ムーランド

ムーランドのポケモン図鑑データ。ポケモンサン・ムーン対応版。

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ムーランドの基本データ

全国 No.508 ムーランド
ムーランド 分類 : かんだいポケモン
タイプ : ノーマル
高さ : 1.2 m
重さ : 61.0 kg
種族値 ※1 タイプ相性(ダメージ倍率)
HP 85
攻撃 110
防御 90
特攻 45
特防 90
素早さ 80
合計 500
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
特性
いかく バトルに出たとき、相手の攻撃のランクを1段階下げる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。
すなかき 天気がすなあらしのとき、素早さのステータスが2倍になる。
すなあらしによるダメージを受けない。
隠れ特性(夢特性)
きもったま ゴーストタイプのポケモンにノーマル・かくとうタイプのわざが当たるようになる。
野生で出現した時に持っているどうぐ
BW なし
BW2 なし
XY なし
ORAS なし
サン・ムーン なし
基礎経験値 捕捉率 最終経験値 タマゴグループ
- 45 1050000 陸上
努力値 初期なつき 性別 孵化歩数
攻撃+3 70 ♂:♀=1:1 3840歩

※1 XYで種族値が 85/100/90/45/90/80 から上記の値に変更された。

進化の流れ

ヨーテリー
ハーデリア(Lv16)
ムーランド(Lv32)

出現場所・主な入手方法

【赤】【緑】【青】【ピカチュウ】
[入手不可] 未登場
【ダイヤモンド】【パール】【プラチナ】
[入手不可] 未登場
【ハートゴールド】【ソウルシルバー】
[入手不可] 未登場
【ブラック】【ホワイト】
[揺れる草] 10番道路冷凍コンテナチャンピオンロード(バッジチェックゲート)、P2ラボ
【ブラック2】【ホワイト2】
[揺れる草] 1番道路2番道路3番道路P2ラボ
【X】【Y】
[進化] ハーデリアをLv32で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化] ハーデリアをLv32で進化させる
【サン】【ムーン】
[進化] ハーデリアをLv32で進化させる

育成論

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レベルわざ(サン・ムーン)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
1 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
1 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
29 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
36 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
42 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
51 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
59 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
63 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択

おしえわざ(サン・ムーン)

なし

タマゴわざ(サン・ムーン)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
- とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
- すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
- どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
- したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択
- あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択
- こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
- あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
- おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
- ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
- かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
- こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
- おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
- サイコファング エスパー 物理 85 100 10 1匹選択

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン(サン・ムーン)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

XY・ORASで覚えるわざ

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(XY・ORAS)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
1 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
1 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
29 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
36 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
42 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
51 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
59 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
63 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択

おしえわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹

タマゴわざ(XY・ORAS)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
共通 したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
共通 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
共通 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
共通 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン(XY・ORAS)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
94 ひみつのちから ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択

わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン(XY・ORAS)

03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択
06 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択

ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

BW・BW2で覚えるわざ

赤文字はXY以降での値。

青文字はサン・ムーン以降での値。

レベルわざ(BW・BW2)

Lv 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
1 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択
1 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
1 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択
29 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択
36 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
42 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択
51 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
59 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択

おしえわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第

タマゴわざ(BW・BW2)

Ver 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択
共通 したでなめる ゴースト 物理 30
20
100 30 1匹選択
共通 あまえる フェアリー
ノーマル
変化 - 100 20 1匹選択
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択
共通 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択
共通 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択
共通 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン(BW・BW2)

No 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体

ひでんマシン(BW・BW2)

03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択