ワタッコ

ワタッコのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[剣盾に未登場]

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基本データ

全国 No.189 ワタッコ
ワタッコ 分類: わたくさポケモン
タイプ: くさひこう
高さ: 0.8 m
重さ: 3.0 kg
種族値 ※1 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 75
攻撃 55
防御 70
特攻 55
特防 95
素早さ 110
合計 460
×4 こおり
×2 ほのおどくひこういわ
×1/2 みずかくとう
×1/4 くさ
無効 じめん
特性
ようりょくそ 天気が「はれ」のとき、素早さのステータスが2倍になる。
リーフガード 天気が「はれ」のとき、状態異常にならない。
隠れ特性 (夢特性)
すりぬけ 相手の「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「みがわり」「リフレクター」の効果を無視して攻撃できる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾)
相手の「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を無視して攻撃できる。(BW/BW2)
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
176 45 1050000 妖精 / 植物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
素早さ+3 70 ♂:♀=1:1 5120歩

※1 第6世代 (XY) で種族値が 75-55-70-55-85-110 から上記の値に変更された。

進化の流れ

ハネッコハネッコ
ポポッコポポッコ
[ハネッコをLv.18以上にレベルアップさせる]
››ワタッコワタッコ
[ポポッコをLv.27以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
第6世代
【X】【Y】
[進化]ポポッコをLv.27で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

      

※現時点ではこのポケモンは第8世代 (剣盾) に登場しません。

      

レベルわざ (USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
6 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
10 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
20 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
24 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
29 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
34 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
39 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
44 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
49 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
54 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
59 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
64 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
69 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

レベルわざ (サンムーン)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
6 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
10 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
20 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
24 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
29 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
34 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
39 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
44 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
49 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
54 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
59 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
64 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
69 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×
USUM ちからをすいとる くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはハネッコが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
6 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
10 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
20 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
24 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
29 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
34 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
39 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
44 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員 ×
49 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
54 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
59 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
64 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
69 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはハネッコが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

なし
      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はねる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
4 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
7 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
10 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
12 どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
14 しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×
16 ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
20 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
24 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×
29 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
34 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
39 いかりのこな むし 変化 - - 20 自分 ×
44 わたほうし くさ 変化 - 100 40 相手全員
1匹選択
×
49 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
54 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
59 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
64 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
69 おきみやげ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
共通 アンコール ノーマル 変化 - 100 5 1匹選択 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
共通 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 味方全体 ×
共通 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
共通 コットンガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
共通 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはハネッコが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
62 アクロバット ひこう 物理 55 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

なし