カラカラ

カラカラのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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カラカラの基本データ

全国 No.104 カラカラ
カラカラ 分類 : こどくポケモン
タイプ : じめん
高さ : 0.4 m
重さ : 6.5 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 50
攻撃 50
防御 95
特攻 40
特防 50
素早さ 35
合計 320
×4
×2 くさみずこおり
×1/2 どくいわ
×1/4
無効 でんき
特性
いしあたま 「アフロブレイク」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」などの反動が生じるわざで反動ダメージを受けない。
ひらいしん でんきタイプのわざを全て自分が受けて無効化し、特攻のランクが1段階上がる。
隠れ特性(夢特性)
カブトアーマー 相手のわざが急所に当たらない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] ふといホネ(5%)
[BW2] ふといホネ(5%)
[XY] ふといホネ(5%)
[ORAS] -
[サン・ムーン] ふといホネ(5%)
[USUM] ふといホネ(5%)
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
87 190 1000000 怪獣
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

カラカラ
ガラガラ[Lv.28]

リージョンフォーム

カラカラ
ガラガラ(アローラのすがた)[アローラ地方で夜にカラカラをLv.28以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】
[屋内]ポケモンタワー
【ピカチュウ】
[草むら]サファリゾーン(東エリア/北/西エリア)
[屋内]ポケモンタワー(5F/6F/7F)
第2世代
【金】【銀】
[洞窟]イワヤマトンネル
【クリスタル】
[洞窟]イワヤマトンネル [朝/昼]
[景品]コガネシティのゲームコーナー景品(コイン800枚)
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]203番道路 [大量発生]
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]サファリゾーン(砂漠エリア) [朝/昼]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[タマゴ]ガラガラを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【ブラック2】【ホワイト2】
[夢島]ひんやり穴
第6世代
【X】【Y】
[洞窟]輝きの洞窟
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]ヴェラ火山公園
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]ヴェラ火山公園

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
31 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
33 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
37 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択
41 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
47 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
51 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
USUM のろい ゴースト 変化 - - 10 自分

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
59 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
31 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
33 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
37 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択
41 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
47 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
31 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
33 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
37 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択
41 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
47 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130
100
100 10
15
1匹選択
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択
2 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体
3 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択