カメール

カメールのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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カメールの基本データ

全国 No.008 カメール
カメール 分類 : かめポケモン
タイプ : みず
高さ : 1.0 m
重さ : 22.5 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 59
攻撃 63
防御 80
特攻 65
特防 80
素早さ 58
合計 405
×4
×2 草 電
×1/2 炎 水 氷 鋼
×1/4
無効
特性
げきりゅう HPが1/3以下になると、みずタイプのわざの威力が1.5倍になる。
隠れ特性(夢特性)
あめうけざら 天気が雨のとき、毎ターン最大HPの1/16だけ回復する。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サン・ムーン] -
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
143 45 1050000 怪獣 / 水中1
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
防御+1
特防+1
70 ♂:♀=7:1 5120歩

進化の流れ

ゼニガメ
カメール[Lv.16]
カメックス[Lv.36]

メガシンカ

カメックス
メガカメックス[カメックスナイト]

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[進化]ゼニガメをLv.16で進化させる
【金】【銀】
[通信]他のソフトから送る
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[通信]他のソフトから送る
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化]ゼニガメをLv.16で進化させる
【ブラック】【ホワイト】
[進化]ゼニガメをLv.16で進化させる
【ブラック2】【ホワイト2】
[通信]他のソフトから送る
【X】【Y】
[進化]ゼニガメをLv.16で進化させる
[サファリ]フレンドサファリ(みずタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[進化]ゼニガメをLv.16で進化させる

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
4 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
7 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
10 からにこもる みず 変化 - - 40 自分
13 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体
17 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
21 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
29 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
33 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
37 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択
41 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
45 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
49 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みずのちかい みず 特殊 80 100 10 1匹選択
USUM れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
USUM しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
USUM りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
共通 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
共通 だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
共通 アクアジェット みず 物理 40 100 20 1匹選択
共通 しおふき みず 特殊 150 100 5 相手全体
共通 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択
共通 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択
共通 はどうだん かくとう 特殊 80 必中 20 1匹選択

※タマゴわざはゼニガメが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
98 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
4 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
7 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
10 からにこもる みず 変化 - - 40 自分
13 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体
16 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
20 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
24 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
28 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
32 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
36 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択
40 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
44 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
48 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みずのちかい みず 特殊 80 100 10 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
ORAS しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
ORAS りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
共通 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
共通 だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
共通 アクアジェット みず 物理 40 100 20 1匹選択
共通 しおふき みず 特殊 150 100 5 相手全体
共通 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択
共通 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 85 100 10 1匹選択
共通 はどうだん かくとう 特殊 80 必中 20 1匹選択

※タマゴわざはゼニガメが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
07 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体
4 しっぽをふる ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
7 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体
10 からにこもる みず 変化 - - 40 自分
13 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択
16 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
20 こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 40 1匹選択
24 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
28 みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択
32 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
36 ロケットずつき ノーマル 物理 130
100
100 10
15
1匹選択
40 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
44 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
48 ハイドロポンプ みず 特殊 110
120
80 5 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 みずのちかい みず 特殊 80
50
100 10 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
BW2 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 1匹選択
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 自分
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
共通 しろいきり こおり 変化 - - 30 味方場
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 リフレッシュ ノーマル 変化 - - 20 自分
共通 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
共通 だくりゅう みず 特殊 90
95
85 10 相手全体
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
共通 アクアリング みず 変化 - - 20 自分
共通 アクアジェット みず 物理 40 100 20 1匹選択
共通 しおふき みず 特殊 150 100 5 相手全体
共通 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択

※タマゴわざはゼニガメが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
05 たきのぼり みず 物理 80 100 15 1匹選択
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択