グライガー

グライガーのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに登場]

第9世代: [SVに登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.207 グライガー
グライガー 分類: とげさそりポケモン
タイプ: じめんひこう
高さ: 1.1 m
重さ: 64.8 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 65
攻撃 75
防御 105
特攻 35
特防 65
素早さ 85
合計 430
×4 こおり
×2 みず
×1/2 かくとうどくむし
×1/4
無効 でんきじめん
特性
かいりきバサミ 相手のわざや特性で攻撃のランクを下げられない。
すながくれ 天気が「すなあらし」のとき、回避率が1.25倍になる。
「すなあらし」によるダメージを受けない。
手持ちの先頭にいると、天気が「すなあらし」のときに野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
隠れ特性 (夢特性)
めんえき 「どく」状態にならない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] 野生所持アイテム ›
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
60 108 防御+1 虫
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

グライガーグライガー
›グライオングライオン

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】【クリスタル】
[草むら]45番道路
【銀】
[通信]他のソフトから送る
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】
[草むら]206番道路 (全国図鑑入手後・エメラルド版をDSにダブルスロット時)
【プラチナ】
[草むら]206番道路
【ハートゴールド】
[草むら]45番道路
【ソウルシルバー】
[通信]他のソフトから送る
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]
[濃い草むら]
11番道路、15番道路
[夢島]ひらけた空
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]
[濃い草むら]
11番道路、15番道路、23番道路
[隠し穴]23番道路
[夢島]ひらけた空
第6世代
【X】【Y】
[花畑]19番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】
[地下大洞窟]岩石の空洞、岩石の空洞、湿原の空洞、陽だまりの大空洞、断崖の大空洞、底なし沼の大空洞
【シャイニングパール】
[通信]他のソフトから送る
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[通常徘徊]天冠の山麓
崖登り崖、カミナギ寺院跡、笠雲の切り通し、太古の洞穴
純白の凍土
氷河の段丘、戦場への道
[オヤブン]天冠の山麓
カミナギ寺院跡
[大量発生]天冠の山麓、純白の凍土
[大大大発生]天冠の山麓
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[通信]他のソフトからポケモンHOME経由で送る
【スカーレット】(碧の仮面)
[徘徊シンボル] 楽土の荒れ地、 鬼角峡谷、 キタカミ原生地域
[レイド] ★3レイド
[徘徊傾向/生態]荒野に生息
【バイオレット】(碧の仮面)
[通信]他のソフトから送る、または他バージョンのレイドに参加して捕まえる
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
4 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
7 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
13 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
16 れんぞくぎり むし 物理 40 95 20 1匹選択 ○
19 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○
22 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
27 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
30 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
35 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
40 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
45 クラブハンマー みず 物理 100 90 10 1匹選択 ○
50 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
SV つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
SV すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
SV カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
SV フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
SV つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
SV クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
004 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
005 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
006 こわいかお ノーマル 変化 - 100 10 1匹選択 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
008 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
009 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択 ○
010 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択 ○
014 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
015 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体 ×
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
026 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○
027 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
028 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
031 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
032 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
035 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
036 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
043 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
045 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
051 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
057 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
058 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
060 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
063 サイコファング エスパー 物理 85 100 10 1匹選択 ○
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
083 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
086 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
087 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
088 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
090 まきびし じめん 変化 - - 20 相手場 ×
091 どくびし どく 変化 - - 20 相手場 ×
094 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
102 ダストシュート どく 物理 120 80 5 1匹選択 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
105 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
108 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
113 おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
116 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
132 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
133 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
148 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
149 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
150 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
175 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
176 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
181 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
185 とびかかる むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
186 10まんばりき じめん 物理 95 95 10 1匹選択 ○
197 ダブルウイング ひこう 物理 40 90 10 1匹選択 ○
200 スケイルショット ドラゴン 物理 25 90 20 1匹選択 ×
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
219 はいよるいちげき むし 物理 70 90 10 1匹選択 ○
221 じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
222 ワイドブレイカー ドラゴン 物理 60 100 15 相手全体 ○

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

レベルわざ (PLA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
1 10 どくばり どく 物理 30 100 20
6 15 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 20
11 20 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
18 28 どろばくだん じめん 特殊 65 85 15
25 35 きりさく ノーマル 物理 70 100 15
34 45 どくづき どく 物理 80 100 10
43 54 シザークロス むし 物理 80 100 10

おしえわざ (PLA)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
PLA みねうち ノーマル 物理 40 100 30
PLA いわくだき かくとう 物理 40 100 20
PLA じならし じめん 物理 60 100 20
PLA つばめがえし ひこう 物理 60 - 20
PLA ステルスロック いわ 物理 40 100 20
PLA スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20
PLA ねむる エスパー 変化 - - 10
PLA どくづき どく 物理 80 100 10
PLA シザークロス むし 物理 80 100 10
PLA いわなだれ いわ 物理 75 90 10
PLA アイアンテール はがね 物理 100 75 5
PLA ヘドロばくだん どく 特殊 80 100 10
PLA だいちのちから じめん 特殊 80 100 10
PLA アクアテール みず 物理 85 90 10
PLA ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5
PLA あくのはどう あく 特殊 80 - 10

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
4 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
7 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
13 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
16 れんぞくぎり むし 物理 40 95 20 1匹選択 ○
19 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
22 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
27 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
30 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
35 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
40 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
45 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
50 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
55 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
- クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○
- こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
- すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
- すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
- つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
- つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
- バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
- パワートリック エスパー 変化 - - 10 自分 ×
- フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
- ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○
- メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○

※タマゴわざはグライガーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
23 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
47 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
51 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
79 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
83 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
97 きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
4 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
7 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
13 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
16 れんぞくぎり むし 物理 40 95 20 1匹選択 ○
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
22 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
27 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
30 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
35 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
40 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
45 スカイアッパー かくとう 物理 85 90 15 1匹選択 ○
50 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
55 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
USUM おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
USUM きりばらい ひこう 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
共通 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 パワートリック エスパー 変化 - - 10 自分 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○

※タマゴわざはグライガーが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
4 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
7 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
13 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
16 れんぞくぎり むし 物理 40 95 20 1匹選択 ○
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
22 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
27 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
30 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
35 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
40 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
45 スカイアッパー かくとう 物理 85 90 15 1匹選択 ○
50 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
55 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
ORAS おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
共通 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 パワートリック エスパー 変化 - - 10 自分 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○

※タマゴわざはグライガーが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
19 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
51 はがねのつばさ はがね 物理 70 90 25 1匹選択 ○
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
76 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
4 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
7 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
13 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
16 れんぞくぎり むし 物理 40
20
95 20 1匹選択 ○
19 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
22 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
27 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
30 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
35 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
40 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
45 スカイアッパー かくとう 物理 85 90 15 1匹選択 ○
50 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
55 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択 ○

レベルわざ (BW)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 どくばり どく 物理 15 100 35 1匹選択 ×
5 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
9 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
12 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
16 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
20 れんぞくぎり むし 物理 40
20
95 20 1匹選択 ○
23 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
27 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
31 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
34 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
38 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
42 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
45 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
49 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 むしくい むし 物理 60 100 20 1匹選択 ○
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択 ○
BW2 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
BW2 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×
BW2 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 ×
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
共通 つばさでうつ ひこう 物理 60 100 35 1匹選択 ○
共通 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 ×
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
共通 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○
共通 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 パワートリック エスパー 変化 - - 10 自分 ×
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
共通 ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1匹選択 ○

※タマゴわざはグライガーが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
09 ベノムショック どく 特殊 65 100 10 1匹選択 ○
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
69 ロックカット いわ 変化 - - 20 自分 ×
71 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
76 むしのていこう むし 特殊 50
30
100 20 相手全体 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
2 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択 ×
3 おいかぜ ひこう 変化 - - 15
30
味方場 ×

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