マーイーカ

マーイーカのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに登場未定]

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基本データ

全国 No.686 マーイーカ
マーイーカ 分類: かいてんポケモン
タイプ: あくエスパー
高さ: 0.4 m
重さ: 3.5 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 53
攻撃 54
防御 53
特攻 37
特防 46
素早さ 45
合計 288
×4 むし
×2 フェアリー
×1/2
×1/4
無効 エスパー
特性
あまのじゃく 能力変化が逆になる (能力が上がる場合は下がり、下がる場合は上がる) 。
きゅうばん 「ほえる」「ふきとばし」「ドラゴンテール」などの相手を強制的に交換させるわざで交換させられない。
手持ちの先頭にいると、釣りをしたときにポケモンを釣りやすくなる。
隠れ特性 (夢特性)
すりぬけ 相手の「オーロラベール」「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「みがわり」「リフレクター」の効果を無視して攻撃できる。(XY/ORAS/サンムーン/USUM/剣盾/BDSP/SV)
相手の「しろいきり」「しんぴのまもり」「ひかりのかべ」「リフレクター」の効果を無視して攻撃できる。(BW/BW2)
野生で出現した時に持っている道具
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
190 - 攻撃+1 水中1 / 水中2
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

マーイーカマーイーカ
カラマネロカラマネロ
  • マーイーカがLv.30以上にレベルアップしたときにプレイ中のゲーム機器を上下逆さまにする

【Nintendo Switchでの進化】

第8世代以降のNintendo Switchのポケモン作品では、携帯モードでプレイ時のみ進化できる。

出現場所・主な入手方法

第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
8番道路アズール湾
[サファリ]フレンドサファリ (あくタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[草むら]1番道路 (ポケモン研究所周辺) 、ポニの原野ポニの古道ポニの険路
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[ランダム]ハシノマ原っぱ巨人の鏡池ナックル丘陵
[ランダム]9番道路 (キルクスの入り江) [水上]
[徘徊シンボル]6番道路ハシノマ原っぱ砂塵の窪地巨人の鏡池
[通常レイド]キバ湖・西ストーンズ原野
[レアレイド]見張り塔跡地エンジンリバーサイドストーンズ原野巨人の鏡池ナックル丘陵
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[ランダム]一礼野原チャレンジビーチ円環の入り江鍛錬平原
[徘徊シンボル]一礼野原チャレンジビーチ円環の入り江鍛錬平原
[レアレイド]清涼湿原ファイトケイブチャレンジロードワークアウトの海ハニカームの海
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非生息]カンムリ雪原には非生息
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】
[登場未定]現時点では登場未定 (今後DLC等で登場する可能性あり)

育成論

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覚えるわざ

        

※現時点ではこのポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。今後DLC等で登場する可能性があります。

        

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

        

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
3 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
6 まきつく ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
9 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
12 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
15 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
18 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
21 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
24 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
27 サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 1匹選択 ×
31 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
33 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
36 ひっくりかえす あく 変化 - - 20 1匹選択 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

おしえわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ワイドフォース エスパー 特殊 80 100 10 1匹選択 ×
うっぷんばらし あく 物理 75 100 5 1匹選択

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×
- かなしばり ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
- つぼをつく ノーマル 変化 - - 30 味方1匹 ×

※タマゴわざはマーイーカが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
17 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
18 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
47 うそなき あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
61 ガードスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
69 サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 1匹選択 ×
70 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
02 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
08 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
11 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
29 バトンタッチ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
34 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1匹選択 ×
37 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
49 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
58 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
68 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分 ×
81 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
82 アシストパワー エスパー 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
83 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×
98 アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択
        

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 からみつく ノーマル 物理 10 100 35 1匹選択
4 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
8 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
12 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
13 サイコウェーブ エスパー 特殊 - 80 15 1匹選択 ×
15 ひっくりかえす あく 変化 - - 20 1匹選択 ×
18 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
21 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
23 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
27 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
31 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方の場 ×
35 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
39 サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 1匹選択 ×
43 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
46 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
48 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
USUM しめつける ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
USUM うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
USUM よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×
USUM テレキネシス エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 シンプルビーム ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 パワーシェア エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 おだてる あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×
USUM ガードスワップ エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×

※タマゴわざはマーイーカが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
63 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
        

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 つつく ひこう 物理 35 100 35 1匹選択
1 からみつく ノーマル 物理 10 100 35 1匹選択
4 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
8 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
12 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
13 サイコウェーブ エスパー 特殊 - 80 15 1匹選択 ×
15 ひっくりかえす あく 変化 - - 20 1匹選択 ×
18 さいみんじゅつ エスパー 変化 - 60 20 1匹選択 ×
21 サイケこうせん エスパー 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
23 すりかえ あく 変化 - 100 10 1匹選択 ×
27 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
31 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方の場 ×
35 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
39 サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 1匹選択 ×
43 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
46 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
48 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS しめつける ノーマル 物理 15 85 20 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS なりきり エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択 ×
ORAS よこどり あく 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 シンプルビーム ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 パワーシェア エスパー 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 ほごしょく ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
共通 おだてる あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 みちづれ ゴースト 変化 - - 5 自分 ×

※タマゴわざはマーイーカが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 味方場 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場 ×
35 かえんほうしゃ ほのお 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 - 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
63 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 全体場 ×
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択

特別なわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 ハッピータイム ノーマル 変化 - - 30 全体 ×

「ハッピータイム」はポケモンセンタートウキョーベイオープン記念に配布されたマーイーカが覚えている。

マーイーカ情報

  • マーイーカは2013年発売のポケモンシリーズ第6世代となる『ポケットモンスターXY』で初登場したポケモン。2013年7月13日に公式サイトにて発表された。
  • 子供のイカのような姿をした可愛らしいポケモン。特定の条件を満たすことでカラマネロに進化する。これはXYで新登場の進化方法。
  • イカのような見た目だがみずタイプを持たず、あく・エスパーという新しい組み合わせのタイプとなる。
  • 頭部にある発光体は、点滅させて敵ポケモンの戦意を削いだり、仲間とのコミュニケーションに使われたりする。強敵に襲われると、発光体を使って敵の動きを止めた後に逃げ出して隠れてしまう。
  • あくタイプの新技「ひっくりかえす」を使用し、相手にかかっている全ての能力変化を逆にして一発逆転を狙える。