ワタッコ

ワタッコのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.189 ワタッコ
ワタッコ 分類: わたくさポケモン
タイプ: くさひこう
高さ: 0.8 m
重さ: 3.0 kg
種族値 ※1 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 75
攻撃 55
防御 70
特攻 55
特防 95
素早さ 110
合計 460
×4 こおり
×2 ほのおどくひこういわ
×1/2 みずかくとう
×1/4 くさ
無効 じめん

※1 第6世代で種族値が 75-55-70-55-85-110 から上記の値に変更。

特性
ようりょくそ 天気が「はれ」のとき、素早さのステータスが2倍になる。
リーフガード 天気が「はれ」のとき、状態異常にならない。
隠れ特性 (夢特性)
すりぬけ [剣盾/BDSP/SV]
相手の「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「みがわり」「リフレクター」の効果を無視してわざを出せる。
手持ちの先頭にいると、野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。

[XY/ORAS/サンムーン/USUM]
相手の「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「みがわり」「リフレクター」の効果を無視してわざを出せる。

[BW/BW2]
相手の「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を無視してわざを出せる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
45 176 素早さ+3 妖精 / 植物
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ハネッコハネッコ
›ポポッコポポッコ
  • ハネッコをLv.18以上にレベルアップさせる
››ワタッコワタッコ
  • ポポッコをLv.27以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[徘徊シンボル] 西3番エリア、 南6番エリア、 北1番エリア、 北2番エリア、 北3番エリア、 プルピケ山道、 エリアゼロ
[徘徊傾向/生態]風に乗って移動する (※近隣エリアまで移動することがある)
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非生息]キタカミの里には非生息
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非生息]ブルーベリー学園には非生息
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

レベルわざ (SV)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
8 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
10 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
12 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
12 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
15 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
20 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
24 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
30 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
35 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
39 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
43 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
49 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
55 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

思い出し限定わざ (SV)

なし

タマゴわざ (SV)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
SV アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
SV なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
SV タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
SV すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
SV いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
SV コットンガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
SV グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×
SV ちからをすいとる くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×

わざマシン (SV)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
001 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
002 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
007 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
014 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
018 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
020 くさわけ くさ 物理 50 100 20 1匹選択 〇
025 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
027 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
033 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
043 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
047 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
049 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
050 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
056 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
060 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
070 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
071 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
074 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
075 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
079 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
081 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
085 ねむる エスパー 変化 - - 5 自分 ×
088 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
103 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
111 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
113 おいかぜ ひこう 変化 - - 15 味方場 ×
119 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
122 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
130 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
131 かふんだんご むし 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
132 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
137 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×
152 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
159 リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
163 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
168 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
171 テラバースト ノーマル 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
185 とびかかる むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
204 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
205 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
6 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
10 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
20 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
24 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
29 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
34 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
39 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
44 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
49 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
54 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
59 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
64 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
69 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
- アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
- グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×
- コットンガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
- すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
- タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
- ちからをすいとる くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
- ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
- なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
- ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×

※タマゴわざはハネッコが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
09 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
19 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
21 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
6 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
10 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
20 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
24 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
29 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
34 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
39 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
44 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
49 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
54 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
59 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
64 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
69 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

レベルわざ (サンムーン)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
6 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
10 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
20 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
24 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
29 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
34 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
39 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
44 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
49 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
54 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
59 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
64 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
69 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×
USUM ちからをすいとる くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはハネッコが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
6 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
10 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
20 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
24 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
29 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
34 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
39 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
44 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
49 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
54 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
59 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
64 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
69 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはハネッコが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択 ○
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

なし

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
7 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
10 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
20 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
24 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
29 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
34 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
39 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
44 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員
1匹選択
×
49 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
54 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
59 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
64 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
69 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはハネッコが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

なし

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