キングラー

キングラーのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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キングラーの基本データ

全国 No.099 キングラー
キングラー 分類 : はさみポケモン
タイプ : みず
高さ : 1.3 m
重さ : 60.0 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 55
攻撃 130
防御 115
特攻 50
特防 50
素早さ 75
合計 475
×4
×2 草 電
×1/2 炎 水 氷 鋼
×1/4
無効
特性
かいりきバサミ 相手のわざや特性で攻撃のランクを下げられない。
シェルアーマー 相手のわざが急所に当たらない。
隠れ特性(夢特性)
ちからずく 追加効果がある攻撃わざを使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW なし
BW2 なし
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
206 60 1000000 水中3
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+2 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

クラブ
キングラー(Lv28)

出現場所・主な入手方法

【赤】
[野生] 23番道路
【緑】【青】
[野生] 23番道路、ふたご島
【ピカチュウ】
[野生] 10番道路、25番道路、ふたご島
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[進化] クラブをLv28で進化させる
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[洞窟] 断崖の洞窟
【ブラック】【ホワイト】
[水上の影で釣り] 4番道路13番道路ホドモエシティ
【ブラック2】【ホワイト2】
[水上の影で釣り] タチワキシティタチワキコンビナート
[隠し穴] 18番道路
【X】【Y】
[進化] クラブをLv28で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化] クラブをLv28で進化させる
【サン】【ムーン】
[通信] 他のソフトから送る

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
1 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体
1 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択
9 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
11 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
15 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
19 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
32 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
37 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択
44 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
51 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択
56 クラブハンマー みず 物理 100 90 10 1匹選択
63 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
- ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
- じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
- たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
- はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
- くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
- げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
- こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分
- こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
- なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
- がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
- サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択

※タマゴわざはクラブが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
60 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
1 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体
1 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択
9 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
11 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
15 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
19 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
32 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
37 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択
44 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
51 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択
56 クラブハンマー みず 物理 100 90 10 1匹選択
63 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
共通 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択

※タマゴわざはクラブが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
60 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
07 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW・BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場
1 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体
1 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
5 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択
9 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
11 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分
15 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択
19 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
32 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
37 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択
44 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
51 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択
56 クラブハンマー みず 物理 100
90
90 10 1匹選択
63 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分

※タマゴわざはクラブが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択
60 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択