カラカラ

カラカラのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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カラカラの基本データ

全国 No.104 カラカラ
カラカラ 分類: こどくポケモン
タイプ: じめん
高さ: 0.4 m
重さ: 6.5 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 50
攻撃 50
防御 95
特攻 40
特防 50
素早さ 35
合計 320
×4
×2 くさみずこおり
×1/2 どくいわ
×1/4
無効 でんき
特性
いしあたま 「アフロブレイク」「ウッドハンマー」「じごくぐるま」「すてみタックル」「とっしん」「フレアドライブ」「ブレイブバード」「ボルテッカー」「もろはのずつき」などの反動が生じるわざで反動ダメージを受けない。
ひらいしん でんきタイプのわざを全て自分が受けて無効化し、特攻のランクが1段階上がる。
隠れ特性(夢特性)
カブトアーマー 相手のわざが急所に当たらない。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] ふといホネ(5%)
[BW2] ふといホネ(5%)
[XY] ふといホネ(5%)
[ORAS] -
[サンムーン] ふといホネ(5%)
[USUM] ふといホネ(5%)
[剣盾]
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
87 190 1000000 怪獣
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

カラカラ
ガラガラ[Lv.28]

リージョンフォーム

カラカラ
ガラガラ(アローラのすがた)[アローラ地方で夜にカラカラをLv.28以上にレベルアップさせる]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】
[屋内]ポケモンタワー
【ピカチュウ】
[草むら]サファリゾーン(東エリア/北/西エリア)
[屋内]ポケモンタワー(5F/6F/7F)
第2世代
【金】【銀】
[洞窟]イワヤマトンネル
【クリスタル】
[洞窟]イワヤマトンネル [朝/昼]
[景品]コガネシティのゲームコーナー景品(コイン800枚)
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]203番道路 [大量発生]
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]サファリゾーン(砂漠エリア) [朝/昼]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[タマゴ]ガラガラを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
【ブラック2】【ホワイト2】
[夢島]ひんやり穴
第6世代
【X】【Y】
[洞窟]輝きの洞窟
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[草むら]ヴェラ火山公園
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]ヴェラ火山公園
第8世代
【ソード】【シールド】
[調査中]調査中

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択 ×
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
31 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
33 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
37 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択
41 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
47 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
51 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択 ×

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
USUM けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
USUM ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
USUM だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
USUM のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択 ×
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
31 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
33 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
37 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択 ×
41 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
47 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110 85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
3 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
7 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
11 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
13 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
17 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
21 ホネブーメラン じめん 物理 50 90 10 1匹選択 ×
23 いかり ノーマル 物理 20 100 20 1匹選択
27 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
31 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム
33 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
37 ボーンラッシュ じめん 物理 25 90 10 1匹選択 ×
41 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
43 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
47 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 はらだいこ ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130
100
100 10
15
1匹選択
共通 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
共通 にどげり かくとう 物理 30 100 30 1匹選択
共通 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
共通 みきり かくとう 変化 - - 5 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択

※タマゴわざはカラカラが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
23 うちおとす いわ 物理 50 100 15 1匹選択 ×
26 じしん じめん 物理 100 100 10 周囲全体 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
37 すなあらし いわ 変化 - - 10 全体場 ×
38 だいもんじ ほのお 特殊 110
120
85 5 1匹選択 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
59 やきつくす ほのお 特殊 60
30
100 15 相手全体 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
78 じならし じめん 物理 60 100 20 周囲全体 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ホネこんぼう じめん 物理 65 85 20 1匹選択 ×
2 ほろびのうた ノーマル 変化 - - 5 全体 ×
3 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択