ビッパ

ビッパのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に非登場] [BDSPに登場] [PLAに登場]

第9世代: [SVに非登場]

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基本データ

全国 No.399 ビッパ
ビッパ 分類: まるねずみポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 0.5 m
重さ: 20.0 kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 59
攻撃 45
防御 40
特攻 35
特防 40
素早さ 31
合計 250
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
たんじゅん わざや特性により自分の能力のランクが変化するとき、変化の度合いが通常の2倍になる。
てんねん 相手の能力変化を無視する。
隠れ特性 (夢特性)
ムラっけ [剣盾/BDSP/SV]
毎ターン終了時に回避率と命中率を除くどれか1つの能力のランクが2段階上がる代わりに、どれか1つの能力のランクが1段階下がる。

[BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM]
毎ターン終了時にどれか1つの能力のランクが2段階上がる代わりに、どれか1つの能力のランクが1段階下がる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] 野生所持アイテム
[SV] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
255 58 HP+1 水中1 / 陸上
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

ビッパビッパ
ビーダルビーダル
  • ビッパをLv.15以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[草むら]201番道路
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[草むら]30番道路 (ラジオでシンオウサウンド聴取時) [木曜日]
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[タマゴ]ビーダルを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島]ちいさな森
【ブラック2】【ホワイト2】
[タマゴ]ビーダルを育て屋に預け、発見されたタマゴを孵す
[夢島]ちいさな森
第6世代
【X】【Y】
[草むら]
[花畑]
3番道路22番道路
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[通信]他のソフトから送る
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[非登場]入手不可
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[非登場]入手不可
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[草むら]201番道路202番道路203番道路204番道路205番道路208番道路211番道路 (西エリア) 、シンジ湖谷間の発電所ノモセ大湿原
[地下大洞窟]広めの空洞草原の空洞地下水脈の空洞河岸の空洞水鏡の大空洞陽だまりの大空洞
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[通常徘徊]黒曜の原野
大志坂、蹄鉄ヶ原、河口の堰堤
紅蓮の湿地
大口の沼、クマの稽古場、羽音の原
純白の凍土
クレベース氷塊
[大量発生]黒曜の原野純白の凍土
[大大大発生]黒曜の原野純白の凍土
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可

育成論

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覚えるわざ

          

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

          

レベルわざ (PLA)

習得
Lv.
皆伝
Lv.
名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
1 9 ころがる いわ 物理 40 90 20
5 14 たいあたり ノーマル 物理 40 100 30
10 19 かみつく あく 物理 60 100 20
16 26 ねむる エスパー 変化 - - 10
23 33 かみくだく あく 物理 80 100 10
31 42 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
40 52 すてみタックル ノーマル 物理 100 100 5

おしえわざ (PLA)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP
PLA いわくだき かくとう 物理 40 100 20
PLA ステルスロック いわ 物理 40 100 20
PLA スピードスター ノーマル 特殊 60 - 20
PLA ねむる エスパー 変化 - - 10
PLA アイアンテール はがね 物理 100 75 5
PLA チャージビーム でんき 特殊 50 90 15
PLA こごえるかぜ こおり 特殊 60 95 20
PLA シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 10
PLA アクアテール みず 物理 85 90 10
PLA 10まんボルト でんき 特殊 80 100 10
PLA れいとうビーム こおり 特殊 80 100 10
          

レベルわざ (BDSP)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
5 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
9 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
13 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
17 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
21 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
25 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
29 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
33 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
37 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
41 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
45 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
49 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×

おしえわざ (剣盾/BDSP)

なし

タマゴわざ (BDSP)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
- ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
- すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
- でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
- まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
- みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
- ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択

※タマゴわざはビッパが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (BDSP)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
10 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
23 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
34 でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
58 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
76 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
82 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
98 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
          

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
5 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
9 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
13 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
17 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択
21 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
25 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
29 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
33 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
37 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
41 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
45 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
49 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
USUM アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択
USUM どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×

※タマゴわざはビッパが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
          

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
9 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
13 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
17 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
21 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択
25 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
29 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
37 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
41 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
45 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
ORAS アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1匹選択

※タマゴわざはビッパが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

          

赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 なきごえ ノーマル 変化 - 100 40 相手全体 ×
9 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
13 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
17 ずつき ノーマル 物理 70 100 15 1匹選択
21 ひっさつまえば ノーマル 物理 80 90 15 1匹選択
25 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
29 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
33 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
37 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
41 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
45 のろい ゴースト 変化 - - 10 自分 ×

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 1匹選択
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
BW2 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 1匹選択
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手場 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 でんこうせっか ノーマル 物理 40 100 30 1匹選択
共通 みずあそび みず 変化 - - 15 全体場 ×
共通 すてみタックル ノーマル 物理 120 100 15 1匹選択
共通 みだれひっかき ノーマル 物理 18 80 15 1匹選択
共通 まるくなる ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 ころがる いわ 物理 30 90 20 1匹選択
共通 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
共通 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
共通 ロッククライム ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
共通 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 ロケットずつき ノーマル 物理 130
100
100 10
15
1匹選択

※タマゴわざはビッパが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
12 ちょうはつ あく 変化 - 100 20 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 1匹選択 ×
57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 1匹選択 ×
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
86 くさむすび くさ 特殊 - 100 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ついばむ ひこう 物理 60 100 20 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択

ゆめしまわざ (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
2 アクアテール みず 物理 90 90 10 1匹選択
3 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×