キングラー (キョダイマックスのすがた)

キングラー (キョダイマックスのすがた) のポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.099 キングラー (キョダイマックスのすがた)
キングラー (キョダイマックスのすがた) 分類: はさみポケモン
タイプ: みず
高さ: 19.0 m~
重さ: ???.? kg
種族値 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 55
攻撃 130
防御 115
特攻 50
特防 50
素早さ 75
合計 475
×4
×2 くさでんき
×1/2 ほのおみずこおりはがね
×1/4
無効
特性
かいりきバサミ 相手のわざや特性で攻撃のランクを下げられない。
シェルアーマー 相手のわざが急所に当たらない。
隠れ特性 (夢特性)
ちからずく 追加効果がある攻撃技を使うと、追加効果が発動しない代わりに威力が1.3倍になる。
野生で出現した時に持っている道具
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
60 206 攻撃+2 水中3
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1000000 ♂:♀=1:1 5120歩

進化の流れ

クラブクラブ
›キングラーキングラー
  • クラブをLv.28以上にレベルアップさせる

キョダイマックス

キングラーキングラー
›キングラー (キョダイマックスのすがた)キングラー (キョダイマックスのすがた)

出現場所・主な入手方法

第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[レアレイド]キバ湖・西、ミロカロ湖・南
[限定レイド]期間限定マックスレイドバトル
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[レアレイド]離れ島海域
[ダイスープ]キングラーにダイスープを飲ませる
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[レアレイド]巨人の寝床、巨人の靴底、凍てつきの海、ボールレイクの湖畔
[特殊レイド]ダイマックスアドベンチャーで捕獲
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

        
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

        

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

        

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

        

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

        

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
1 アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
1 みずでっぽう みず 特殊 40 100 25 1匹選択 ×
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
12 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
16 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
20 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
24 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択 ○
31 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
36 シェルブレード みず 物理 75 95 10 1匹選択 ○
42 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
48 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
54 クラブハンマー みず 物理 100 90 10 1匹選択 ○
60 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾)

なし

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
- げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
- アームハンマー かくとう 物理 100 90 10 1匹選択 ○
- きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
- つじぎり あく 物理 70 100 15 1匹選択 ○

※タマゴわざはクラブが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
08 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
09 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
22 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
23 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
35 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
36 うずしお みず 特殊 35 85 15 1匹選択 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
43 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
45 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択 ○
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
53 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
55 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
59 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
83 シェルブレード みず 物理 75 95 10 1匹選択 ○
94 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
97 ぶんまわす あく 物理 60 100 20 周囲全体 ○
98 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
00 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
01 のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1匹選択 ○
03 ハイドロポンプ みず 特殊 110 80 5 1匹選択 ×
04 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
05 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
06 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
12 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
17 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
46 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
60 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
83 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×
84 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
94 10まんばりき じめん 物理 95 95 10 1匹選択 ○
98 アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択 ○

キョダイマックスわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- キョダイホウマツ みず ※ ※ 必中 ※ 1匹選択 ×

※分類・威力・PPは元のわざにより変わる。

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
1 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択 ○
9 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
11 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
15 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
19 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
25 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択 ○
32 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
37 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択 ○
44 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
51 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
56 クラブハンマー みず 物理 100 90 10 1匹選択 ○
63 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
USUM こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
USUM みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×
USUM サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM アクアブレイク みず 物理 85 100 10 1匹選択 ○
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
共通 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分 ○
共通 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはクラブが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
60 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 ×
1 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択 ○
9 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
11 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
15 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
19 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
25 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択 ○
32 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
37 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択 ○
44 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
51 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
56 クラブハンマー みず 物理 100 90 10 1匹選択 ○
63 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
ORAS こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
ORAS みずのはどう みず 特殊 60 100 20 1匹選択 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
共通 はたきおとす あく 物理 65 100 20 1匹選択 ○
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分 ○
共通 サイドチェンジ エスパー 変化 - - 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはクラブが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90 100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
60 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20 自分 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
07 ダイビング+ みず 物理 80 100 10 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

+ひでんマシン07「ダイビング」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

        

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 ワイドガード いわ 変化 - - 10 味方場 ×
1 どろあそび じめん 変化 - - 15 全体場 ×
1 あわ みず 特殊 40
20
100 30 相手全体 ×
1 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
5 はさむ ノーマル 物理 55 100 30 1匹選択 ○
9 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
11 かたくなる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
15 バブルこうせん みず 特殊 65 100 20 1匹選択 ×
19 マッドショット じめん 特殊 55 95 15 1匹選択 ×
21 メタルクロー はがね 物理 50 95 35 1匹選択 ○
25 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1匹選択 ○
32 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
37 ハサミギロチン ノーマル 物理 - 30 5 1匹選択 ○
44 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
51 しおみず みず 特殊 65 100 10 1匹選択 ×
56 クラブハンマー みず 物理 100
90
90 10 1匹選択 ○
63 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 ×
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
BW2 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 くろいきり こおり 変化 - - 30 全体場 ×
共通 ドわすれ エスパー 変化 - - 20 自分 ×
共通 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 1匹選択 ○
共通 たたきつける ノーマル 物理 80 75 20 1匹選択 ○
共通 はたきおとす あく 物理 65
20
100 20 1匹選択 ○
共通 くすぐる ノーマル 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 げんしのちから いわ 特殊 60 100 5 1匹選択 ×
共通 こうそくいどう エスパー 変化 - - 30 自分 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 なしくずし ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
共通 がまん ノーマル 物理 - - 10 自分 ○

※タマゴわざはクラブが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 つめとぎ あく 変化 - - 15 自分 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
07 あられ こおり 変化 - - 10 全体場 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
13 れいとうビーム こおり 特殊 90
95
100 10 1匹選択 ×
14 ふぶき こおり 特殊 110
120
70 5 相手全体 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
31 かわらわり かくとう 物理 75 100 15 1匹選択 ○
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
46 どろぼう あく 物理 60
40
100 25
10
1匹選択 ○
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
54 みねうち ノーマル 物理 40 100 40 1匹選択 ○
55 ねっとう みず 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
56 なげつける あく 物理 - 100 10 1匹選択 ×
60 さきおくり あく 変化 - 100 15 1匹選択 ×
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
75 つるぎのまい ノーマル 変化 - - 20
30
自分 ×
80 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ×
81 シザークロス むし 物理 80 100 15 1匹選択 ○
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 いあいぎり ノーマル 物理 50 95 30 1匹選択 ○
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 ダイビング みず 物理 80 100 10 1匹選択 ○

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