XYの新技

『ポケモンXY』で新しく登場する技一覧。

XYで仕様変更された技は第6世代での変更点>>技の変更点を参照。

新技一覧

技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 直接
追加効果・備考
アロマミスト フェアリー 変化 - - 20 味方1匹 ×
味方1匹の特防のランクを1段階上げる。
いじげんホール エスパー 特殊 80 必中 5 1匹選択 ×
相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「みがわり」を無視してわざを出せる。
いじげんラッシュ あく 物理 100 必中 5 1匹選択 ×
味方1匹の特防のランクを1段階上げる。
エレキフィールド でんき 変化 - - 10 全体場 ×
5ターンの間、場を「エレキフィールド」にする。
地面にいるポケモンはでんきタイプのわざの威力が1.5倍になり、「ねむり」状態にならなくなる。
おいわい ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
プレイヤーを祝ってくれる。バトルでは特に効果はない。
おたけび ノーマル 変化 - 100 30 1匹選択 ×
相手の攻撃と特攻のランクを1段階下げる。
相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。
かいでんぱ でんき 変化 - 100 15 1匹選択 ×
相手の特攻のランクを2段階下げる。
キングシールド はがね 変化 - - 10 自分 ×
ギルガルドがブレードフォルムのときに使うとシールドフォルムに変化する (元からシールドフォルムのときも使用可) 。
使ったターン、相手のわざを無効にする。
直接技を受けた場合、相手の攻撃のランクを2段階下げる。
連続して使うと失敗しやすくなる。
グラスフィールド くさ 変化 - - 10 全体場 ×
5ターンの間、場を「グラスフィールド」にする。
地面にいるポケモンはくさタイプのわざの威力が1.5倍になり、毎ターン終了時に最大HPの1/16だけ回復する。
「じしん」「じならし」「マグニチュード」で受けるダメージが1/2倍になる。
グランドフォース じめん 物理 90 100 10 相手全体 ×
複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。
ジガルデ専用技。
グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100%の確率で自分の攻撃のランクが1段階上がる。
ゲップ どく 特殊 120 90 10 1匹選択 ×
自分が持っているきのみを食べた後のみ使用できる。
ゴーストダイブ ゴースト 物理 90 100 10 1匹選択
1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。
相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」などの回避技を無視してわざを出せる。
相手が「ちいさくなる」を使っていると、攻撃が必ず当たり威力が2倍になる。
ジオコントロール フェアリー 変化 - - 10 自分 ×
1ターン目に準備し、2ターン目に自分の特攻・特防・素早さのランクを2段階上げる。
ゼルネアス専用技。
じばそうさ でんき 変化 - - 20 味方全体 ×
特性「プラス」または「マイナス」を持つポケモンの防御と特防のランクを1段階上げる。
じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択
10%の確率で相手の攻撃のランクを1段階下げる。
スチームバースト みず 特殊 110 95 5 1匹選択 ×
30%の確率で相手を「やけど」状態にする。
自分が「こおり」状態でも使うことができ、自分の「こおり」状態が治る。
相手が「こおり」状態のとき、相手の「こおり」状態が治る。
ボルケニオン専用技。
すてゼリフ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
相手の攻撃と特攻のランクを1段階下げた後、控えの手持ちポケモンと交代する。
相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。
そうでん でんき 変化 - - 20 1匹選択 ×
そのターンに相手が使用するわざのタイプをでんきタイプにする。
ダイヤストーム いわ 物理 100 90 5 相手全体 ×
50%の確率で自分の防御のランクが1段階上がる。
たがやす じめん 変化 - - 10 味方全体 ×
くさタイプのポケモンの攻撃と特攻のランクを1段階上げる。
たたみがえし かくとう 変化 - - 10 味方場 ×
バトルに出た最初のターンのみ使える。
使ったターン、相手の変化技以外の攻撃技により受けるダメージ・状態異常・能力変化 (ランク補正) を無効にする。
チャームボイス フェアリー 特殊 40 必中 15 相手全体 ×
相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。
複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。
つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 1匹選択 ×
優先度+1の先制技。
相手の攻撃のランクを1段階下げる。
てかげん ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
一撃で「ひんし」状態にするようなダメージを与えても、相手のHPが1残る。
デスウイング ひこう 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPを回復する。
イベルタル専用技。
とどめばり むし 物理 30 100 25 1匹選択
このわざで相手を倒したとき、攻撃のランクが2段階上がる。
トリックガード フェアリー 変化 - - 10 味方場 ×
優先度+3の先制技。
使ったターン、相手の変化技を無効にする。
連続して使うと失敗しやすくなる。
ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 10 1匹選択
相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPを回復する。
ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
相手の特攻のランクを1段階下げる。
相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「みがわり」を無視してわざを出せる。
なかよくする ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
相手の攻撃のランクを1段階下げる。
相手の「まもる」「みきり」「キングシールド」「たたみがえし」「ニードルガード」「みがわり」を無視してわざを出せる。
ニードルガード くさ 変化 - - 10 自分 ×
優先度+4の先制技。
使ったターン、相手のわざを無効にする。
直接技を受けた場合、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。
連続して使うと失敗しやすくなる。
ねばねばネット むし 変化 - - 20 相手場 ×
相手が交代すると、交代先の相手の素早さのランクを1段階下げる。
ばくおんぱ ノーマル 特殊 140 100 10 周囲全体 ×
相手が「みがわり」を出していても攻撃が当たる。
複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。
ハッピータイム ノーマル 変化 - - 30 全体 ×
バトル終了後にもらえる賞金が2倍になる。
はなふぶき くさ 物理 90 100 15 周囲全体 ×
複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。
パラボラチャージ でんき 特殊 50 100 20 周囲全体 ×
相手に与えたダメージの1/2だけ自分のHPを回復する。
複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。
ハロウィン ゴースト 変化 - 100 20 1匹選択 ×
相手のタイプにゴーストタイプを追加する。
ひっくりかえす あく 変化 - - 20 1匹選択 ×
相手の能力変化 (ランク補正) を逆にする。
フェアリーロック フェアリー 変化 - - 10 全体場 ×
次のターン、バトルに出ているポケモンを逃げたり交代できなくする。ゴーストタイプのポケモンには無効。
フライングプレス かくとう 物理 80 95 10 1匹選択
かくとうタイプとひこうタイプのわざ。
相手が「ちいさくなる」を使っていると、攻撃が必ず当たり威力が2倍になる。
プラズマシャワー でんき 変化 - - 25 全体場 ×
優先度+1の先制技。
そのターンに使用されるノーマルタイプのわざをでんきタイプにする。
フラワーガード フェアリー 変化 - - 10 味方全体 ×
くさタイプのポケモンの防御のランクを1段階上げる。
フリーズドライ こおり 特殊 70 100 20 1匹選択 ×
10%の確率で相手を「こおり」状態にする。
みずタイプにも効果抜群になる。
ふんじん むし 変化 - 100 20 1匹選択 ×
優先度+1の先制技。
そのターンに相手がほのおタイプのわざを使うと、相手の最大HPの1/4のダメージを与える。
くさタイプのポケモンには無効。
ベノムトラップ どく 変化 - 100 20 相手全体 ×
「どく」「もうどく」状態の相手の攻撃・特攻・素早さのランクを1段階下げる。
相手が「どく」「もうどく」状態でないとき、わざが失敗する。
ほっぺすりすり でんき 物理 20 100 20 1匹選択
100%の確率で相手を「まひ」状態にする。
マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 ×
複数のポケモンに攻撃が当たったときは威力が0.75倍になる。
マジカルフレイム ほのお 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
100%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
相手が「こおり」状態のとき、相手の「こおり」状態が治る。
まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1匹選択
4~5ターン連続で相手の最大HPの1/8のダメージを与え、相手を交代できなくする。
みずしゅりけん みず 物理 15 100 20 1匹選択 ×
優先度+1の先制技。
1ターンの間に2~5回連続で攻撃する。
ミストフィールド フェアリー 変化 - - 10 全体場 ×
5ターンの間、場を「ミストフィールド」にする。
地面にいるポケモンはドラゴンのわざで受けるダメージが1/2になり、状態異常にならなくなる。
ムーンフォース フェアリー 特殊 95 100 15 1匹選択 ×
30%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
もりののろい くさ 変化 - 100 20 1匹選択 ×
相手のタイプにくさタイプを追加する。
ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 1匹選択 ×
通常攻撃。

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