
ほのおのパンチ
ほのお物理75100161匹選択○
10%の確率で相手をやけど状態にする。
[接触] [パンチ]
ほのおのまい
ほのお特殊80100121匹選択×
50%の確率で自分の特攻を1段階上げる。
[踊り]
ほのおのムチ
ほのお物理90100161匹選択○
相手の防御を1段階下げる。
[接触]
ポルターガイスト
ゴースト物理1109081匹選択×
相手が道具を持っていない場合 失敗する。
ボルテッカー
でんき物理120100161匹選択○
与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をまひ状態にする。
[接触]
ボルトチェンジ
でんき特殊70100201匹選択×
攻撃した後 手持ちの他のポケモンと交代する。
ほろびのうた
ノーマル変化--8全体×
場の全員を ほろび状態にする。
[音]
ボーンラッシュ
じめん物理3090121匹選択×
2-5回連続で攻撃する。
まきつく
ノーマル物理1590201匹選択○
相手をバインド状態にする。
[接触]
まきびし
じめん変化--20相手場×
相手の場を まきびし状態にする。
マジカルシャイン
フェアリー特殊8010012相手全体×
通常攻撃。
マジカルフレイム
ほのお特殊75100121匹選択×
相手の特攻を1段階下げる。
マジックルーム
エスパー変化--12全体場×
5ターンの間 全体の場を マジックルーム状態にする。
マッドショット
じめん特殊5595161匹選択×
相手の素早さを1段階下げる。
マッハパンチ
かくとう物理40100201匹選択○
通常攻撃。
[接触] [優先度+1] [パンチ]
まとわりつく
むし特殊20100201匹選択○
相手をバインド状態にする。
[接触]
まねっこ
ノーマル変化--20技次第×
最後に使われた技を出す。使われた技がない場合 失敗する。
まほうのこな
エスパー変化-100201匹選択×
相手のタイプをエスパータイプに変える。くさタイプの ポケモンには効かない。
[粉]
まもる
ノーマル変化--8自分×
使ったターン中 相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
[優先度+4]
みがわり
ノーマル変化--12自分×
自分のHPを最大HPの1/4減らし みがわりを出す。みがわりは 自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。音の技は みがわりを無視して受ける。
みきり
かくとう変化--8自分×
使ったターン中 相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が 前に使った時の1/3になる。
[優先度+4]
ミサイルばり
むし物理2595201匹選択×
2-5回連続で攻撃する。
みずあめボム
くさ特殊6090121匹選択×
3ターンの間 相手を あめまみれ状態にする。
[弾]
みずしゅりけん
みず特殊15100201匹選択×
2-5回連続で攻撃する。
[優先度+1]
ミストバースト
フェアリー特殊10010081匹選択×
使うと自分はひんしになる。ミストフィールド状態の効果を 受けている場合 威力が1.5倍になる。
[爆発]
ミストフィールド
フェアリー変化--12全体場×
5ターンの間 全体の場を ミストフィールド状態にする。
みずのはどう
みず特殊60100201匹選択×
20%の確率で相手をこんらん状態にする。
[波動]
みずびたし
みず変化-100201匹選択×
相手のタイプをみずタイプに変える。
みちづれ
ゴースト変化--8自分×
自分は みちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
みらいよち
エスパー特殊120100121匹選択×
相手がいる場所を みらいにこうげき状態にする。
ミラーコート
エスパー特殊-10020自分×
使ったターンに相手から受けた 特殊技のダメージを2倍にして返す。
[優先度-5]
ミラータイプ
ノーマル変化--161匹選択×
自分のタイプを相手のタイプと同じにする。
ミルクのみ
ノーマル変化--8自分×
自分か味方の HPを最大HPの1/2回復する。
[回復]
みわくのボイス
フェアリー特殊80100121匹選択×
使ったターン中 相手の能力が上がっている場合 相手をこんらん状態にする。
[音]
むしくい
むし物理60100201匹選択○
相手がきのみを持っていれば そのきのみを代わりに食べ 自分がその効果を受ける。
[接触]
むしのさざめき
むし特殊90100121匹選択×
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
[音]
むしのていこう
むし特殊5010020相手全体×
相手の特攻を1段階下げる。
むねんのつるぎ
ほのお物理90100121匹選択〇
相手に与えたダメージの1/2 自分のHPを回復する。
[接触] [切り]
ムーンフォース
フェアリー特殊95100161匹選択×
10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
めいそう
エスパー変化--20自分×
自分の特攻 特防を1段階上げる。
メガトンキック
ノーマル物理1207581匹選択○
通常攻撃。
[接触]
メガホーン
むし物理12085121匹選択○
通常攻撃。
[接触]
メタルバースト
はがね物理-10012自分×
使ったターンに相手から受けた 技のダメージを1.5倍にして返す。
メテオビーム
いわ特殊12090121匹選択×
使ったターンで溜め状態になり 次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を 1段階上げる。
メロメロ
ノーマル変化-100161匹選択×
相手をメロメロ状態にする。同性 性別不明の相手には失敗する。
[メンタル]
もえつきる
ほのお特殊13010081匹選択×
自分のほのおタイプがなくなる。 使うと自分のこおり状態を治す。 自分がほのおタイプではない場合 失敗する。
もりののろい
くさ変化-100201匹選択×
相手を もりののろい状態にする。
もろはのずつき
いわ物理1508081匹選択○
与えたダメージの1/2を自分も受ける。
[接触]
やけっぱち
ほのお物理75100121匹選択×
前のターン 自分が動けなかったり 技を外したり失敗していた場合 威力が2倍になる。
[接触]
やどりぎのタネ
くさ変化-90121匹選択×
相手をやどりぎのタネ状態にする。
やまあらし
かくとう物理60100121匹選択○
必ず急所に当たる。
[接触]
ゆきげしき
こおり変化--8全体場×
5ターンの間 ゆき状態にする。
ゆきなだれ
こおり物理60100121匹選択○
この技を使うターンに 相手からの 技のダメージを受けていれば威力が2倍になる。
[接触] [優先度-4]
ライジングボルト
でんき特殊70100201匹選択×
相手がエレキフィールド状態の効果を 受けている場合 威力が2倍になる。
ラスターカノン
はがね特殊80100121匹選択×
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
リサイクル
ノーマル変化--12自分×
自分が最後に消費した道具を 元に戻し 再び持つ。
リフレクター
エスパー変化--20味方場×
5ターンの間 味方の場を リフレクター状態にする。
りゅうせいぐん
ドラゴン特殊1309081匹選択×
自分の特攻を2段階下げる。
りゅうのはどう
ドラゴン特殊85100121匹選択×
通常攻撃。
[波動]
りゅうのまい
ドラゴン変化--20自分×
自分の攻撃 素早さを1段階上げる。
[踊り]
りんごさん
くさ特殊90100121匹選択×
相手の特防を1段階下げる。
りんしょう
ノーマル特殊60100161匹選択×
同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと 1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
[音]
リーフストーム
くさ特殊1309081匹選択×
自分の特攻を2段階下げる。
リーフブレード
くさ物理90100161匹選択○
きゅうしょアップ+1 で攻撃する。
[接触] [切り]
ルミナコリジョン
エスパー特殊80100121匹選択×
相手の特防を2段階下げる。
レイジングブル
ノーマル物理90100121匹選択〇
自分のフォルムによって技のタイプが変わる。相手の場の ひかりのかべ リフレクター オーロラベール状態を解除して攻撃する。
[接触]
れいとうパンチ
こおり物理75100161匹選択○
10%の確率で相手をこおり状態にする。
[接触] [パンチ]
れいとうビーム
こおり特殊90100121匹選択×
10%の確率で相手をこおり状態にする。
れんごく
ほのお特殊1005081匹選択×
相手をやけど状態にする。
ロックオン
ノーマル変化--81匹選択×
自分は ロックオン状態になる。
ロックカット
いわ変化--20自分×
自分の素早さを2段階上げる。
ロックブラスト
いわ物理2590121匹選択×
2-5回連続で攻撃する。
[弾]
ローキック
かくとう物理65100201匹選択○
相手の素早さを1段階下げる。
[接触]
ワイドガード
いわ変化--12味方場×
使ったターン中 味方全員に当たる技から身を守る。
[優先度+3]
ワイドフォース
エスパー特殊80100121匹選択×
サイコフィールド状態の効果を 受けている場合 威力が1.5倍になり 相手全体を攻撃する。
ワイドブレイカー
ドラゴン物理6010016相手全体○
相手の攻撃を1段階下げる。
[接触]
ワイルドボルト
でんき物理90100161匹選択○
与えたダメージの1/4を自分も受ける。
[接触]
わたほうし
くさ変化-10020相手全員×
相手の素早さを2段階下げる。くさタイプの ポケモンには効かない。
[粉]
わるあがき
ノーマル物理50-11匹選択○
自分のPPがなくなるとあがいて相手を 攻撃する。自分も少しダメージを 受ける。
[接触]
わるだくみ
あく変化--20自分×
自分の特攻を2段階上げる。
ワンダールーム
エスパー変化--12全体場×
5ターンの間 全体の場を ワンダールーム状態にする。


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