ナッシー (カントーのすがた)

ナッシー (カントーのすがた) のポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。[ガラル地方に登場] (鎧の孤島で追加)

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基本データ

全国 No.103 ナッシー (カントーのすがた)
ナッシー (カントーのすがた) 分類: やしのみポケモン
タイプ: くさエスパー
高さ: 2.0 m
重さ: 120.0 kg
種族値 ※1 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 95
攻撃 95
防御 85
特攻 125
特防 75
素早さ 55
合計 530
×4 むし
×2 ほのおこおりどくひこうゴーストあく
×1/2 みずくさでんきかくとうじめんエスパー
×1/4
無効
特性
ようりょくそ 天気が「はれ」のとき、素早さのステータスが2倍になる。
隠れ特性 (夢特性)
しゅうかく ターン終了時に50%の確率で自分がバトル中に使用したきのみが復活する。
天気が「はれ」のときは必ず復活する。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
212 45 1250000 植物
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
特攻+2 70 ♂:♀=1:1 5120歩

※1 第7世代 (サンムーン) で種族値が 95-95-85-125-65-55 から上記の値に変更された。

進化の流れ

タマタマタマタマ
分岐
ナッシー (カントーのすがた)ナッシー (カントーのすがた)
[タマタマに「リーフのいし」を使う]

リージョンフォーム

タマタマタマタマ
分岐
ナッシー (アローラのすがた)ナッシー (アローラのすがた)
[アローラ地方でタマタマに「リーフのいし」を使う]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[進化]タマタマに「リーフのいし」を使う
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[進化]タマタマに「リーフのいし」を使う
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化]タマタマに「リーフのいし」を使う
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化]タマタマに「リーフのいし」を使う
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[進化]タマタマに「リーフのいし」を使う
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化]タマタマに「リーフのいし」を使う
第6世代
【X】【Y】
[進化]タマタマに「リーフのいし」を使う
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[進化]ウルトラスペースでタマタマに「リーフのいし」を使う
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[草むら]23番道路
第8世代
【ソード】【シールド】(エキスパンションパス無し)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[固定シンボル]ワークアウトの海離れ島海域
[通常レイド]清涼湿原集中の森チャレンジビーチ鍛錬平原並ぶ島の海
[レアレイド]集中の森鍛錬平原

育成論

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覚えるわざ

      

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
1 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
1 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
1 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
1 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
1 リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
1 メガドレイン くさ 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
1 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
1 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
1 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
1 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
1 じんつうりき エスパー 特殊 80 100 20 1匹選択 ×
1 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
1 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
1 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
1 すいとる くさ 特殊 20 100 25 1匹選択 ×
1 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
1 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
1 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 10 1匹選択 ×

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ワイドフォース エスパー 特殊 80 100 10 相手1体 ×
グラススライダー くさ 物理 70 100 20 相手1体
だいちのはどう ノーマル 特殊 50 100 10 相手1体 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
- とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
- のろい ゴースト 変化 - - 10 1匹選択 ×
- ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
- つきのひかり フェアリー 変化 - - 5 自分 ×
- どくのこな どく 変化 - 75 35 1匹選択 ×
- ねむりごな くさ 変化 - 75 15 1匹選択 ×
- しびれごな くさ 変化 - 75 30 1匹選択 ×

※タマゴわざはタマタマが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
08 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
09 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
10 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
11 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
17 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
18 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
20 じばく ノーマル 物理 200 100 5 周囲全体 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
28 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
50 タネマシンガン くさ 物理 25 100 30 1匹選択 ×
60 パワースワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
69 サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 1匹選択 ×
70 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
88 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×
98 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
00 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
07 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
11 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
22 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
25 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
34 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
40 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
49 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
59 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
65 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
69 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
71 リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
77 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
      

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
進化 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
1 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
1 たまなげ ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ×
1 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
1 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
17 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
27 タマゴばくだん ノーマル 物理 100 75 10 1匹選択 ×
37 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
47 リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
USUM とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
USUM じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
USUM しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
USUM ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
USUM なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM テレキネシス エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
共通 つきのひかり フェアリー 変化 - - 5 自分 ×
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
共通 リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
共通 パワースワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
共通 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはタマタマが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
      

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
1 たまなげ ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ×
1 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
1 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
1 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
17 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
27 タマゴばくだん ノーマル 物理 100 75 10 1匹選択 ×
37 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
47 リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 1匹選択 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
ORAS じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
ORAS ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
ORAS なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
共通 つきのひかり フェアリー 変化 - - 5 自分 ×
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
共通 リーフストーム くさ 特殊 130 90 5 1匹選択 ×
共通 パワースワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
共通 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
共通 グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×

※タマゴわざはタマタマが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
83 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
96 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
      

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
1 たまなげ ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択 ×
1 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
1 ねんりき エスパー 特殊 50 100 25 1匹選択 ×
1 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
17 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
27 タマゴばくだん ノーマル 物理 100 75 10 1匹選択 ×
37 ウッドハンマー くさ 物理 120 100 15 1匹選択
47 リーフストーム くさ 特殊 130
140
90 5 1匹選択 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 1匹選択 ×
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×
BW2 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
BW2 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
BW2 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 1匹選択 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
BW2 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 ×
共通 つきのひかり フェアリー
(XY)
ノーマル
(BW)
変化 - - 5 自分 ×
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 ねをはる くさ 変化 - - 20 自分 ×
共通 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
共通 しぜんのちから ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 おまじない ノーマル 変化 - - 30 味方場 ×
共通 リーフストーム くさ 特殊 130
140
90 5 1匹選択 ×
共通 パワースワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 1匹選択 ×
共通 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 しぜんのめぐみ ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ×
共通 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 1匹選択 ×

※タマゴわざはタマタマが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
19 テレキネシス エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
22 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
53 エナジーボール くさ 特殊 90
80
100 10 1匹選択 ×
64 だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 周囲全体 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択