マニューラ

マニューラのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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マニューラの基本データ

全国 No.461 マニューラ
マニューラ 分類 : かぎづめポケモン
タイプ : あく / こおり
高さ : 1.1 m
重さ : 34.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 70
攻撃 120
防御 65
特攻 45
特防 85
素早さ 125
合計 510
×4
×2 炎 虫 岩 鋼 妖
×1/2 氷 霊 悪
×1/4
無効
特性
プレッシャー 相手が使用したわざのPPを1多く減らす。
手持ちの先頭にいると、レベルの高い野生ポケモンが出現しやすくなる。
隠れ特性(夢特性)
わるいてぐせ 直接わざを受けたとき、相手の持っているどうぐを盗む。
自分がすでにどうぐを持っているときや、相手がどうぐを持っていないときは発動しない。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW ねばりのかぎづめ(50%) / せんせいのツメ(5%)
BW2 ねばりのかぎづめ(50%) / せんせいのツメ(5%)
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン せんせいのツメ(5%)
USUM -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
199 45 1050000 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+1
素早さ+1
35 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

ニューラ
マニューラ(ニューラに「するどいツメ」を持たせて夜にレベルアップさせる)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【金】【銀】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化] ニューラに「するどいツメ」を持たせて夜にレベルアップさせる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[進化] ニューラに「するどいツメ」を持たせて夜にレベルアップさせる
【ブラック】【ホワイト】
[進化] ニューラに「するどいツメ」を持たせて夜にレベルアップさせる
【ブラック2】【ホワイト2】
[進化] ニューラに「するどいツメ」を持たせて夜にレベルアップさせる
【X】【Y】
[進化] ニューラに「するどいツメ」を持たせて夜にレベルアップさせる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信] 他のソフトから送る
【サン】【ムーン】
[進化] ニューラに「するどいツメ」を持たせて夜にレベルアップさせる
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[野生] 調査中

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
1 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
8 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
10 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
14 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
16 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
20 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
22 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
28 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
32 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
35 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
40 よこどり あく 変化 - - 10 技次第
44 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
47 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
- うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
- みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
- かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
- ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択
- ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
- ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1匹選択
- おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
- おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
- こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
- れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
- ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第
- ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
- フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択
- つららおとし こおり 物理 85 90 10 1匹選択
- じごくづき あく 物理 80 100 15 1匹選択

※タマゴわざはニューラが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
63 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
1 ダメおし あく 物理 60 100 10 1匹選択
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
8 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
10 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
14 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
16 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
20 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
22 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
28 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
32 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
35 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
40 よこどり あく 変化 - - 10 技次第
44 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
47 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
ORAS れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
ORAS イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1匹選択
ORAS うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
ORAS よこどり あく 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
共通 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
共通 ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
共通 ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1匹選択
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
共通 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第
共通 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択
共通 つららおとし こおり 物理 85 90 10 1匹選択

※タマゴわざはニューラが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65 100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
63 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体
97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
98 グロウパンチ かくとう 物理 40 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
1 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
8 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
10 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
14 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
16 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
20 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
22 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
28 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
32 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
35 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
40 よこどり あく 変化 - - 10 技次第
44 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
47 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択

レベルわざ(BW)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択
1 リベンジ かくとう 物理 60 100 10 1匹選択
1 ダメおし あく 物理 60
50
100 10 1匹選択
1 ひっかく ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
1 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
8 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
10 いやなおと ノーマル 変化 - 85 40 1匹選択
14 だましうち あく 物理 60 必中 20 1匹選択
21 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
24 わるだくみ あく 変化 - - 20 自分
28 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
35 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
38 つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択
42 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
49 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
51 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 1匹選択
BW2 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
BW2 イカサマ あく 物理 95 100 15 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 1匹選択
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
BW2 よこどり あく 変化 - - 10 技次第
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 カウンター かくとう 物理 - 100 20 自分
共通 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 1匹選択
共通 みやぶる ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
共通 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
共通 ブレイククロー ノーマル 物理 75 95 10 1匹選択
共通 ねこだまし ノーマル 物理 40 100 10 1匹選択
共通 ダブルアタック ノーマル 物理 35 90 10 1匹選択
共通 おしおき あく 物理 - 100 5 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 こおりのつぶて こおり 物理 40 100 30 1匹選択
共通 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 1匹選択
共通 ねこのて ノーマル 変化 - - 20 技次第
共通 ゆきなだれ こおり 物理 60 100 10 1匹選択
共通 フェイント ノーマル 物理 30 100 10 1匹選択

※タマゴわざはニューラが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
04 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 味方場
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
47 ローキック かくとう 物理 65
60
100 20 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
52 きあいだま かくとう 特殊 120 70 5 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
63 さしおさえ あく 変化 - 100 15 1匹選択
65 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分
77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
84 どくづき どく 物理 80 100 20 1匹選択
85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択