ムーランド

ムーランドのポケモン図鑑データ。スカーレット・バイオレット対応版。

第8世代: [剣盾に登場] [BDSPに非登場] [PLAに非登場]

第9世代: [SVに非登場] [PLZAに非登場] [チャンピオンズに登場未定]

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基本データ

全国 No.508 ムーランド
ムーランド 分類: かんだいポケモン
タイプ: ノーマル
高さ: 1.2 m
重さ: 61.0 kg
種族値 ※1 タイプ相性 (ダメージ倍率)
HP 85
攻撃 110
防御 90
特攻 45
特防 90
素早さ 80
合計 500
×4
×2 かくとう
×1/2
×1/4
無効 ゴースト

※1 第6世代で種族値が 85-100-90-45-90-80 から上記の値に変更。

特性
いかく バトルに出たとき、相手全員の攻撃のランクを1段階下げる。
手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生ポケモンが出現しにくくなる。ただしSVでは無効。
すなかき 天気が「すなあらし」のとき、素早さのステータスが2倍になる。
「すなあらし」によるダメージを受けない。
隠れ特性 (夢特性)
きもったま [剣盾/BDSP/SV]
ゴーストタイプのポケモンにノーマルタイプやかくとうタイプのわざが当たるようになる。
特性「いかく」により攻撃のランクを下げられない。

[BW/BW2/XY/ORAS/サンムーン/USUM]
ゴーストタイプのポケモンにノーマルタイプやかくとうタイプのわざが当たるようになる。
野生で出現した時に持っている道具
[BW] -
[BW2] -
[XY] -
[ORAS] -
[サンムーン] -
[USUM] -
[剣盾] -
[BDSP] -
[PLA] -
[SV] -
[PLZA] -
捕捉率 基礎経験値 獲得努力値 タマゴグループ
45 - 攻撃+3 陸上
初期なつき 最終経験値 性別 孵化歩数
70 1059860 ♂:♀=1:1 3840歩

進化の流れ

ヨーテリーヨーテリー
›ハーデリアハーデリア
  • ヨーテリーをLv.16以上にレベルアップさせる
››ムーランドムーランド
  • ハーデリアをLv.32以上にレベルアップさせる

出現場所・主な入手方法

第5世代
【ブラック】【ホワイト】
[揺れる草]10番道路、冷凍コンテナ、チャンピオンロード (バッジチェックゲート) 、P2ラボ
【ブラック2】【ホワイト2】
[揺れる草]1番道路、2番道路、3番道路、P2ラボ
第6世代
【X】【Y】
[進化]ハーデリアをLv.32で進化させる
【オメガルビー】【アルファサファイア】
[進化]ハーデリアをLv.32で進化させる
第7世代
【サン】【ムーン】
[進化]ハーデリアをLv.32で進化させる
【ウルトラサン】【ウルトラムーン】
[進化]ハーデリアをLv.32で進化させる
【Let's Go! ピカチュウ】【Let's Go! イーブイ】
[非登場]入手不可
第8世代
【ソード】【シールド】(剣盾本編)
[通信]他のソフトから送る
【ソード】【シールド】(鎧の孤島)
[固定シンボル]鍛錬平原
[通常レイド]一礼野原、清涼湿原、並ぶ島の海、離れ島海域
[レアレイド]一礼野原、清涼湿原、並ぶ島の海、離れ島海域
【ソード】【シールド】(冠の雪原)
[特殊レイド]ダイマックスアドベンチャーで捕獲
【ブリリアントダイヤモンド】【シャイニングパール】
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズアルセウス】
[非登場]入手不可
第9世代
【スカーレット】【バイオレット】(SV本編)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(碧の仮面)
[非登場]入手不可
【スカーレット】【バイオレット】(藍の円盤)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(PLZA本編)
[非登場]入手不可
【ポケモンレジェンズZ-A】(M次元ラッシュ)
[非登場]入手不可
【ポケモンチャンピオンズ】
[調査中]調査中

育成論

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覚えるわざ

› 第9世代: Pokémon Champions (PC)

              
調査中

› 第9世代: Pokémon LEGENDS Z-A (PLZA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズZ-A (PLZA) に登場しません。

› 第9世代: スカーレット・バイオレット (SV)

              

※このポケモンは第9世代 (SV) に登場しません。

› 第8世代: Pokémon LEGENDS アルセウス (PLA)

              

※このポケモンはポケモンレジェンズアルセウス (PLA) に登場しません。

› 第8世代: ソード・シールド/ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (剣盾/BDSP)

              

レベルわざ (剣盾)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
12 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
19 つぶらなひとみ フェアリー 変化 - 100 30 1匹選択 ×
24 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
30 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
38 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
46 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
54 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
62 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
70 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
78 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○

おしえわざ (剣盾)

なし

タマゴわざ (剣盾)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
- おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
- とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
- したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択 ○
- どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
- あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
- ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。または預かり屋で同種のポケモンから教わって覚える。

わざマシン (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
08 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
09 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
14 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
15 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
21 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
24 いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
25 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
29 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
31 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
33 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
34 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
39 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
41 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
48 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
57 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
66 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択 ○
67 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択 ○
68 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
76 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
79 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
85 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×
98 じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○

わざレコード (剣盾)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
04 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
08 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
09 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
20 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
21 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
26 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
27 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
32 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
33 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
35 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
39 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
42 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
74 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
85 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
86 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択 ○
90 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○
97 サイコファング エスパー 物理 85 100 10 1匹選択 ○

› 第7世代: サン・ムーン/ウルトラサン・ウルトラムーン (SM/USUM)

              

レベルわざ (サンムーン/USUM)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40 100 35 1匹選択 ○
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
29 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
36 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
42 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
51 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
59 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
63 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○

おしえわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
USUM ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
USUM アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
USUM さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
USUM とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
USUM ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
USUM ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
USUM いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
USUM でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
USUM おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
USUM てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
USUM じだんだ じめん 物理 75 100 10 1匹選択 ○

タマゴわざ (サンムーン/USUM)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
共通 したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択 ○
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
共通 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択 ○
共通 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択 ○
共通 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
共通 サイコファング エスパー 物理 85 100 10 1匹選択 ○

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン (サンムーン/USUM)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
01 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
73 でんじは でんき 変化 - 90 20 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85 15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択 ○
94 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

› 第6世代: X・Y/オメガルビー・アルファサファイア (XY/ORAS)

              

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (XY/ORAS)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
29 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
36 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
42 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
51 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
59 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
63 じゃれつく フェアリー 物理 90 90 10 1匹選択 ○

おしえわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
ORAS ほしがる ノーマル 物理 60 100 25 1匹選択 ○
ORAS アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
ORAS さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
ORAS とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
ORAS ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
ORAS ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
ORAS いびき ノーマル 特殊 50 100 15 1匹選択 ×
ORAS でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1匹選択 ×
ORAS おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×
ORAS てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×

タマゴわざ (XY/ORAS)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
共通 したでなめる ゴースト 物理 30 100 30 1匹選択 ○
共通 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
共通 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択 ○
共通 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択 ○
共通 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 1匹選択 ×

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
05 ほえる ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60 95 15 1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択 ○
94 いわくだき* かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
94 ひみつのちから+ ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ×
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×
100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 1匹選択 ×

*わざマシン94「いわくだき」はXY限定。

+わざマシン94「ひみつのちから」はORAS限定。

ひでんマシン (XY/ORAS)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
03 なみのり みず 特殊 90 100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○
06 いわくだき+ かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○

+ひでんマシン06「いわくだき」はORAS限定。

› 第5世代: ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2 (BW/BW2)

              

※赤文字は第6世代 (XY) 以降での値。

※青文字は第7世代 (サンムーン) 以降での値。

レベルわざ (BW/BW2)

Lv. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
1 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択 ○
1 にらみつける ノーマル 変化 - 100 30 相手全体 ×
1 たいあたり ノーマル 物理 40
50
100 35 1匹選択 ○
1 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
1 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
5 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 1匹選択 ×
8 かみつく あく 物理 60 100 25 1匹選択 ○
12 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
15 とっしん ノーマル 物理 90 85 20 1匹選択 ○
20 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
24 かみくだく あく 物理 80 100 15 1匹選択 ○
29 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
36 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
42 きしかいせい かくとう 物理 - 100 15 1匹選択 ○
51 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
59 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○

おしえわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
BW2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 25
40
1匹選択 ○
BW2 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 1匹選択 ○
BW2 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 ランダム ×
BW2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 1匹選択 ○
BW2 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 1匹選択 ○
BW2 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 ×
BW2 いびき ノーマル 特殊 50
40
100 15 1匹選択 ×
BW2 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方1匹 ×
BW2 ねごと ノーマル 変化 - - 10 技次第 ×

タマゴわざ (BW/BW2)

Ver. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
共通 とおぼえ ノーマル 変化 - - 40 自分 ×
共通 すなかけ じめん 変化 - 100 15 1匹選択 ×
共通 どろかけ じめん 特殊 20 100 10 1匹選択 ×
共通 したでなめる ゴースト 物理 30
20
100 30 1匹選択 ○
共通 あまえる [XY]
フェアリー
[BW]
ノーマル
変化 - 100 20 1匹選択 ×
共通 こらえる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
共通 あくび ノーマル 変化 - - 10 1匹選択 ×
共通 おいうち あく 物理 40 100 20 1匹選択 ○
共通 ほのおのキバ ほのお 物理 65 95 15 1匹選択 ○
共通 かみなりのキバ でんき 物理 65 95 15 1匹選択 ○
共通 こおりのキバ こおり 物理 65 95 15 1匹選択 ○

※タマゴわざはヨーテリーが遺伝により覚える。

わざマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
05 ほえる ノーマル 変化 - -
100
20 1匹選択 ×
06 どくどく どく 変化 - 90 10 1匹選択 ×
10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60
-
100 15 1匹選択 ×
11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 全体場 ×
15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 1匹選択 ×
17 まもる ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
18 あまごい みず 変化 - - 5 全体場 ×
21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
24 10まんボルト でんき 特殊 90
95
100 15 1匹選択 ×
25 かみなり でんき 特殊 110
120
70 10 1匹選択 ×
27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 1匹選択 ○
28 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1匹選択 ○
30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 1匹選択 ×
32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分 ×
39 がんせきふうじ いわ 物理 60
50
95
80
15
10
1匹選択 ×
40 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1匹選択 ○
42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 1匹選択 ○
44 ねむる エスパー 変化 - - 10 自分 ×
45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 1匹選択 ×
48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1匹選択 ×
66 しっぺがえし あく 物理 50 100 10 1匹選択 ○
67 かたきうち ノーマル 物理 70 100 5 1匹選択 ○
68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 1匹選択 ○
73 でんじは でんき 変化 - 90
100
20 1匹選択 ×
83 ふるいたてる ノーマル 変化 - - 30 自分 ×
87 いばる ノーマル 変化 - 85
90
15 1匹選択 ×
90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分 ×
93 ワイルドボルト でんき 物理 90 100 15 1匹選択 ○
94 いわくだき かくとう 物理 40 100 15 1匹選択 ○
95 バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 ×

ひでんマシン (BW/BW2)

No. 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 接
03 なみのり みず 特殊 90
95
100 15 周囲全体 ×
04 かいりき ノーマル 物理 80 100 15 1匹選択 ○

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