カラカラ

カラカラのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに登場] [チャンピオンズに登場未定]

★ピカブイ版: ポケモン図鑑 › カラカラ

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基本データ

全国 No.104 カラカラ
カラカラ 分類: こどくポケモン
タイプ: じめん
高さ: 0.4 m
重さ: 6.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 50
攻撃 50
防御 95
特攻 40
特防 50
素早さ 35
合計 320
×4
×2 くさみずこおり
×1/2 どくいわ
×1/4
無効 でんき
特性
いしあたま 「アフロブレイク」「ウェーブタックル」「ウッドハンマー」「クロロブラスト」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「はめつのひかり」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」「ワイルドボルト」などの反動が生じるわざで反動ダメージを受けない。
ひらいしん [剣盾/BDSP/SV]
でんきタイプのわざを全て自分が受けて無効化し、特攻のランクが1段階上がる。
手持ちの先頭にいると、でんきタイプの野生ポケモンが出現しやすくなる。ただしSVでは無効。

[BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM]
でんきタイプのわざを全て自分が受けて無効化し、特攻のランクが1段階上がる。
隠れ特性 (夢特性)
カブトアーマー 相手のわざが急所に当たらない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] ふといホネ (5%) [※野生非出現]
[BW2] ふといホネ (5%) [※野生非出現]
[XY] ふといホネ (5%)
[ORAS] -
[サンムーン] ふといホネ (5%)
[USUM] ふといホネ (5%)
[剣盾] ふといホネ (5%)
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
190 87 防御+1 怪獣
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ / リージョンフォーム

カラカラカラカラ
›
分岐
ガラガラ (カントーのすがた)ガラガラ (カントーのすがた)
  • カラカラをLv.28以上にレベルアップさせる
›
分岐
ガラガラ (アローラのすがた)ガラガラ (アローラのすがた)
  • アローラ地方で夜にカラカラをLv.28以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】
[屋内]ポケモンタワー
【ピカチュウ】
[草むら]サファリゾーン (東エリア/北/西エリア)
[屋内]ポケモンタワー (5F/6F/7F)
第2世代
【金】【銀】
[洞窟]イワヤマトンネル
【クリスタル】
[洞窟]イワヤマトンネル [朝/昼]
[景品]コガネシティのゲームコーナー景品 (コイン800枚)
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]203番道路 [大量発生]
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]サファリゾーン (砂漠エリア) [朝/昼]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[タマゴ]ガラガラを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【ブラック2】【ホワイト2】
[夢島]ひんやり穴
第6世代
【X】【Y】
[洞窟]輝きの洞窟
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]ヴェラ火山公園
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]ヴェラ火山公園
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[洞窟]イワヤマトンネル
[屋内]ポケモンタワー
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[徘徊シンボル]慣らしの洞穴
[固定シンボル]集中の森
[通常レイド]チャレンジビーチ、闘心の洞窟、鍋底砂漠、並ぶ島の海
[レアレイド]チャレンジビーチ、闘心の洞窟、並ぶ島の海
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]203番道路 [大量発生]
[地下大洞窟]岩石の空洞、輝きの空洞、河岸の空洞、水鏡の大空洞、断崖の大空洞、星影の大空洞
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[通信]他のソフトから送る
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[通常シンボル]ワイルド異次元★1地、ワイルド異次元★4地
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

レベルわざ (PLZA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
1 10 たいあたり ノーマル 物理 40 4
1 10 なきごえ ノーマル 変化 - 6
4 7 しっぽをふる ノーマル 変化 - 7
7 10 にらみつける ノーマル 変化 - 6
8 11 みねうち ノーマル 物理 40 6
12 15 ずつき ノーマル 物理 70 7
18 21 みきり かくとう 変化 - 13
24 27 じならし じめん 物理 60 6
29 32 ぶんまわす あく 物理 60 6
32 35 きあいだめ ノーマル 変化 - 10
40 43 ホネブーメラン じめん 物理 55 7
44 47 つるぎのまい ノーマル 変化 - 15
48 51 すてみタックル ノーマル 物理 120 10
55 58 ほろびのうた ノーマル 変化 - 20

わざマシン (PLZA)

No. 名前 タイプ 分類 威力 発動
時間
001 ずつき ノーマル 物理 70 7
010 かわらわり かくとう 物理 75 7
012 いわなだれ いわ 物理 75 7
013 れいとうビーム こおり 特殊 90 8
017 まもる ノーマル 変化 - 15
023 かみなりパンチ でんき 物理 75 7
027 スピードスター ノーマル 特殊 60 5
028 あなをほる じめん 物理 80 12
029 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 7
030 つるぎのまい ノーマル 変化 - 15
033 のしかかり ノーマル 物理 85 8
035 こらえる ノーマル 変化 - 12
036 がんせきふうじ いわ 物理 60 10
037 ステルスロック いわ 変化 - 10
038 だいもんじ ほのお 特殊 110 10
049 こごえるかぜ こおり 特殊 55 7
052 だいちのちから じめん 特殊 90 8
056 すてみタックル ノーマル 物理 120 10
058 アイアンヘッド はがね 物理 80 8
062 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 8
069 じしん じめん 物理 100 10
078 じならし じめん 物理 60 6
080 てっぺき はがね 変化 - 9
085 みがわり ノーマル 変化 - 10
087 アイアンテール はがね 物理 100 10
091 のろい ゴースト 変化 - 15
105 ふぶき こおり 特殊 110 12
109 からげんき ノーマル 物理 70 7
120 げんしのちから いわ 特殊 60 6
122 みねうち ノーマル 物理 40 6
136 ねっさのだいち じめん 特殊 70 7
146 ロケットずつき ノーマル 物理 150 12

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (剣盾/BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
4 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
8 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
12 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
16 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
20 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
24 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○
29 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択 ×
32 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
36 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
40 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択 ×
44 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
48 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾/BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
鎧 ねっさのだいち じめん 特殊 70 90 10 1匹選択 ×

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
- にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択 ○
- にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
- はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
- ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
- みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
- ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択 ○

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
- いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
- げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
- にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択 ○
- にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
- のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×
- はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
- ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
- みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
- ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択 ○

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 メガトンパンチ ノーマル 物理 80 85 20 1匹選択 ○
01 メガトンキック ノーマル 物理 120 75 5 1匹選択 ○
03 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
05 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
16 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
32 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
40 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ×
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
81 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
94 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
97 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体 ○
98 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
02 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
05 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
06 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
07 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
10 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
13 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
15 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
31 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
46 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
67 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
74 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
23 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
83 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
96 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
100 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択 ×
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択 ○
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
31 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
33 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
37 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○
41 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
47 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
51 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択 ○
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択 ○
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
USUM のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択 ×
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択 ○
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
31 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
33 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
37 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択 ×
41 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
47 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択 ○
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択 ○
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択 ○
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択 ○
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択 ×
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択 ○
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
31 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム ○
33 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
37 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択 ×
41 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
47 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択 ○
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130
100
100 10
15
1匹選択 ○
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択 ○
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
2 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
3 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択 ○

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