ハネッコ

ハネッコのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[剣盾に未登場]

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基本データ

全国 No.187 ハネッコ
ハネッコ 分類: わたくさポケモン
タイプ: くさひこう
高さ: 0.4 m
重さ: 0.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 35
攻撃 35
防御 40
特攻 35
特防 55
素早さ 50
合計 250
×4 こおり
×2 ほのおどくひこういわ
×1/2 みずかくとう
×1/4 くさ
無効 じめん
特性
ようりょくそ 天気が「はれ」のとき、素早さのステータスが2倍になる。
リーフガード 天気が「はれ」のとき、状態異常にならない。
隠れ特性 (夢特性)
すりぬけ 相手の「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「みがわり」「リフレクター」の効果を無視して攻撃できる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾)
相手の「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を無視して攻撃できる。(BW/BW2)
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
74 255 1050000 妖精 / 植物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
特防+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ハネッコハネッコ
ポポッコポポッコ
[ハネッコをLv.18以上にレベルアップさせる]
››ワタッコワタッコ
[ポポッコをLv.27以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】【銀】
[草むら]13番道路、14番道路、15番道路、32番道路、33番道路 [朝/昼]
【クリスタル】
[草むら]11番道路、13番道路、14番道路、15番道路、29番道路、30番道路、31番道路、32番道路、33番道路 [朝/昼]
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]205番道路 (ソノオタウン側) [ポケトレ]
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]32番道路 [朝/昼]
第5世代
【ブラック】
[夢島]ちいさな森、ひらけた空
【ホワイト】
[草むら]ホワイトフォレスト (要OLのサトコ)
[夢島]ちいさな森、ひらけた空
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]18番道路 (大量発生)
[夢島]ちいさな森、ひらけた空
第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
7番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

      

※現時点ではこのポケモンは第8世代 (剣盾) に登場しません。

      

レベルわざ (USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
6 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
10 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
19 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
22 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
25 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
28 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
31 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
34 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
37 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
40 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
43 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
46 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
49 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

レベルわざ (サンムーン)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
6 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
10 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
19 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
22 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
25 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
28 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
31 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
34 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
37 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
40 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
43 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
46 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
49 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×
USUM ちからをすいとる くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはハネッコが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
6 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
10 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
19 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
22 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
25 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
28 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
31 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
34 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
37 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
40 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
43 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
46 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
49 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはハネッコが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

なし
      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
7 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
10 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
19 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
22 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
25 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
28 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
31 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
34 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員
1匹選択
×
37 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
40 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
43 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
46 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
49 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはハネッコが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

なし

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
2 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
3 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
4 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
5 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×