クラブ

クラブのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

★Let's Go!版: ポケモン図鑑 > クラブ

スポンサーリンク

クラブの基本データ

全国 No.098 クラブ
クラブ 分類: さわがにポケモン
タイプ: みず
高さ: 0.4 m
重さ: 6.5 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 30
攻撃 105
防御 90
特攻 25
特防 25
素早さ 50
合計 325
×4
×2 くさでんき
×1/2 ほのおみずこおりはがね
×1/4
無効
特性
かいりきバサミ 相手のわざや特性で攻撃のランクを下げられない。
シェルアーマー 相手のわざが急所に当たらない。
隠れ特性(夢特性)
ちからずく 追加効果がある攻撃わざを使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾]
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
115 225 1000000 水中3
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+1 70 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

クラブ
キングラー[Lv.28]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】
[釣り]6番道路、11番道路、12番道路、13番道路、17番道路、18番道路、24番道路、25番道路、サファリゾーン、ハナダシティ、クチバシティ、セキチクシティ [すごいつりざお]
[洞窟]ふたごじま(緑/青版限定)
[交換]グレンタウンのポケモン研究所でガーディと交換してもらう(青版限定)
【ピカチュウ】
[釣り]10番道路、25番道路、ふたごじま [すごいつりざお]
[洞窟]ふたごじま
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[洞窟]うずまきじま
[釣り]19番水道、34番道路、40番水道、41番水道、うずまきじま、ハナダシティ(ジム内)、ヨシノシティ、アサギシティ(船乗り場以外)、タンバシティ [ボロのつりざお/いいつりざお/すごいつりざお]
[岩砕き]40番水道、くらやみのほらあな、やけたとう、こおりのぬけみち、タンバシティ
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[水上]226番水道 [大量発生]
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[洞窟]うずまきじま
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[釣り]4番道路13番道路ホドモエシティ
[夢島]かがやく海
【ブラック2】【ホワイト2】
[釣り]
[水上の影で釣り]
タチワキシティタチワキコンビナート
第6世代
【X】【Y】
[サファリ]フレンドサファリ(みずタイプのサファリ)
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[接触]105番水道107番水道108番水道109番水道 [グラードン/カイオーガ戦後]
第7世代
【サン】【ムーン】
[通信]他のソフトから送る
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[通信]他のソフトから送る
第8世代
【ソード】【シールド】
[調査中]調査中

育成論

スポンサーリンク

レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
5 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択
9 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
11 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
15 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
19 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
29 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択
35 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
39 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
41 クラブハンマー みず 物理 100 90 10 1匹選択
45 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
共通 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはクラブが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
5 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択
9 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
11 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
15 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
19 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
29 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択
35 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
39 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
41 クラブハンマー みず 物理 100 90 10 1匹選択
45 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分
共通 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはクラブが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
07 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体 ×
5 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択
9 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
11 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
15 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
19 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択
25 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択
29 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
31 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択
35 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
39 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
41 クラブハンマー みず 物理 100
90
90 10 1匹選択
45 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択
共通 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分

※タマゴわざはクラブが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択

ゆめしまわざ(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択
2 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
3 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×