ハーデリア

ハーデリアのポケモン図鑑データ。ウルトラサン・ウルトラムーン対応版。

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ハーデリアの基本データ

全国 No.507 ハーデリア
ハーデリア 分類 : ちゅうけんポケモン
タイプ : ノーマル
高さ : 0.9 m
重さ : 14.7 kg
種族値 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 65
攻撃 80
防御 65
特攻 35
特防 65
素早さ 60
合計 370
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト
特性
いかく バトルに出たとき、相手の攻撃のランクを1段階下げる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。
すなかき 天気がすなあらしのとき、素早さのステータスが2倍になる。
すなあらしによるダメージを受けない。
隠れ特性(夢特性)
きもったま ゴーストタイプのポケモンにノーマル・かくとうタイプのわざが当たるようになる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サン・ムーン] -
[USUM] -
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 120 1050000 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+2 70 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

ヨーテリー
ハーデリア[Lv.16]
ムーランド[Lv.32]

出現場所・主な入手方法

第1世代
【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[未登場]入手不可
第2世代
【金】【銀】【クリスタル】
[未登場]入手不可
第4世代
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[未登場]入手不可
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[未登場]入手不可
第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[草むら]10番道路冷凍コンテナチャンピオンロード(バッジチェックゲート)、P2ラボ
[濃い草むら]1番道路10番道路冷凍コンテナチャンピオンロード(バッジチェックゲート)
【ブラック2】【ホワイト2】
[草むら]1番道路2番道路3番道路P2ラボ
[濃い草むら]1番道路3番道路
[隠し穴]サンギ牧場
第6世代
【X】【Y】
[進化]ヨーテリーをLv.16で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化]ヨーテリーをLv.16で進化させる
第7世代
【サン】【ムーン】
[進化]ヨーテリーをLv.16で進化させる
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[進化]ヨーテリーをLv.16で進化させる

育成論

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レベルわざ(サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
29 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
33 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
38 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
42 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
47 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
52 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択

おしえわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹

タマゴわざ(サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
共通 したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
共通 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
共通 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
共通 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
共通 サイコファング エスパー 物理 85 100 10 1匹選択

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン(サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY/ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
29 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
33 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
38 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
42 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
47 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
52 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択

おしえわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹

タマゴわざ(XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
共通 したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
共通 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
共通 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
共通 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン(XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY/ORAS)

03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW/BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
29 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択
33 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
38 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
42 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
47 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択

おしえわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
共通 したでなめる ゴースト 物理 30
20
100 30 1匹選択
共通 あまえる フェアリー
ノーマル
変化 - 100 20 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
共通 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
共通 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン(BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体

ひでんマシン(BW/BW2)

03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択