コラッタ (カントーのすがた)

コラッタ (カントーのすがた) のポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

★ピカブイ版: ポケモン図鑑 › コラッタ (カントーのすがた)

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基本データ

全国 No.019 コラッタ (カントーのすがた)
コラッタ (カントーのすがた) 分類: ねずみポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 0.3 m
重さ: 3.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 30
攻撃 56
防御 35
特攻 25
特防 35
素早さ 72
合計 253
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
にげあし 野生のポケモンから必ず逃げられる。
こんじょう 状態異常のとき、攻撃のステータスが1.5倍になる
隠れ特性 (夢特性)
はりきり 攻撃のステータスが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる。
手持ちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる。ただしSVでは無効。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] ホズのみ (5%) [※野生非出現]
[BW2] ホズのみ (5%)
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] モモンのみ (5%) [※野生非出現]
[USUM] モモンのみ (5%) [※野生非出現]
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
255 57 素早さ+1 陸上
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ / リージョンフォーム

コラッタ (カントーのすがた)コラッタ (カントーのすがた)
›ラッタ (カントーのすがた)ラッタ (カントーのすがた)
  • コラッタ (カントーのすがた) をLv.20以上にレベルアップさせる
コラッタ (アローラのすがた)コラッタ (アローラのすがた)
›ラッタ (アローラのすがた)ラッタ (アローラのすがた)
  • コラッタ (アローラのすがた) をLv.20以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】
[草むら]1番道路、2番道路、4番道路、9番道路、16番道路、21番水道、22番道路
【ピカチュウ】
[草むら]1番道路、2番道路、3番道路、4番道路、5番道路、6番道路、7番道路、8番道路、9番道路、10番道路、11番道路、16番道路、18番道路、21番水道、22番道路
[屋内]ポケモンやしき (1F/2F/3F)
第2世代
【金】
[草むら]1番道路、3番道路、4番道路、7番道路、9番道路、11番道路、22番道路、29番道路、30番道路 (夜) 、31番道路 (夜) 、32番道路、33番道路、34番道路、38番道路、39番道路、46番道路
[屋内]マダツボミのとう、やけたとう、スズのとう
[洞窟]つながりのどうくつ、スリバチやま (滝エリア/1F奥/B1F) 、トージョウのたき
【銀】
[草むら]1番道路、3番道路、4番道路、7番道路 (朝) 、9番道路、11番道路、22番道路、29番道路、30番道路 (夜) 、31番道路 (夜) 、32番道路 (朝/昼) 、33番道路、34番道路、46番道路
[屋内]マダツボミのとう、やけたとう、スズのとう
[洞窟]つながりのどうくつ、スリバチやま (滝エリア/1F奥/B1F) 、トージョウのたき
【クリスタル】
[草むら]1番道路、3番道路、4番道路、6番道路 (朝/昼) 、7番道路 (朝/昼) 、9番道路、11番道路 (朝/昼) 、21番水道、22番道路、29番道路、32番道路、33番道路、34番道路、38番道路 (朝/昼) 、39番道路 (朝/昼) 、42番道路、46番道路
[屋内]マダツボミのとう、やけたとう、スズのとう
[洞窟]つながりのどうくつ (1F/B1F) 、スリバチやま (滝エリア/1F奥) 、トージョウのたき
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]225番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]29番道路
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[タマゴ]ラッタを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島]ちいさな森
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]
[濃い草むら]
ヒウンシティ
[屋内]ヒウン下水道
[洞窟]古代の抜け道 (南エリア)
[夢島]ちいさな森
第6世代
【X】【Y】
[通信]他のソフトから送る
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[接触]117番道路 [グラードン/カイオーガ戦後]
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[草むら]1番道路、2番道路、3番道路、4番道路、5番道路、6番道路、7番道路、8番道路、9番道路、10番道路、11番道路、16番道路、17番道路、18番道路、21番水道、22番道路、ポケモン屋敷
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]225番道路、226番水道
[地下大洞窟]広めの空洞、草原の空洞、河岸の空洞、水鏡の大空洞、陽だまりの大空洞
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
7 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
13 とぎすます ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
16 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
19 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
22 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
25 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
28 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
31 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
34 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択 ○
- いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
- かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択 ○
- かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
- きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
- さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
- とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
- みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
- リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○

※タマゴわざはコラッタ (カントーのすがた) が遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
23 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
34 でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
36 ヘドロばくだん どく 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
7 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
13 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
16 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択 ○
19 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
22 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
25 ふいうち あく 物理 70 100 5 1匹選択 ○
28 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
31 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
34 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
USUM いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択 ○
共通 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
共通 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択 ○

※タマゴわざはコラッタ (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択 ○
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
7 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
13 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
16 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択 ○
19 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択 ○
22 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
25 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択 ○
28 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
31 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
34 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
ORAS いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択 ○
共通 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
共通 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択 ○

※タマゴわざはコラッタ (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択 ○
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
4 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
7 きあいだめ ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
10 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
13 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
16 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択 ○
19 ふいうち あく 物理 70
80
100 5 1匹選択 ○
22 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
25 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択 ○
28 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
31 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択 ○
34 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
BW2 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択 ○
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択 ○
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 がむしゃら ノーマル 物理 - 100 5 1匹選択 ○
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択 ×
共通 かえんぐるま ほのお 物理 60 100 25 1匹選択 ○
共通 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択 ○
共通 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分 ○
共通 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
共通 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
共通 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
共通 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択 ○
共通 いのちがけ かくとう 特殊 - 100 5 1匹選択 ○

※タマゴわざはコラッタ (カントーのすがた) が遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択 ○
89 とんぼがえり むし 物理 70 100 20 1匹選択 ○
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択 ○
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択 ○
2 さきどり ノーマル 変化 - - 20 技次第 ×
3 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択 ○

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